Chivalry & colon; Medieval Warfare vende 1 milione di copie

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
Anonim
Chivalry & colon; Medieval Warfare vende 1 milione di copie - Giochi
Chivalry & colon; Medieval Warfare vende 1 milione di copie - Giochi

È stato raggiunto un incredibile traguardo: Guerra cavalleresca medievale ha venduto oltre 1,2 milioni di copie in soli 9 mesi! Questa infografica fornisce maggiori dettagli sui numeri di vendita e su quali paesi giocano di più.


Per celebrare questo traguardo, gli studi di Torn Banner hanno aggiunto la personalizzazione del personaggio a Chivalry attraverso un nuovo aggiornamento. Questo poster mostra la nuova funzione di personalizzazione e mostra solo una panoramica della varietà possibile, inclusi nuovi caschi, schemi tabard ed emblemi:

Quando hai un milione di avversari devi essere in grado di distinguerti dalla massa! Chivalry è disponibile su Steam e presenta un intenso gioco di scherma online in quello che chiamano "Slasher in prima persona".

Altre modifiche e correzioni in Content Update 2 sono riportate di seguito:

* Correzioni del browser del server! (Le schede funzionano meglio, i preferiti funzionano meglio, il browser ora utilizza la libreria Steamworks in modo ottimale ed è meno probabile che faccia piangere il router, ecc.)
* Lunghezza della mappa della taverna ridotta a 10 minuti.
* Scarico di resistenza da attacchi parare con successo leggermente ridotto.
* I valori di knockback dell'arma primaria Vanguard attenuati.
* Durata del flinch a due bracci in giù da 1,1 a 1,0.
* Durata speciale del labirinto da 2 a 1,8.
* Le velocità del proiettile della balestra sono più basse e la differenza tra la balestra leggera e quella pesante è meno drastica.
* Corretto l'attacco sprint di Bardiche che è 15 volte più veloce di altri attacchi sprint.
* Flail windup da 0,5 a 0,5.
* Avvolgimento sospeso pesante da 6 a 55 mm.
* Caricamento barra spear da .425 a .475.
* Accelerazione di coltellamento della lancia da .575 a .6.
* Caricamento barra brandistock da .45 a .5.
* Arresto della spina brandstock da 0,5 a 0,6.
* Risolto il problema con il suono del grunt di attacco che a volte si desincava e si giocava dopo una fine lato server.
* Risolti diversi exploit di mappe.
* Risolto il problema di disabilitazione del tremolio, se si verifica in un attacco.
* Corretti i contrattacchi mantenendo una parata e bloccando gli attacchi durante il tuo contatore.
* Risolto il problema del movimento lento persistente dopo l'annullamento di un tiro di prua.
* Fissa la balestra caricata forzatamente dopo essere stata colpita.
* Risolto l'attacco principale di rebinding che interrompeva il keybind del tabellone.
* Risolti alcuni beni danneggiati su varie mappe (collisione / trame mancanti / ecc.)
* Risolto il problema con l'icona della spada nordica mancante e il modello Falchion nella selezione dell'arma.
* Risolto il licenziamento dell'obiettivo più lontano nel tutorial dell'arciere.
* Risolti i contadini che generano armi
* Risolte animazioni di morte contadina
* Risolto il problema dei cappelli contadini che si trasformavano in elmi quando venivano lanciati con le frecce
* Corrette le etichette obiettivo (i messaggi Mason venivano visualizzati per gli obiettivi di Agatha)