Consegna fallita: 6 versioni di giochi che hanno bombardato più duramente di Mighty No. 9

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Aprile 2024
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Consegna fallita: 6 versioni di giochi che hanno bombardato più duramente di Mighty No. 9 - Giochi
Consegna fallita: 6 versioni di giochi che hanno bombardato più duramente di Mighty No. 9 - Giochi

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Dopo una lunga battaglia contro il tempo e i sostenitori arrabbiati che hanno raccolto $ 4 milioni per vederlo creato, il Mega Man successore spirituale Mighty No. 9 finalmente arrivato... a meno di trionfale fanfara.

Le recensioni stanno costantemente arrivando dalla parte bassa, e le persone sono così turbate da ciò che è stato creato con tutti quei soldi che alcuni si chiedono se significhi la morte di videogiochi finanziati dalla folla.

Per tutte le sfumature che vengono lanciate a No. 9 anche se -- i giocatori sembrano aver dimenticato che abbiamo avuto giochi significativamente peggiori (e meno giocabili) lanciati in passato.

Dai grandi giochi di tie-in del film budget che sono finiti nel cestino degli affari entro mesi dal rilascio, ai titoli che hanno cambiato così drasticamente lo stile che erano irriconoscibili, ci sono stati alcuni forti flop nella storia dei giochi.


Qui stavano andando a guardare sei dei peggiori trasgressori che non hanno causato penuria di mal di testa (e perdite monetarie) per editori e sviluppatori. Questa mezza dozzina di titoli non è niente di meno che uno schiaffo in faccia alla popolazione di gioco, e probabilmente non avrebbe mai dovuto essere rilasciato.

Il prossimo

Alieni: Coloniali Marines

Ricordo quando quel trailer apparentemente "in-game" tornò indietro nel 2012 e tutti erano assolutamente entusiasti. Sembrava che avremmo avuto una vera e propria esperienza horror che davvero ha preso la sensazione e il tono del classico film dell'86 Aliens e tradotto in un ambiente di gioco.

Eravamo, ovviamente, tutti orribilmente ingannati. Il gioco sembrava e non ha giocato nulla come quello che è stato mostrato. Non solo non c'era nessuna delle tensioni suggerite, il gioco era una sparatoria da media a cattiva in cui gli alieni non avevano nemmeno un ruolo enorme. Le persone che hanno pagato il prezzo pieno per questo sono state rubate.

Ciò che è ancora più triste è che questo è ciò che è stato effettivamente rilasciato dopo Obsidian Entertainment alieno L'RPG è stato cancellato a metà dello sviluppo. Anche se non abbiamo mai ottenuto il titolo di spazio per marines spaziali per evocare la sensazione del film, un titolo legittimamente degno è arrivato sotto forma di Alieno: isolamento, che ha preso alcuni spunti importanti da classici horror come durare più a lungo di e Amnesia.

Shadowrun

Molto simile a Marines coloniali, il Edizione Xbox 360 di Shadowrun è stata una lezione di oggetti su cosa non fare con una licenza long run e amata.

Di tutti i giochi da trasformare in una partita mortale multigiocatore, questa è la cosa meno sensata. Missioni furtive multigiocatore basate su squadre per Mr. Johnson? Certo, assolutamente. Ma catturare insensatamente la bandiera o la morte? Semplicemente non c'è alcuna correlazione con il Shadowrun universo diverso dall'inclusione di orchi e elfi.

Ciò che ha veramente ucciso il gioco è stata la totale mancanza di una campagna per giocatore singolo in un momento in cui Vista era il sistema operativo più odiato e non tutti erano online ai giochi a 360 per cominciare. Buona fortuna trovare un gruppo abbastanza grande di persone per giocare effettivamente a una partita in questo gioco oggi se lo trovi nel cestino degli affari di GameStop.

Per fortuna, Harebrained Schemes è intervenuta e la folla ha finanziato Shadowrun Returns, che porta infine ai due sequel classici superiori e moderni Dragonfall e Hong Kong. C'è una buona probabilità che un genere che ridefinisce la quarta voce arriverà dopo gli Harebrained Schemes

avvolge anche il loro riavvio Battletech.

Purtroppo, la storia si è ripetuta con Shadowrun: online (in seguito cambiando i nomi in Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown), che ha bombardato con fan e critici, specialmente dopo la corsa di casa di Shadowrun Returns.

Final Fantasy XIV

Dopo il relativo successo di Final Fantasy IX, Dovrei immaginare che il secondo importante tentativo del franchise in un MMO sia stato più che un po 'deludente per i dirigenti di SquareEnix.

Un mondo MMORPG (molto) di breve durata, FF XIV era vivo solo per poco più di due anni prima che i server venissero chiusi e il mondo di gioco fosse giunto al termine.

