I giochi CCP fanno storia collegando con successo EVE Online e DUST 514

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 3 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Maggio 2024
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I giochi CCP fanno storia collegando con successo EVE Online e DUST 514 - Giochi
I giochi CCP fanno storia collegando con successo EVE Online e DUST 514 - Giochi

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Il 10 gennaio 2013, gli sviluppatori di EVE online ha integrato con successo il loro simulatore di spazio multiplayer con la beta chiusa del loro sparatutto in prima persona POLVERE 514.


Con EVE onlineLa base dei giocatori è esclusivamente un titolo per PC (e Mac) e POLVERE 514 un'esclusiva di Sony Playstation 3, il risultato di combinare due giochi non solo da generi separati ma anche su piattaforme completamente diverse è un notevole primato nel settore.

Attraversando i flussi

EVE online è già una meraviglia tecnica tra gli MMO essendo uno dei pochi veramente enormi ambienti di gioco online. A differenza di molti MMO, i 7000 sistemi di stelle di New Eden esistono tutti su un singolo frammento che gira su un super-cluster londinese, il che significa che ogni giocatore di EVE di tutto il mondo * coesiste nello stesso universo persistente. In un dato giorno ci possono essere oltre 50.000 giocatori che combattono, progettano, fabbricano e commerciano tra loro.


Quindi offrire un modo completamente nuovo di interagire con quello stesso universo è qualcosa che sarebbe sicuramente afflitto da problemi, tuttavia l'unione iniziale apparentemente è andata senza intoppi e VIGILIA i giocatori sono rimasti a malapena colpiti, con solo una leggera estensione al solito tempo di fermo del server giornaliero.

Successo

Lo sviluppatore della comunità Sveinn 'CCP Guard' Kjarval ha trasmesso il giubilo al quartier generale del PCC a Reykjavik.

Mentre il funzionario EVE online Il feed Twitter ha annunciato scherzosamente l'unione riuscita in un aggiornamento dello stato delle relazioni di faux-Facebook.

Indubbiamente un risultato notevole, ma cosa significa la connessione di questi due giochi per l'utente finale? In verità, i dettagli sono approssimativi, ma è sicuro di dire che il PCC sta procedendo con cautela e in quanto tale c'è poco valore di gameplay aggiuntivo da trovare al momento. POLVERE 514 i giocatori sono ora in grado di comunicare direttamente con VIGILIA giocatori tramite le comunicazioni vocali in-game e i canali di chat testuali. Potenzialmente più impressionante è l'opportunità per EVE online piloti a cui rispondere POLVERE richieste mercenarie per attacchi tattici dall'orbita.


Vladislav 'CCP Frame' Perge ha twittato:

Avevo sentito parlare di un evento del giocatore organizzato per testare questa nuova funzionalità, quindi sono saltato su una nave furtiva e mi sono diretto verso il sistema pubblicitario a bassa visibilità per vedere le cose di prima mano ...

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Seconda parte: L'unico modo per essere sicuri

Fonte: Twitter

* esclusi i giocatori cinesi, che hanno il proprio cluster EVE 'Serenity' ..