Primo DLC & colon di Review di caduta libera di Bioshock Infinite; Clash In The Clouds & excl;

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Primo DLC & colon di Review di caduta libera di Bioshock Infinite; Clash In The Clouds & excl; - Giochi
Primo DLC & colon di Review di caduta libera di Bioshock Infinite; Clash In The Clouds & excl; - Giochi

Quindi, con la notizia che il prossimo DLC di Infinite avrebbe portato tutti indietro a dove tutto ebbe inizio in Rapture, ho pensato che sarebbe stata una buona idea affrontare Clash in the Clouds per un'ultima gloriosa rissa in Columbia.


Inizia così la mia lenta discesa nella follia.

Il DLC è ben fatto per quello che si riduce a un mucchio di mappe di sfida e una galleria d'arte, ma è probabilmente l'esperienza più frustrante che abbia mai avuto.

Perché è stato così frustrante non avere nulla a che fare con bug, o glitch, o terribili schemi di controllo. Oh no, era frustrante per il design. Blue Ribbon Challenges. Queste sfide sono essenzialmente l'unico modo per guadagnare un sacco di soldi al fine di sbloccare le varie colonne sonore, i concept art ei modelli dei personaggi, le sale di prova aggiuntive e per non parlare degli aggiornamenti di armi e vigore.

Certo, iniziano abbastanza semplici. Ad esempio, una delle precedenti Blue Ribbon Challenges è completare l'ondata, prendendo solo scudo. BAM! Ho posseduto quelle sfide! Poi la frustrazione cominciò ad accadere. Ho fallito una sfida. Sono andato a vedere se potevo riavviare l'onda. Non molta fortuna. Sono stato costretto a fare i conti con la vergogna di non avere un nastro, una buca spalancata sul tabellone. La monotonia delle onde è rotta da frequenti, ma sottili cambiamenti nella mappa, un'onda potrebbe avere un sacco di lacrime di copertura, la prossima potrebbe non avere lo skyline su cui aggirarsi.


Per quanto possa essere divertente avere un sacco di ondate di nemici assortiti da smembrare, uccidere e / o in altro modo annichilire, diventa rapidamente un grind quando capisci che sbloccare i premi è un dolore al collo. Hai bisogno di aquile d'argento per potenziare armi e vigore per procedere e sopravvivere alle onde e alle mappe più difficili, ma le aquile d'argento sono anche l'unico modo per sbloccare cose come l'arte concettuale e la musica di gioco.

Alla fine, direi che Clash in the Clouds vale i soldi se hai acquistato il pass stagionale, ma se non sei un fan delle mappe delle sfide ... Lancia una moneta per decidere.

Il nostro voto 7 Una rapida occhiata al primo pacchetto DLC di Bioshock Infinite!