Revisione del segno di morte e due punti; Solo spaventoso

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Aprile 2024
Anonim
Revisione del segno di morte e due punti; Solo spaventoso - Giochi
Revisione del segno di morte e due punti; Solo spaventoso - Giochi

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I romanzi visivi dell'orrore sono un po 'un piacere colpevole - ho suonato diversi anni e mi sono goduto il genere, ma non ci sono molte situazioni in cui dirò di giocare a questi giochi.


La maggior parte della gente non ha idea di essere nemmeno una cosa in primo luogo e, una volta che spieghi cosa sono, spesso si ha un aspetto confuso. Perché non basta leggere un libro?

Per essere chiari, Death Mark non è proprio un romanzo visivo. Mentre trascorri gran parte della lettura del tuo tempo di gioco, devi anche esaminare gli ambienti manualmente come faresti in un dungeon crawler. Invece di combattere, stai cercando degli indizi sull'origine degli spiriti antagonisti e su come sconfiggerli.

Una volta raccolti gli strumenti o le informazioni di cui hai bisogno, puoi affrontare gli spiriti frontalmente. Se mai, questo è davvero un gioco di avventura horror nel cuore.

Questo flusso di gameplay è molto diverso dai generi di base Cadavere o qualcuno degli altri che abbiamo avuto la fortuna di vedere in inglese dalla PSP fino ad ora. È ciò che rende Death Mark spicca come un titolo introduttivo all'orrore VN / genere di avventura dal momento che ha un gameplay reale, anche se è in gran parte mischiato da uno schermo all'altro spostando una torcia in giro.


Rimozione del marchio

Mi asterrò dal lasciare cadere qualsiasi vero spoiler qui, quindi non preoccuparti.

Il personaggio principale di Death Mark deve indagare sulle origini di un segno misterioso che è apparso sul suo braccio; convenientemente, c'è una forte dose di amnesia coinvolta.

È una premessa semplice che si propaga in modi prevedibili dall'inizio alla fine del gioco, ma ciò non significa che il giocatore è lasciato mancare. Indagerai molto di più del tuo marchio, questo è sicuro.

Ciascuno dei capitoli del gioco ti incita a indagare e pacificare gli spiriti specifici, ognuno con le sue motivazioni per aggrapparsi a questa vita. I retroscena degli spiriti stessi sono probabilmente la parte più interessante del gioco per me. Hanno abbastanza dettagli per attirare il lettore, ma lasciano fuori abbastanza che la vecchia storia può riempire gli spazi vuoti e creare qualcosa di meglio del gioco.


Sono arrivato a sentire di più per gli spiriti, in un modo o nell'altro, molto più di qualsiasi altro Marked Ones che ho incontrato, con uno spirito che detestavo particolarmente.

Le indagini stesse si svolgono a metà come un dungeon crawler e metà come in un gioco di avventura. Passi da una schermata all'altra alla ricerca di indizi e oggetti che puoi usare per pacificare lo spirito una volta trovato. E non preoccuparti, il gioco non ti metterà in pace prima che tu sia pronto.

Alla ricerca di indizi e oggetti è necessario spostare manualmente la torcia intorno all'area in cerca di tutto ciò che attira l'attenzione. A differenza dei classici giochi di avventura, tutto ciò che puoi interagire con le scintille. Ciò significa che non è necessario ruotare la torcia e schiacciare il pulsante di conferma. È un vantaggio enorme per questo gioco dal momento che dover testare le cose ciecamente avrebbe tenuto Death Mark torna un po 'troppo per raccomandare.

Prendendo un'altra spunto dal genere dei dungeon crawler, pacificazione in Death Mark è più di una questione attiva di quanto ci si potrebbe aspettare.

Mentre esplori un'area e indaga su uno spirito, scoprirai indizi su come combatterlo. Questa è l'unica parte del gioco che richiede qualche pensiero logico - sebbene sia necessario utilizzare alcuni elementi per interagire con l'ambiente, queste istanze sono generalmente abbastanza facili da capire.

Scontrarsi e pacificare correttamente gli spiriti arrabbiati del gioco richiede di capire l'ordine di cui hai bisogno per utilizzare singoli o combinazioni di elementi nel "combattimento" a turni. Ti imbatterai in una tonnellata di insulti e di morti se non tieni d'occhio gli indizi che trovi.

Gli spiriti pacificatori non sono l'unica cosa che ti porterà ad una morte rapida. Rispondi male durante una delle tante sequenze Live o Die del gioco, e dovrai iniziare la sequenza dall'inizio. Per te come giocatore, queste sono semplicemente domande a scelta multipla.

Le sequenze Live or Die sono facilmente la mia parte preferita di Death Mark. Usi Spirit Power (HP) in queste sequenze, che è prosciugato mentre ti prendi il tempo per rispondere alle domande.

Nonostante il fatto che tu possa rafforzare il tuo Potere dello Spirito, le risposte più cattive in Vivere o Morire ti uccidono semplicemente, piuttosto che svuotare il tuo Potere dello Spirito. La tua forza spirituale non è usata nemmeno per la pacificazione. E 'usato solo per Live o Die, e per lo più usato solo come timer, tutto ciò è un po' deludente.

