Spiegare la controversia sullo stesso sesso della Nintendo Tomodachi

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Aprile 2024
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Spiegare la controversia sullo stesso sesso della Nintendo Tomodachi - Giochi
Spiegare la controversia sullo stesso sesso della Nintendo Tomodachi - Giochi

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Con perdite annuali, una console di gioco poco conosciuta che molti giocatori non prendono sul serio in remoto e sconcertanti scelte di marketing, Nintendo continua a prendere decisioni confuse. Più recentemente è la polemica con Tomodachi Life e l'inclusione delle coppie dello stesso sesso.


"Come proprietario dell'isola, dovrai creare o importare una varietà di personaggi, soddisfare i loro bisogni e osservare le loro vite spesso ridicole".

Tomodachi Life è un gioco di simulazione di vita simile a The Sims e Attraversamento animali, dove i giocatori possono creare versioni in-game di se stessi, altre persone e personaggi completamente romanzati e farli vivere la vita su un'isola piena di attività. I giocatori possono personalizzare il proprio aspetto e le proprie case, giocare a giochi e altre attività come giochi e balli di calcio e diventare amici con altri personaggi. Tomodachi Life è un seguito di Collezione Tomodachi, che è stato rilasciato solo in Giappone.

Giochi simili, come il Sims 2 ha ricevuto valutazioni ESRB piuttosto basse nonostante l'inclusione di relazioni tra persone dello stesso sesso.

Il ronzio iniziale sul gioco assurdo è stato positivo, e l'entusiasmo per il gioco tra i fan di Nintendo è esploso. Dopo aver sentito dell'uscita del titolo in Giappone, il pubblico occidentale, in particolare negli Stati Uniti, ha notato che le coppie dello stesso sesso sono state lasciate fuori dal gioco.


Vedendo come giochi simili che includevano relazioni omosessuali non ricevevano rating ESRB più alti (E10 per The Sims 2, che può includere la morte e "woohooing"), molti giocatori hanno trovato strano che le coppie dello stesso sesso non siano state incluse nella prima iterazione di Tomodachi giochi per il pubblico occidentale.

Dopo le appassionate campagne da parte di giocatori LGBTQ * e altri che imploravano coppie dello stesso sesso nel gioco, Nintendo ha rilasciato la seguente dichiarazione:

Nintendo non ha mai avuto intenzione di fare alcuna forma di commento sociale con il lancio di Tomodachi Life. Le opzioni di relazione nel gioco rappresentano un mondo alternativo giocoso piuttosto che una simulazione di vita reale. Speriamo che tutti i nostri fan lo vedranno Tomodachi Life doveva essere un gioco stravagante e bizzarro, e che non stavamo assolutamente cercando di fornire commenti sociali.


La mancanza di coppie omosessuali era probabilmente il risultato di una combinazione di ignoranza e mancanza di risorse per apportare i cambiamenti richiesti dal pubblico occidentale.

Ironia della sorte, Nintendo afferma di non fare intenzionalmente alcuna forma di commento sociale Tomdochi Life (non includendo le coppie dello stesso sesso, non ipoteticamente incluse le coppie dello stesso sesso) è stato visto da molti come commento sociale e i giocatori hanno rapidamente scritto diversi articoli riscaldati, alcuni addirittura chiamando Nintendo pieno di odio con un consenso generale sul fatto che Nintendo abbia ignorato un intero gruppo perché era troppo costoso o che Nintendo era semplicemente ignorante e dimenticava.

La spiegazione più comune è che il problema è un po 'di entrambe le prospettive. Molti dicono che Nintendo non aveva le risorse per aggiungere relazioni omosessuali con la localizzazione negli Stati Uniti, ma molti giocatori hanno chiesto perché inizialmente le coppie dello stesso sesso non erano pianificate, considerando che Nintendo Direct ha dichiarato: "Gran parte del dramma e ilarità dell'esperienza deriva dalle relazioni che [i personaggi] formano durante il gioco. "

Escludere le coppie dello stesso sesso è in contrasto con questo elemento centrale del gioco.

Con i giocatori in grado di vestire i loro personaggi maschili in abiti e personaggi femminili in giacca e cravatta in Nintendo Animal Crossing: New Leaf negli Stati Uniti (che ha venduto oltre 7 milioni di copie), ma incapace di vestire i loro personaggi maschili in abiti o gonne e personaggi femminili in giacca e cravatta Pokémon X e Pokémon Y, la polemica tra persone dello stesso sesso con Tomodachi Life è la continuazione dell'incertezza di Nintendo su come gestire argomenti potenzialmente controversi, come la sessualità o la religione nei giochi.

In seguito alla forte, rabbiosa tempesta di dissensi contro la compagnia, Nintendo ha rilasciato un'altra dichiarazione, affermando:

Ci scusiamo per aver deluso molte persone non includendo le relazioni omosessuali in Tomodachi Life. Sfortunatamente, non è possibile per noi cambiare il design di questo gioco, e un cambiamento di sviluppo così significativo non può essere realizzato con una patch post-nave. In Nintendo, la dedizione ha sempre significato andare oltre i giochi per promuovere un senso di comunità e condividere uno spirito di divertimento e gioia. Siamo impegnati a far progredire i nostri valori di divertimento e divertimento di lunga data per tutti. Ci impegniamo affinché, se creiamo una nuova puntata nella serie Tomodachi, ci impegneremo a progettare da capo una esperienza di gioco che sia più inclusiva e che rappresenti meglio tutti i giocatori.

Intenzionalmente o no, Nintendo ha suggerito che le coppie eterosessuali sono estrose e divertenti mentre le coppie dello stesso sesso non lo sono.

Il fumble originale di Nintendo, che suggeriva indirettamente che le coppie eterosessuali fossero eccentriche e divertenti mentre le coppie dello stesso sesso non lo erano, era un errore evidente e idealmente non intenzionale. Ma cosa significa questo secondo comunicato stampa per Nintendo? È chiaro che il secondo comunicato stampa avrebbe dovuto essere l'unico, in quanto riconosce le ragioni tecnologiche che le coppie dello stesso sesso non possono essere aggiunte, riconosce che Nintendo semplicemente non ha pensato alle coppie dello stesso sesso e riconosce che Nintendo ha la capacità di prevenire un tale errore in futuro.

Con le accuse che la società è più fuori dal mondo del pubblico occidentale che mai, Nintendo continua la sua lotta per mantenere la rilevanza.

Questa recente controversia mostra che Nintendo ha alcuni ostacoli aggiuntivi da saltare e le decisioni da prendere nei prossimi anni oltre a quelle che già affronta. Nintendo non è certo una società malvagia, ma dal momento che le questioni di giustizia sociale diventano sempre più diffuse nel mondo dei videogiochi ora rispetto a quelle che sono state in passato, Nintendo deve decidere se vuole riconoscere questi argomenti o continuare a rimanere ignorante e sperare per il meglio.