5 cose da amare su Fallout 4's Far Harbor DLC

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 21 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Aprile 2024
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5 cose da amare su Fallout 4's Far Harbor DLC - Giochi
5 cose da amare su Fallout 4's Far Harbor DLC - Giochi

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Fallout 4il più grande DLC finora, Far Harbour, pubblicato il 19 maggio. Il DLC ti lancia in una nuova trama che include una ragazza scomparsa, un'isola spettrale e tre gruppi di persone che hanno le tensioni che ribollono in superficie. Personalmente, stavo aspettando con impazienza Far Harbour per rilasciare, ma se sei ancora sul punto di decidere se ti piacerebbe acquistarlo e suonarlo, ecco cinque cose che credo ti piaceranno:


1. Uscire con Nick e saperne di più sul suo passato

Per essere sincero, Nick Valentine è sicuramente il mio compagno umano preferito (Ish?). Risolvere i misteri con lui e i suoi commenti spiritici sono alcune delle mie cose preferite di averlo con lui durante le mie peregrinazioni. Quando un conoscente lo contatta per trovare la figlia scomparsa, andiamo a L'isola e la città di Far Harbour per trovare indizi su dove è andata. Nel processo di incontrare persone sull'isola, aiutiamo Nick a scoprire cose sul suo passato che non riesce a ricordare e sul tipo di synth che è. È bello poter imparare di più sul mio compagno preferito mentre lo scopre da solo.

2. L'atmosfera cupa e spettrale dell'isola


Mentre Nick e io andavamo a far parte di Far Harbour, mi sentivo immediatamente raggelato da quanto fosse cupo e cupo. La vista della nebbia, le luci incandescenti e le onde spumeggianti che si infrangono sulla riva mi davano i brividi. Mentre viaggiavo per L'isola, sono stato felice di quanto sia spettrale la Nebbia, il pericolo letterale di attraversarlo senza Rad-X o due, e l'oscurità abbastanza consistente che incombe su di esso. L'atmosfera dell'isola mi ha aiutato a tenermi immerso nel mondo, e mi piace quanto sia coerente e ben fatto.

3. Nuovi nemici da combattere

Dopo aver inserito più di 100 ore nel gioco principale e nella trama, ero un po 'stanco di combattere razziatori, artiglieri, farfalle e altri nemici abbastanza comuni che ero diventato abbastanza potente da combattere senza problemi. Far Harbour mi ha consegnato dandomi nuovi nemici da combattere. Nel momento in cui sono arrivato sull'isola, stavo uccidendo dei gulpers che stavano attaccando la città. Più tardi ho scoperto cacciatori cannibali, pescatori, ghoul di nebbia, lupi e cingolati che mi hanno dato qualcosa di nuovo e un po 'più difficile da combattere.


4. Storytelling e personaggi migliorati

Non ho mai avuto problemi personali Fallout 4Il sistema di dialogo, ma qualcosa su come Far Harbour implementato si è sentito più fluido e più coinvolgente di quanto non fosse nel gioco principale. I personaggi che incontri hanno chiari motivi per quello che fanno, anche se sono semplici, e mi sono trovato a preoccuparmi del loro benessere abbastanza velocemente. Mi sono piaciuti i nuovi metodi di narrazione che mi hanno dato nuove informazioni sull'Isola stessa, i gruppi che ne fanno la loro casa e il motivo per cui la guardia di tutti è così in alto.

5. Nuovi tipi di gameplay da provare

In una delle missioni che completerai poco dopo essere arrivate sull'isola, finisci in una simulazione che sembra di giocare Portale. Non me lo aspettavo affatto, o anche la prospettiva di dover risolvere enigmi, e ho davvero apprezzato il cambio di passo da "correre, accumulare la spazzatura, sparare ai nemici". Inoltre ha utilizzato bene il sistema "settlement-building" per implementare le soluzioni per i puzzle.

Hai giocato Far Harbour? Cosa ti piace di questo? Fatemi sapere cosa ne pensate nei commenti qui sotto!