Bambino di luce e due punti; Il miglior gioco al PAX East 2014

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 16 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Bambino di luce e due punti; Il miglior gioco al PAX East 2014 - Giochi
Bambino di luce e due punti; Il miglior gioco al PAX East 2014 - Giochi

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Quindici minuti.

Questo è bastato per farmi innamorare del prossimo gioco di ruolo di Ubisoft, Figlio di luce.


Nel Figlio di luce giochi come Aurora: una principessa che deve riportare il sole, la luna e le stelle per farla tornare a casa sua. Sembra semplice? Questo è probabilmente perché lo è, e questa non è una brutta cosa

Figlio di luce ha un'innocenza unica. Non so se sia la grafica del libro di fiabe (splendidamente resa nel motore UbiArt), il dialogo che è tutto parlato in rima, o la linea chiara tra il bene e il male - ma è tremendamente soddisfacente.

Anche prima di entrare nella prima battaglia Figlio di luce spazzerà il giocatore dai loro piedi con le immagini belle che combinano il tatto di un libro per bambini con un dipinto classico. Poi, scopri che Aurora può volare e diventa molto più liberatorio.

L'attraversamento del gioco a scorrimento laterale è nitido e veloce, facilitando l'immersione e la scoperta del gioco.

Solo pochi minuti nella demo Aurora si imbatte in un mago di nome Finn, i cui parenti sono stati trasformati in un gruppo di corvi ubriachi (sì, sono ubriachi, ed è un po 'adorabile). Aurora giura di recarsi nel pozzo del piccolo villaggio per sistemare il problema del corvo ubriaco, e il mago chiama per prestare le sue abilità magiche.


** I personaggi parlano interamente in rima. È incredibilmente fastidioso. **

Il sistema di combattimento in Figlio di luce sarà immediatamente familiare a chiunque abbia giocato a Fantasia finale gioco numerato prima di 10. È un sistema a turni a tempo che ti permetterà di vedere quando Aurora, i suoi alleati e i suoi nemici agiranno. Il sistema è semplice, elegante e sorprendentemente profondo, grazie all'inclusione del costante compagno di Aurora, Igniculus.

Igniculus aggiunge un'altra ruga in quanto puoi muoverlo per il campo indipendentemente da Aurora - permettendogli di curare gli alleati o di rallentare i nemici. Le abilità di Igniculus contribuiscono ad aggiungere ulteriori aspetti strategici del gioco: dovresti prendere il tempo per guarire, o provare a interrompere una carica media nemica?


** Le bellissime (mortali) palle di fuoco del destino. **

Mentre la demo è stata abbastanza breve, posso dire con certezza che è stato uno dei migliori, se non il miglior gioco dello show floor. Non capita tutti i giorni di vedere una fila di giocatori stanchi sorridere mentre si gioca a quella che è essenzialmente una fiaba - e questo è significativo.

Figlio di luce è impostato per il rilascio su 30 aprile su PC, PS3, PS4, 360, Xbox One e Wii U.