5 opere classiche di letteratura che farebbero grandi giochi di ruolo

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Crescendo ero quel ragazzino nerd nel gruppo. Ero il bambino che si entusiasmava di iscriversi al programma di lettura estiva della biblioteca locale. Per me, i libri sono stati il ​​mio primo amore, molto prima dei giochi, perché non mi è costato nulla prendere in prestito un libro dalla biblioteca - e il mio unico limite era il mio livello di lettura.


Ora che sono più grande, ripenso ad alcuni dei grandi libri che ho letto nel corso degli anni e mi chiedo: "Con così tanti film basati su libri, perché non ci sono più libri classici che ottengono i propri giochi?" Voglio dire, tra le centinaia di storie incredibili che ho letto nella mia vita fino ad ora, perché non rendere il mezzo più interattivo e trasformare alcune di queste grandi storie in giochi?

Con questa domanda scottante nella mia mente, mi sono messo alla ricerca di cinque libri che mi sono davvero piaciuti leggendo mentre crescevo e per esplorare cosa li avrebbe resi grandi giochi. Qui ci sono 5 opere classiche di letteratura che penso possano fare grandi titoli di RPG.

1. 1984 - George Orwell

Per coloro che non hanno familiarità con questo capolavoro orwelliano, segue Winston Smith, un insignificante cittadino della Gran Bretagna dilaniata dalla guerra. Lavoratore del Ministero della Verità, è compito di Winston modificare la storia per adattarla all'agenda del Grande Fratello e all'interpretazione sempre mutevole della verità.


Mi sento come se 1984 farebbe un gioco stealth interessante con un mix di puzzle ed esplorazione, molto simile a Dishonored. Visto il lavoro che ha Winston, sarebbe in grado di mettere insieme la verità che il Grande Fratello non vuole che la gente sappia, ma deve essere stanco, visto che il Grande Fratello sta sempre guardando, ascoltando.

Durante il gioco, puoi salire di livello essendo in grado di mimetizzarti e coprire la tua natura di domande.Forse ci sarebbe una sorta di metro di sospetto che si alza o si abbassa a seconda delle azioni e, se diventa troppo alto, si viene catturati e "riabilitati". Questo potrebbe aggiungere una modalità "Ironman" davvero interessante al gioco.

2. The Shining - Stephen King

Tutto il lavoro e nessun gioco rendono Jack un ragazzo noioso.

Il primo romanzo di Stephen King che abbia mai letto, Il brillante fu la mia introduzione all'orrore. Nel libro, seguiamo Jack Torrance, scrittore e alcolizzato che ha appena finito un concerto come guardiano fuori stagione per l'Overlook Hotel, un resort molto remoto situato tra le Montagne Rocciose del Colorado.


Con sua moglie, Wendy e suo figlio, Danny al seguito, Jack spera di usare la reclusione di questo nuovo lavoro per finire finalmente di scrivere il suo copione per una commedia. L'Overlook Hotel, tuttavia, è tutt'altro che normale e una serie di eventi paranormali inizieranno presto a dare il loro pedaggio a Jack e alla sua famiglia.

Mentre ci sono una serie di differenze fondamentali tra il romanzo e il film, Il brillante sarebbe un inferno di un gioco spaventoso. Potevo vedere questo essere un gioco di ruolo in stile survival horror, con elementi come i primi Cattivo ospite giochi e un sacco di esplorazione in tutto il vasto hotel Overlook, dove si svolge la maggior parte del romanzo.

Questo gioco sarebbe fantastico avere impostato in modo simile allo stile dei giochi Telltale, come Il morto che cammina, dove ci sarebbero dei capitoli separati e prenderesti il ​​controllo di personaggi diversi dal romanzo. Aggiungi su un sistema di salute psicologica e abilità specifiche del personaggio e hai un inferno di tempo nelle tue mani.

3. Il signore delle mosche - William Golding

Gli unici sopravvissuti di un incidente aereo vicino a un'isola remota, Il signore delle mosche segue la storia di un gruppo di ragazzi adolescenti e delle loro lotte per sopravvivere - non solo la sopravvivenza contro l'ambiente, ma anche la loro stessa base, gli istinti primari. Tra la lotta per il potere, il cibo e il riparo, la violenza è solo un passo falso.

Il signore delle mosche farebbe un fantastico gioco di RPG / simulazione. Dovresti stabilire gruppi, gestire risorse, assegnare compiti e lottare per il potere sui tuoi rivali. Inoltre, puoi prendere elementi da giochi come Questa mia guerra e cerca di resistere per il salvataggio o il "cessate il fuoco".

Potresti progredire in aree come conoscenza, intimidazione, negoziazione e sopravvivenza per darti un vantaggio sugli avversari. Sarebbe un ottimo gioco multiplayer.

4. Hatchet - Gary Paulsen

accetta Era un libro che ho letto prima o poi nei miei primi anni dell'adolescenza, che penso sia una grande aggiunta a questa lista. Assumerai il ruolo di Brian, un ragazzo di 13 anni il cui aereo si schianta durante un volo per visitare suo padre che lavora nei campi petroliferi del Canada settentrionale.

Armato di nient'altro che un'accetta, dovresti imparare a sopravvivere nelle foreste boscose del Canada settentrionale. C'è un sacco di spazio per la grande storia e gli elementi RPG nel gioco mentre impari a cacciare, pescare, costruire riparo e sopravvivere agli elementi. Se dovessi confrontare questo con un gioco attuale sul mercato sarebbe molto simile al gioco di Hinterland Studio The Long Dark - grazie al sistema perk, che ha sia vantaggi temporanei per la vita attuale che persistenti che si ripercuotono tra le vite.

A seconda delle azioni del giocatore, il gioco potrebbe terminare in modi diversi. C'è anche la possibilità di DLC nella forma del libro di follow-up, Brian's Winter.

5. Beowulf - Seamus Heaney Traduzione

Ho dovuto salvare il mio preferito per ultimo. Beowulf è una storia di cui sono stato innamorato fin dai tempi del liceo, e potrebbe facilmente essere un grande gioco di ruolo - se affrontato dallo studio giusto.

Un impareggiabile eroe guerriero dei Geats, Beowulf viene in aiuto di Hrothgar, che è il re dei danesi. I danesi sono tormentati dal temibile mostro Grendel, che attacca Heorot, la grande sala del re Hrothgar. Questo da solo è la trappola di una grande avventura - un potente eroe, un re travagliato e un temibile mostro.

Non voglio rovinare troppo la storia ma ha avventure, combattimenti con draghi e molto altro. C'è così tanto che potrebbe essere fatto con una storia come questa. Personalmente, mi piacerebbe vedere questo gioco sviluppato da CD Projekt Red, le menti dietro The Witcher Series.

Quali libri pensi siano degni del loro stesso gioco? Parliamone nei commenti qui sotto.