Questa voce della serie di lunga durata è stata talmente pessima che le quote di abbonamento sono state annullate e quindi il gioco doveva essere completamente chiuso e rilanciato in seguito con un nome diverso dopo aver subito alcune correzioni gravi.

FF XIV: un regno rinato ha sicuramente riscattato il gioco, tuttavia, ed è ancora forte oggi. Se solo qualcosa di simile potrebbe accadere con Alieni: Coloniali Marines!

Sonic il riccio

Il riccio blu fiammeggiante è stato

in declino da decenni e ora ha mai veramente riuscito a catturare la meraviglia di quei vecchi titoli della Sega Genesis nei tempi moderni.

Quello che davvero ha preso la torta era il 2006 Sonic il riccio. Aveva cattivi controlli, cattiva fotocamera ed era solo una cattiva interpretazione del sonico Esperienza.

Cercando di risolvere glitch tutti gli altri giochi, il titolo è diventato famoso per la sua natura bacata. esso Era abbastanza brutto che Sega si fosse scusato pubblicamente sia per questa pila fumante, sia per le voci poco brillanti che l'avevano preceduta. La serie si riscatta da sola o siamo condannati a ripetere i giochi originali per l'eternità?

Afro Samurai 2

Una vera lezione su che tipo di stato NON dovresti rilasciare un gioco, Afro Samurai 2: Revenge of Kuma ha ricevuto recensioni inesorabilmente negative (tra cui alcune che la definiscono la "peggior partita dell'anno").

Quanto è stato cattivo questo gioco? Beh, non era il famigerato Atari E.T. esperienza, ma è notevole nella storia dei videogiochi per quello che potrebbe essere il primo. Rendendosi conto di quanto fossero stati rovinati, gli sviluppatori hanno effettivamente strappato il gioco da Steam e dal negozio PlayStation.

Hanno persino fatto un passo in più, offrendo rimborsi a tutti quelli che hanno commesso l'errore di acquistare il gioco. Ovviamente i prossimi due segmenti pianificati della serie sono stati interamente demoliti.

L'intera situazione era così bizzarra Afro Samurai 2's l'esistenza condannata ha fatto la nostra lista dei

più grandi scandali di giochi del 2015.

Assassin's Creed Unity

Un altro gioco che ha portato a delle scuse reali da parte di qualcuno in alto (quanto spesso accade?). In questo caso, il CEO di Ubisoft Montreal Yannis Mallat ha preso il sopravvento per questo gioco criminalmente non testato.

"Buggy" non inizia nemmeno a descrivere cosa è successo quicon gli NPC che si comportano in modi estremamente bizzarri, i muri invisibili che appaiono dal nulla e i personaggi che spesso si trovano a qualche metro di distanza da dove sono posizionate le sporgenze. Inutile dire che ha reso il fondo del nostro

classifica l'intera serie AC dal meglio al peggio.

Forse i bug più coinvolgenti (e terrificanti) hanno coinvolto strutture mancanti, in cui metà della faccia di un personaggio scompariva a metà conversazione.

Non solo è stato distribuito DLC in omaggio per migliorare le cose, ma Ubisoft in realtà ha deciso di interrompere il ciclo di 1 anno. Può essere Guerra infinita bombarderà abbastanza forte da convincere il Call of Duty franchising per fare lo stesso?

Superman 64

I bambini oggi non hanno idea di quanto fossero vere le guerre della console. Dimentica Xbox One vs PS4 - la vera guerra era la N64 contro la PlayStation originale ed era feroce.

Mentre la console di Nintendo di quella generazione aveva voci all'avanguardia che sono ancora amate oggi, come Super Mario 64, aveva anche alcuni veri puzzolenti, come Superman 64.

Le parole non possono incapsulare del tutto la delusione di questo gioco, che principalmente ti ha fatto volare attraverso gli squilli e poi riavviare il livello senza fine.

Ci sono rapporti contrastanti sul perché il gioco sia così orribile - gli sviluppatori sono venuti fuori e hanno affermato che il titolare della licenza si è rifiutato di lasciare che facessero il gioco che volevano - ma non importa chi sia responsabile, sono stati i giocatori a scommettere su questo sciocchezze che hanno davvero perso.

Ovviamente ci sono molti altri giochi orribili là fuori, ma questi sei sono tra i più leggendari per quanto malamente hanno bombardato al momento del rilascio.

Cosa ne pensi delle nostre scelte, e sei d'accordo che erano tutte peggio di Mighty No. 9? Quali titoli pensi che avrebbero dovuto fare la lista delle più grandi bombe nella storia dei giochi? Fateci sapere nei commenti qui sotto!