Gli editori di giochi devono consentire che i loro giochi a 360 siano compatibili su Xbox One e quest;

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Gli editori di giochi devono consentire che i loro giochi a 360 siano compatibili su Xbox One e quest; - Giochi
Gli editori di giochi devono consentire che i loro giochi a 360 siano compatibili su Xbox One e quest; - Giochi

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Con la retrocompatibilità che arriverà su Xbox One entro la fine dell'anno, ci si deve chiedere se alcuni editori rifiutino o meno l'idea che i loro giochi 360 possano essere giocati su Xbox One.


Non hanno alcun obbligo di rendere disponibili i loro giochi su Xbox One. Ma è la cosa giusta da fare? Probabilmente. È la mossa giusta per placare i giocatori? Sì.

Ecco alcuni motivi per cui non penso che Microsoft ottenere il permesso dagli editori costituirà un problema.

Pressione dell'editore

Se un editore grande come EA, che sappiamo già ha permesso Effetto di massa essere retrocompatibile, consente a qualsiasi gioco della loro libreria di ultima generazione di essere riproducibile su Xbox One, non ci saranno pressioni su altri grandi editori di terze parti per dare a Microsoft il via libera. E non menzioniamo nemmeno la protesta dei tifosi se una società si è rifiutata pubblicamente di consentire a un gioco di essere retrocompatibile su Xbox One.

Ma non sono davvero d'accordo con l'argomento secondo cui dal momento che possiedi il gioco, dovresti essere in grado di giocarlo su Xbox One. Gli editori non ti devono questa caratteristica: ti hanno venduto un gioco per Xbox 360 in modo da poter giocare specificamente su Xbox 360.


Rilascia i giochi!

Da un punto di vista del PR, sembrerebbe che qualsiasi cosa che non consente la retrocompatibilità per un gioco sarebbe un disastro.

Quindi, gli editori devono consentire che i loro giochi Xbox 360 siano riproducibili su Xbox One? Tecnicamente, no. Ma date le circostanze, non penso che potrebbero rifiutare.

Forse mi sbaglio e gli editori rigetteranno la retrocompatibilità. Sono sicuro che vedremo un aumento delle vendite di giochi Xbox 360 usati, che potrebbero ostacolare la vendita di nuovi giochi.

Ma ho la sensazione che gli editori non avranno davvero altra scelta se non quella di permettere ai loro giochi di avere la compatibilità all'indietro con Xbox One.