Ciascuno dei capitoli del gioco ha anche un finale buono o cattivo, a seconda di come hai finito lo spirito. Per quanto riguarda ciò che influenza, spetta a te capire.

Presentazione

La presentazione significa ancora di più nei giochi horror e nei film che con altri generi (non citatemi su questo), quindi quanto bene lo fa Death Mark si presenta da solo?

Il primo è lo stile artistico del gioco; se sei come me, probabilmente sei stato attratto dalla copertina e ulteriormente attratto dallo stile artistico generale. Non ci sono molte sequenze di CG (immagini fisse), ma quelle che sono presenti sono per lo più molto ben disegnate e dettagliate.

Hai dei begli sguardi sugli spiriti in alcuni CG, e alcuni sono semplicemente fan service. Se hai già suonato in questo genere, conosci il trapano.

Lo stile grafico del gioco è perfettamente adatto e gli ambienti sono disegnati molto bene, anche se mi piacerebbe che ci fosse un po 'più di varietà all'interno di ciascuna area. Ogni volta che ho notato che alcune schermate all'interno di un'area erano praticamente le stesse, ho sentito una piccola fitta di delusione. La stessa immagine con lievi modifiche è un po 'troppo comune di un'occorrenza per i miei gusti.

Non c'è molto di memorabile qui a livello musicale, ma i suoni ambient o spaventosi presenti nel gioco suonano bene e fanno davvero il loro lavoro.

La traduzione è una cosa su cui voglio davvero andare avanti, ma mi trattengo un po '.

Death MarkLa localizzazione è quasi alla pari di quello che ci si aspetterebbe da un gioco PlayStation RPG alla fine degli anni '90, il che significa che è pieno di errori di battitura e semplificazioni che non fanno favori alla sceneggiatura.

Non sono completamente sicuro di quanti errori di battitura mi sono imbattuto durante il gioco Death Mark, ma è stato abbastanza che ho notato attivamente, e in realtà ha iniziato a infastidirmi a metà strada.

Questo è piuttosto deludente per un gioco che leggi principalmente.Non si tratta solo di dialoghi che trovi errori di battitura, li troverai anche nelle descrizioni degli oggetti.

Forse è a causa del modo in cui il gioco è stato costruito, ma il dialogo in Death Mark inoltre imposta "lui" / "lei" su "loro" e "suo" / "suo" su "loro" quando si riferisce ai tuoi partner o a quello che stanno facendo. È come se l'intero gioco fosse incredibilmente innaturale, indipendentemente dal partner.

La lingua giapponese non usa molto spesso i pronomi personali, quindi è molto probabile che il dialogo del giocatore nella versione giapponese sia esattamente lo stesso per entrambi i partner nella stragrande maggioranza degli scenari. Questo spiegherebbe perché "loro" e "loro" sono gli unici pronomi usati quando si riferiscono ai partner, ma non sono nemmeno sicuro se questo sia il caso o se sia solo una localizzazione pigra.

Nonostante i suoi difetti, Death Mark è ancora un gioco avvincente se sei sul mercato per un piccolo orrore. Anche se la sua localizzazione lascia a desiderare, è uno dei pochi giochi nel genere horror visivo / avventura che si trovano su PlayStation 4 e Nintendo Switch.

Questo è uno dei pochi giochi che ho fatto un milione di schermate durante il gioco, solo per aggiungere alcune immagini interessanti alla mia scorta e ricordare i bei tempi (spettrali).

Ci sono molte sorprese che non ho trovato qui perché è solo meglio trovarle da soli. È meglio lasciare che il gioco ti dia il suo ritmo, piuttosto che avere qualche recensione che ti dice cosa c'è nel menu.

io raccomanderei Death Mark agli appassionati di horror giapponesi e ai gruppi di curiosi, ma a un prezzo più basso. Ho solo bisogno di più contenuti da consigliare a $ 50. Un altro capitolo, una scrittura migliore, più varietà, qualsiasi cosa. Ha bisogno di qualcosa per renderlo memorabile, qualcosa che al momento non ha.

Professionisti

  • Grande arte
  • Storia interessante che vorrete vedere alla fine di
  • Esclusivo gioco di avventura in stile dungeon crawler
  • Capire la strategia per la pacificazione degli spiriti può essere piuttosto soddisfacente

Contro

  • Non la migliore localizzazione sul blocco
  • Luoghi e personaggi immemorabili
  • Una gran parte del testo ti fa aspettare che scorra piuttosto che ti permetta di premere X (PS4) o A (Switch) per mostrarlo tutto in una volta, rendendo il gioco più lungo del necessario

Puoi afferrare Death Mark su PlayStation 4, Nintendo Switch o PlayStation Vita.

Il nostro voto 6 Death Mark non sorprenderà i veterani dell'avventura horror giapponese, ma è un ottimo punto di partenza per i neofiti del genere. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni