EVO Stream 2016 e due punti; Se Pokken torna l'anno prossimo e virgola; ci saranno cambiamenti migliori

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 22 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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EVO Stream 2016 e due punti; Se Pokken torna l'anno prossimo e virgola; ci saranno cambiamenti migliori - Giochi
EVO Stream 2016 e due punti; Se Pokken torna l'anno prossimo e virgola; ci saranno cambiamenti migliori - Giochi

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Il più prestigioso torneo di combattimento del mondo conosciuto come Evolution Championship Series (o "EVO" in breve) continua questo fine settimana a Las Vegas, Nevada, dal 15 al 17 luglio. Quest'anno, una nuova aggiunta arriva alla lista dei giochi di combattimento di EVO, intitolata Torneo di Pokken.


Un crossover da entrambi Pokemon e Tekken serie per Wii U e sale giochi, ci sono state domande sul fatto se il gioco fosse degno di prendere un intervallo di tempo di EVO accanto ai favoriti della folla come combattente di strada o Smash Bros.

Tuttavia, ci sono state alcune lamentele sul gameplay stesso. Ciò che rendeva gli spettatori di streaming EVO caldi sotto il colletto era il programma in ritardo e la configurazione visiva ripetitiva stessa.

Il programma differito:

A causa di ritardi tra le partite, il Torneo di Pokken i primi 8 sono stati pubblicati 2 ore oltre orario pianificato.

Negli ultimi anni, EVO si è sempre più distinto, con un numero maggiore di aspiranti giocatori competitivi che hanno partecipato per raggiungere la vetta.


Ciò significa che l'evento ha avuto un calendario sempre più difficile da gestire e quest'anno non ha fatto eccezione. Ci sono stati dei ritardi dovuti alle partite ravvicinate e ai reset delle parentesi, ma nessuno è stato memorabile come quello di ieri Pokken inizio 8 - A causa di ritardi tra una partita e l'altra, il Torneo di Pokken i primi 8 sono stati pubblicati 2 ore oltre orario pianificato.

Il ritardo ha portato allo sgomento di diversi spettatori che aspettavano di vedere gli eventi dopo Torneo di Pokken, cioè Istinto omicida inizio 8 immediatamente dopo e Street Fighter V (SFV) semifinali poco dopo. Ecco un esempio di molti tweets impazienti dall'attesa:

Affrettati, #pokken ha bisogno della mia #killerinstinct top 8 action! # evo2016 @ Las Vegas Convention Center https://t.co/fA1H7Sav2H

- Jessie Fragoso (@The_JFragoso), 17 luglio 2016

Secondo Virtua Sanus su Twitter, il ritardo causato Istinto omicida andare oltre 2 ore, che ha anche messo le semifinali di Street Fighter V (l'ultimo evento programmato per il secondo giorno) nel tempo, causando un effetto domino e dozzine di perdere SFV.


@Pepelogoo IMO il peggio è stato il fatto che Pokken ha corso due ore di straordinario, trattenendo il finale di Killer Instinct, che ha costretto dozzine a rinunciare a SFV.

- Virtua Sanus (@SegaUranus), 17 luglio 2016

Considerando Street Fighter V aveva oltre 5000 giocatori registrati per questo EVO, insieme a SFV trasmesso su ESPN 2, questo ritardo è una delusione schiacciante.

Certo, il ritardo non era una scelta così Pokken concorrenti deliberatamente creati a dispetto dei successivi KI e SFV. Il ritardo derivava dalle pause costanti tra una partita e niente sullo schermo. Per il Torneo di Pokken top 8 (e molti altri, ma Pokkenera il più importante), i commentatori avrebbero parlato per un po ', forse avrebbero mostrato un annuncio, e quindi lo schermo tornerebbe a uno schermo inattivo di EVO:

* Cue the Jeopardy theme here *

La schermata inattiva appare ogni volta solo per pochi minuti, ma ciò si aggiunge a ogni partita (è anche un'esperienza piuttosto monotona, noiosa, senza musica). Accoppiato con PokkenLe lunghe partite (la maggior parte ha funzionato vicino al limite di 80 secondi), è comprensibile per non-Pokken i fan si contorcono nei loro posti aspettando che l'evento finisca.

Per confrontare questo con gli eventi passati, le partite fluivano senza problemi con schermate inattive da piccole a nessuna. Quando i due giocatori finirono la partita, si alzarono e la coppia successiva si sedette. Tempi di inattività occasionali fatto accade durante i preparativi per la prossima partita, ma quelli sarebbero riempiti con colpi di panning della folla, o scherzi allegri e analisi dai commentatori.

EVO in passato è stata una grande corsa sulle montagne russe da un match all'altro. Era non una partita e poi "torneremo subito".

Questo schermo inattivo ricorrente porta anche al mio prossimo punto: l'impostazione visiva ripetitiva.

La configurazione visiva ripetitiva:

Forzando tutto il Pokken le partite su un palcoscenico creano un'apparente ottusità visiva per uno spettatore occasionale.

I ritardi sono stati più lunghi del previsto e moltiPokken Torneo i fan erano impazienti e salati - e allora? Le persone possono aspettare e affrontarlo giusto?

Beh, sarebbe di aiuto se il Pokken l'installazione era meno visivamente ripetitiva. Durante la totalità del Torneo di Pokken partite, i giocatori hanno combattuto su un palco chiamato "Ferrum Stadium", con un piccolo cast di personaggi Pokemon.

Il solo ed unico palcoscenico usato durante Pokken all'EVO, il Ferrum Stadium.

Forzando tutto il Pokken le partite su un palco creano un'apparente ottusità visiva per un pubblico occasionale, specialmente con la quantità limitata di varietà di caratteri (c'erano per esempio più utenti Suicune). È un peccato che il gioco appaia noioso, perché Pokken ha così tante altre fasi da offrire pieno di appeal audiovisivo, come l'amato Magikarp Festival.

Clicca qui per l'amato Magikarp Festival Stage Theme!

Inoltre, gli stadi differiscono per dimensioni, un cambiamento che incoraggia i giocatori a usare caratteri diversi di affinità a distanza e in mischia.

Ad esempio, è stato notato durante la competizione dai commentatori che l'attacco scavatore di Garchomp ha una portata limitata.

Pertanto, l'utilità di scavo di Garchomp potrebbe diminuire su un palco più grande e un personaggio più a distanza sarebbe meglio per quella situazione, aumentando la varietà dei personaggi. Avere una piccola manciata di palchi tra cui scegliere avrebbe giovato molto al gioco.

Per una situazione e una soluzione simili, mi viene in mente che EVO vieta il Street Fighter V fase di allenamento, probabilmente a beneficio del pubblico perché incoraggia i giocatori a scorrere e selezionare un ambiente diverso in cui combattere.

Pensieri per il futuro EVO:

mi piacerebbe vedere Torneo di Pokken ancora una volta per EVO il prossimo anno, si spera che con modifiche per ridurre al minimo i tempi di fermo tra le partite, come ad esempio eliminare lo schermo inattivo di EVO e tornare a panning colpi della folla con commenti di battute.

"Speriamo che l'imminente aggiunta di Darkrai e altri creerà una selezione più diversificata per l'elenco dei personaggi".

Inoltre, l'aggiunta di più livelli o la modifica dei caratteri per la varietà contribuirebbe a stimolare l'interesse in Torneo di Pokken, soprattutto per il pubblico di visualizzazione.

Speriamo che l'imminente aggiunta di Darkrai e altri creerà una selezione più diversificata per l'elenco dei personaggi.

Come Pokken compiuto quest'anno, ho avuto poca attenzione al top 8 del torneo fino alle Grand Finals con Tonosama che ha azzerato la staffa.

Tutto quello che volevo era guardare Killer Instinct: Season Three le finali e come dice il proverbio - più a lungo guardi l'orologio, più passa il tempo.

Quindi, se Pokken torna per il prossimo EVO, ci saranno cambiamenti migliori.

Sei interessato a vedere Torneo di Pokken apparirà l'anno prossimo come uno dei giochi di EVO? In caso contrario, quale serie di giochi metteresti al suo posto? Quali cambiamenti preferiresti? Si prega di lasciare un commento qui sotto!

[Immagini recuperate dal sito web di Pokemon e Serebii]