Cambio delle guardie carcerarie e virgola; Da 1 & period; 0 a 2 & period; 0 in Prison Architect

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 25 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Cambio delle guardie carcerarie e virgola; Da 1 & period; 0 a 2 & period; 0 in Prison Architect - Giochi
Cambio delle guardie carcerarie e virgola; Da 1 & period; 0 a 2 & period; 0 in Prison Architect - Giochi

Prison Architect è un videogioco di simulazione di costruzioni carcerarie, sviluppato da Introversion Software. Con un BAFTA già seduto nello sportello dell'ufficio, questo gioco è stato molto atteso e lo slancio è stato velocizzato con numerose modifiche apportate - espandendo ciò che può essere fatto nel gioco.


Così, Architetto della prigione la versione 1.0 era la versione della Campagna, piena di modalità di fuga, raccolta di oggetti e guardie speciali. Il gioco si sviluppò ulteriormente, con l'introduzione delle prigioni femminili.

Il 20 gennaio 2016 è stato annunciato che oltre a Steam, il gioco sarebbe disponibile per Xbox e PS4, aumentando così il numero di persone che possono giocare.

Stringere la sicurezza della prigione in gioco è stato il passo successivo, dove sono state introdotte torri di guardia e cecchini e anche cabine di visite sicure. Anche le attività del personale possono essere prioritarie per comodità.

La concentrazione sulla temperatura ambiente della prigione è arrivata dopo, così come una rapida opzione di costruzione della stanza, che ha dato ai giocatori i modelli per le celle e gli uffici di base. È stato anche aggiunto il controllo delle condizioni meteorologiche. Tutte queste cose influenzano i prigionieri e il personale e hanno un effetto a catena su altri aspetti del gioco.


I giocatori possono anche controllare le prigioni degli altri giocatori per ispirazione, dato che ora c'è una lista dei 10 migliori! Sono state apportate correzioni di bug, modifiche all'API mod e alla traduzione della lingua.

Il 28 giugno 2016, Architetto della prigione è stato rilasciato per Xbox One e PS4 e, successivamente, sono state sviluppate ulteriori modifiche estetiche ai menu e alle interfacce per preparare il lancio della versione 2.0.

Venerdì 26 agosto è stata rilasciata la versione 2.0, con alcune modifiche aggiuntive, tra cui se il giocatore vuole "imbrogliare" e le finestre dei criteri in cui il giocatore decide quali crimini devono avere la sicurezza.

Questo è un gioco, in cui i cambiamenti vengono generati attraverso il gioco per espandere i parametri del gioco, con il chiaro potenziale di ciò che può essere fatto e un chiaro impegno per lo sviluppo del gioco.