Accesso anticipato e due punti; Il piano generale

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Accesso anticipato e due punti; Il piano generale - Giochi
Accesso anticipato e due punti; Il piano generale - Giochi

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Il piano generale è un gioco di rapina tattico. Per i fan del genere può essere una vera sorpresa, visto che questi tipi di giochi sono piuttosto rari da trovare.


Certamente abbiamo cose come la Payday giochi e Principato di Monaco, ma è davvero difficile trovare un buon gioco di colpo a giocatore singolo, che offra nel reparto tattico. Inutile dire che il gioco ha ancora bisogno di una lunga strada da percorrere, dato che è appena uscito con la primissima versione rilasciata all'accesso anticipato. Vediamo se dovresti saltare dentro, o dovresti aspettare qualche altra patch.

Il mondo dall'alto

Il piano generale ha un approccio top-down al genere. L'intero stile visivo e il modo in cui i personaggi si muovono, fanno sentire il gioco come un crossover di Hotline Miami e Frozen Synapse. L'estetica è più vicina a Hotline Miami tranne che è molto più chiaro e si sente più realistico. Lo sviluppatore Shark Punch ha deciso di adottare uno stile più fumettistico, piuttosto che una grafica a pixel, che sono così popolari ultimamente: il risultato è un gioco molto bello, che si sente assolutamente fluido nel movimento.


Non siamo qui per negoziare. Siamo qui per i soldi.

Tu controlli un gruppo di criminali e l'unico obiettivo è afferrare i soldi e scappare. Può essere raggiunto con ogni mezzo necessario, ma si ottengono sanzioni per uccidere le persone. Queste penalità saranno detratte dalla quantità di denaro che puoi prendere prima di scappare. L'intero gioco può essere controllato con il mouse e il pulsante dello spazio, che funge da modalità "slow-mo" (in pratica pausa). Alcuni dei meccanici possono essere familiari agli altri stealth e ai titoli top-down tattici, come le porte speciali che possono essere aperte solo con le chiavi che le guardie portano in giro.

Uno degli elementi principali, che gioca un ruolo importante nel fare rapine di successo, è la meccanica di hold up. Se punti la tua pistola contro qualcuno, saranno contrassegnati come bloccati e possono essere controllati dal giocatore. Questo stato dura fino a quando qualcuno punta una pistola contro di loro, o il loro misuratore di tenuta è esaurito. Possono essere usati per aprire porte che solo gli ostaggi hanno per le chiavi, senza realmente ucciderle o abbatterle. Ciò richiede tuttavia un vero micromanaging quando si spostano gli ostaggi, poiché essi perderanno rapidamente la paura, quando nessuno sta puntando una pistola contro il loro volto.


L'esperienza di accesso anticipato:

Anche se tutto ciò che è nel gioco in questo momento sembra molto promettente, e può essere davvero un'esperienza positiva, per ora questo titolo è più una vetrina, quindi un gioco completo. La maggior parte delle cose che ci sono dentro stanno funzionando, ma cose come mettere insieme il tuo equipaggio sono completamente mancanti. Attualmente ci sono solo una manciata di missioni disponibili per mostrare il potenziale. Non esiste una storia per ora, solo le rapine che puoi sbloccare con i soldi di quelli precedenti.

Per ora la curva di apprendimento è molto ripida, poiché ritengo che anche gli sviluppatori volessero mostrare un po 'di endgame. Il piano generale attualmente fornisce circa 1-2 ore di divertimento nello stato corrente (può facilmente essere 2+ a seconda dello stile di gioco). Puoi precipitarti tra i colpi con pistole in fiamme per quasi 20 minuti, ma se vuoi davvero mantenere il conto del corpo basso e adottare un approccio più furtivo, puoi già investire un po 'di tempo reale in esso. Questa è la ragione per cui sono così ottimista riguardo al gioco. Mi è piaciuto molto pianificare, anche questi "demo", ed è davvero promettente per il futuro.

Il verdetto:

Per ora non sono sicuro che il prezzo richiesto di $ 15 USD (o il tuo equivalente regionale) giustifica il contenuto, ma Shark Punch prevede di distribuire aggiornamenti, a cadenza bisettimanale con nuovi contenuti e correzioni. La versione completa presenterà anche una modalità storia completa, ma dubito che sarà presto disponibile. Per ora, direi che puoi aspettarti altri furti, armi e personaggi nei prossimi mesi. Sebbene al momento ci sia una mancanza di contenuti, la rigiocabilità è già piuttosto alta.

Se ti piace il genere, direi che non rimarrai deluso, anche con lo stato attuale del gioco. Ma se non sei ancora convinto, puoi sempre decidere alcune patch dopo aver visto come si forma il gioco. Questa è la bellezza di Early Access.

Il piano generale è ora disponibile su Steam Store, sulla pagina dello sviluppatore o su Humble Store.