Creative Mid Lane Picks Vincere MCM League of Legends Tournament al London Comic Con

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
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Creative Mid Lane Picks Vincere MCM League of Legends Tournament al London Comic Con - Giochi
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MCM eSports non ne ha solo ospitato uno League of Legends torneo questo ottobre al London Comic Con, ma due. Ancora una volta ospitati da Backdrop Gaming e sponsorizzati da Razer, così come il torneo di inviti professionali il giorno prima, hanno anche ospitato una competizione a staffa aperta. Squadre di amici che hanno giocato insieme per un po 'senza sponsorizzazioni professionali, o altri che si sono appena uniti per un'allodola, hanno gareggiato per la possibilità di un piccolo premio in denaro (£ 500) e un sacco di chicche Razer e League of Legends Riot Points.


Le squadre segate finali 6 Pack Finger e Resolute eSports si affrontano in una partita al meglio di tre.

Match One

Le dita di 6 pacchi avevano fatto delle scelte un po 'strane per la composizione della propria squadra, ovvero Xerath per la metà corsia. Ma nonostante questo approccio non convenzionale, 6 Pack Fingers sembravano sapere cosa stavano facendo.Anche se la partita è iniziata lentamente, con entrambe le squadre che giocavano sulla difensiva fino a metà partita, una volta che 6 Pack Fingers ha deciso di uccidere, Xerath è riuscito a sconfiggere i campioni di Resolute eSports in modo rapido, semplice e numeroso. Ma, parlando alla squadra dopo la loro prima vittoria, non è stata la loro scelta dei campioni a credere che gli sia valso il gioco, è stata la mancanza di immaginazione Resolute eSports: il loro gioco era "troppo prevedibile". Ma qualunque sia l'opinione, gli spettatori hanno notato un lavoro di squadra incredibilmente fluido, tattico e coerente che avrebbe sicuramente aiutato.


Risoluto eSports, tuttavia, ha calcolato che era la loro comunicazione era quello che gli costava la partita.

"Abbiamo avuto alcuni problemi di comunicazione, soprattutto a metà partita: abbiamo fatto un sacco di piccole cose che sostanzialmente davano loro un obiettivo libero, alcuni di noi stavano entrando e alcuni di noi stavano dicendo di" tirarsi indietro ".

La loro strategia per il prossimo gioco prevedeva scelte più comode, che, si spera, avrebbero permesso loro di fare mosse più forti.

Partita due

Mentre sceglievano i campioni, sembrava che le cose potessero diventare interessanti con Xerath che veniva messo al bando. Invece, 6 Pack Fingers ha scelto un'altra scelta a metà corsia inaspettata: Pantheon.

Il gioco è iniziato in modo molto più aggressivo, con un coinvolgimento completo nelle fasi iniziali, forse perché le 6 Pack Fingers sono state rafforzate dalla fiducia della loro prima vittoria. Ancora una volta, il Pantheon, sebbene non fosse il solito sospetto, si dimostrò un bel tiro mentre la sua lancia attraversava i carri armati come un coltello nel burro. Quindi, è diventato subito ovvio che questo gioco sarebbe appartenuto a 6 Pack Fingers.


Tuttavia, questo non vuol dire che Resolute eSports non ha litigato. C'è stata la scintilla di alcuni grandi giochi e lavoro di squadra da loro a metà partita che sembravano quasi poterli salvare. Ma, ahimè, non potevano mantenere il ritmo. Inoltre, quando sono stati rimandati alla loro base, hanno sicuramente fatto in modo che 6 Pack Fingers lavorassero per la loro vittoria.

Non appena le vincite di 6 Pack Fingers sembravano contro Resolute eSports, le rotelle Pulse (@impulsable) e Stress (@dignitasstress) hanno sempre pensato che Resolute eSports fossero ancora una squadra solida e potenziale. La loro perdita è stata più dovuta alla creatività di 6 Pack Fingers con le loro scelte a metà corsia.

"Il modo in cui [Resolute eSport] ha perso in entrambi i giochi è stato [a causa] di due campioni molto oscuri e due a metà corsia, ma non c'è molto in particolare che direi che è ovvio che devono migliorare. la meccanica di squadra standard ", afferma Stress.

"Non hanno fatto necessariamente qualcosa di sbagliato, era solo a causa di piccolissime scelte, e perché hanno lanciato quelle palle curve per le quali non erano pronte, e penso che molte squadre non sarebbero pronte. l'intero stile di gioco. Il tuo tiratore scelto avrà difficoltà a decidere su cosa concentrarsi. Non puoi, da quei giochi, imparare davvero tanto ", aggiunge Pulse.

Nondimeno, erano due divertenti partite da guardare, e molto divertente vedere alcuni solidi talenti e il potenziale di queste squadre amatoriali.

Il campionato MCM eSports League of Legends si è svolto al Comic Com di MCM a Londra il 26 ottobre 2013. Per ulteriori informazioni sulla fiera, visitare www.mcmcomiccon.com/london.