Donut Drake & colon; Il vero eroe di Uncharted

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Aprile 2024
Anonim
Donut Drake & colon; Il vero eroe di Uncharted - Giochi
Donut Drake & colon; Il vero eroe di Uncharted - Giochi

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Finalmente ho giocato Uncharted 2 nella sua interezza. Non avevo mai giocato a Inesplorato gioco, e francamente, non avrei mai pensato di farlo a questo punto. Qualcosa del cacciatore di tesori, dall'aspetto robusto, sembrava un po 'cliché e noioso per me, e non sono mai stato un grande fan di Tomb RaiderÈ una piattaforma imbarazzante.


Almeno Indiana Jones non stava cercando di essere un eroe d'azione quando è andato a caccia di artefatti. Ma Drake. Bene, lui è genere di uno psicopatico.

Ruba roba perché è annoiato ed ehi, perché no? E questo è un dato dato che è il classico archetipo del tesoro. Ma quello che mi infastidisce di più è che all'inizio del gioco ha questa strana sensazione di non usare le pistole. E poi lui è tipo "Oh, immagino che i tranquillanti stiano bene." Dopodiché, procede a stare completamente bene con persone tranquille fuori dalle altezze che si spezzerebbero il collo e tirerebbero le persone dalle sporgenze per cadere almeno quattro storie nel mare .

Voglio dire, che diamine, Drake ?!

La cosa strana è che i creatori di questo gioco hanno creato questa sorta di personaggio "I have the worst luck in the world" attorno a Drake. Nonostante Nathan sia una specie di strumento, il ritmo e la pianificazione della storia sono piuttosto spettacolari.


Il gioco inizia con Drake che esce da un rottame ferroviario con una ferita allo stomaco. È difficile non sentirsi male per lui a quel punto, perché sembra un ragazzo che non riesce proprio a fare una pausa. I segni post piegano. I piani si sbriciolano. Questo ragazzo ha la fortuna peggiore di Charlie Brown. Dopo un po ', devi solo alzare gli occhi al cielo, e penso che sia quello che volevano i creatori. È una trama così ridicola che i giocatori non possono fare a meno di ridere e divertirsi. Dopotutto, lui combatte ancora nell'Himalaya.

Inserisci Donut Drake

Poi, ho scoperto che era possibile sbloccare un costume chiamato "Donut Drake." Non solo ha alterato drasticamente il tipo di corpo di Drake, ma il gioco rallenta il suo dialogo in modo da parlare con questa voce profonda, con un leggero ritardo. Dopo di ciò, non ho potuto fare a meno di giocare come "Donut" per il resto del gioco.


Era sempre lo stesso Drake che saltava in giro e uccideva cattivi e roba del genere, ma tutte le cose che rendevano Drake una sorta di dillweed trasformato in un modo per renderlo un personaggio più comprensivo. Non sta più cercando troppo difficile per un uomo robusto e atletico messo in una situazione difficile. Ora, sta provando abbastanza duramente perché un uomo poco atletico si trovi in ​​una situazione impossibile.

Donut è la mia versione canonica di Drake. Non sono sicuro di me volere per giocare senza Donut Drake.

Ad esempio, tutto ciò che si rompe tutto il tempo ora ha un senso del mondo reale. Quelle insegne e vecchi pavimenti di mattoni non erano pensati per contenere un uomo della taglia di Donut Drake. Non ha il diritto di essere catturato in questa situazione, facendo tutte queste acrobazie ovunque. Sentire l'ansimare di Donut Drake attraverso le sue guance accuratamente rese mi fa rabbrividire e ridere allo stesso tempo. Era un uomo che non aveva assolutamente alcun motivo per essere nella sua posizione, caccia al tesoro in tutto il mondo. Eppure eccolo lì, alle prese con ogni passo. Era un po 'ammirevole.

Inoltre, le donne nel gioco gli stanno sempre dando dei colpi. Con Drake di dimensioni regolari, questo era previsto. Lui può prendere i colpi. Con Donut Drake, è completamente sconosciuto.

"Dai al povero una pausa!" Ho pianto. "È stanco e affamato, non ha chiesto questo."

E poiché la sua voce viene riprodotta al rallentatore, i personaggi spesso parlano di lui. Anche quando ottiene una parola in un angolo, le reazioni ritardate lo fanno sempre sembrare che sta armeggiando per battute spiritose.

Giocare come Donut Drake mi ha fatto pensare a quanto facilmente siamo influenzati dal più piccolo cambiamento di un personaggio, come il modo in cui una persona parla o il peso di una persona. Se Indiana Jones fosse sovrappeso, ciò avrebbe suscitato più simpatia? Se James Bond avesse una balbuzie o una balbuzie cronica, sarebbe ancora un ladykiller? Qualcuno lo idolatrava o addirittura lo prendeva sul serio?

Ne dubito.

Cosa pensi? Drake è uno scherzo o un coglione? Lui e Donut Drake sono affatto diversi? Come pensi che i cambiamenti nell'aspetto o nei modi di fare influenzino l'esperienza di gioco?

Fonti di immagini: Immagine dell'intestazione tramite uncharted.wikia.com; Drake sorride tramite fullyavinit.com; Donut Drake tramite uncharted.wikia.com