FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Guida di lotta primaria

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Guida di lotta primaria - Giochi
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Contenuto

Ravana, mentre non è il primo Primal in cui scopri Heavensward, è il primo che riesci a sfidare. Ravana è la divinità di Gnath, che devi sconfiggere per continuare la storia. Mentre è abbastanza semplice, molte cose possono e probabilmente andranno male in questa lotta.


Cose da tenere presente:

Qui ci sono solo alcune cose che dovresti sapere prima di entrare nei dettagli sugli attacchi di Ravana.

  • Posizionamento: Questa è la priorità numero uno per questa lotta. Ravana usa una meccanica arena simile a Titano e Leviatano in cui puoi cadere dalla piattaforma e morire. Se ciò accade, non potrai ricollegare il combattimento a meno che il gruppo non si asciughi.
  • La consapevolezza della situazione: Questo tipo va di pari passo con il posizionamento. Mentre la lotta procede, parti del muro che circonda l'arena sono suddivise. Ravana userà un knockback AoE di una stanza che ti spingerà fino al muro, o fuori dal bordo se non esiste un muro. assicurati di mettere le spalle al muro e non un'apertura, altrimenti cadrai.
  • cooldown: I carri armati devono gestire i loro cooldown in modo efficace mentre Ravana scatena una raffica costante di danni pesanti.
  • aggiunge: Intorno al centro del combattimento, le spade inizieranno ad apparire in giro per la stanza e le aggiunte verranno generate da esse. Uccidi questi aggiunge rapidamente.



attacchi:

Qui fornirò dettagli su cosa fanno realmente gli attacchi e su come affrontarli se necessario. Ravana ha un intero arsenale di diversi attacchi da diffidare, anche se alcuni condividono effetti simili.

  • La coda visibile: Questa è un'abilità difensiva che conferisce a Ravana un accresciuto potere difensivo per un certo tempo. La sua versione offensiva non sembra avere un nome.
  • Revengance: Un attacco di danno moderato che sembra essere usato solo dopo The Seeing Tail.
  • Preludio alla macellazione: A roomE AoE moderato danno knockback. Fai attenzione a ciò che ti circonda, in modo da non essere buttato giù dal limite. Lo spostamento di per sé non è terribilmente lontano, fintanto che non sei vicino a un bordo dovresti stare bene. Questo è seguito da un'esplosione di Fuoco su due fronti, la prima parte in linee, la seconda parte l'intera arena eccetto il centro.
  • Slaughter: Un pesante colpire AoE, ma al suo primo utilizzo nella registrazione sembrava colpire solo tre persone con la prima parte dell'attacco. E 'seguito da un AoE a forma di X e da 2 colpi di AoE in seguito ad ampie aree del giocatore. La forma X lascia temporaneamente un residuo di fuoco che dà un debuff di fuoco se calpestato.
  • L'ala vedente: Simile a The Seeing Wing. Anche le aggiunte sembravano generare durante questo periodo.
  • Bloody Fuller: Un AoE ampio, i giocatori vengono sollevati in aria e attaccati più volte mettendo su una debuff vulnerabilità per ogni volta che il loro attacco viene attaccato. Quindi Ravana torna al centro per terminare l'attacco con un'esplosione finale.
  • Pillars of Heaven: Un knockback AoE ampio, per questo assolutamente da posizionare. Il knockback ti spingerà fuori dall'arena anche dal centro della stanza se non c'è un muro.
  • Surpanaka: Una fenditura frontale che infligge danni moderati e danneggia anche il muro. Ravana sembra iniziare a spammare questo dopo Pillars of Heaven, quindi cerca di tenerlo di fronte in una direzione e muoverti solo quando è assolutamente necessario per non distruggere grandi parti del muro.
  • La rosa dell'odio: Un attacco AoE in linea retta. Anche i globi si generano durante questo e sono legati ai giocatori. Colpire un globo sembrava aggiungere Vulnerabilità a quel giocatore, ma non ne ho avuto una buona visione mentre stavo schivando la parte principale dell'attacco.
  • Swift Slaughter: Un AoE room wide che sembra funzionare in modo simile alla prima parte di Bloody Fuller senza il knock up. Quindi viene seguito dall'esplosione della stanza con il punto sicuro al centro. Simile a come termina Preludio a Slaughter. Successivamente Ravana torna al centro e posiziona un grande cerchio AoE sul terreno che è in grado di evadere.
  • Atma-Linga: Un AoE a livello di stanza che infligge danni moderati.
  • tapasya: Un frontal cleave con minore knockback.
  • Lama accecante: Un alto danno si aggira simile a Surpanaka. I guaritori devono tenere d'occhio il carro armato quando Ravana inizia a usare questo attacco.



Questo è tutto. Durante il combattimento non sembra proprio che Ravana abbia così tanti attacchi, dal momento che si sentono tutti simili. Ti rendi conto solo dopo aver visto il filmato del combattimento. Tieni presente che questa è solo la versione in modalità Difficile di questo combattimento, altre modalità potrebbero essere diverse.

Se hai commenti, domande o dubbi lasciali in basso, cercherò di rispondere in modo tempestivo. Assicurati di controllare anche la mia guida Dusk Vigil. Inoltre, stai cercando altre guide nel prossimo futuro controllando il mio FFXIV Heavensward lista guida.