FFXIV & virgola; Come ti amo Thee & quest; Lasciatemi contare i modi

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 13 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
Anonim
FFXIV & virgola; Come ti amo Thee & quest; Lasciatemi contare i modi - Giochi
FFXIV & virgola; Come ti amo Thee & quest; Lasciatemi contare i modi - Giochi

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È passato circa un mese Final Fantasy XIV ufficialmente rilasciato. Sentivo che era ora di fare una recensione di quello che mi piace del gioco. Attualmente ho tre livelli 50 e ne avrò un quarto entro la fine della notte. Le mie prime quattro classi sono le seguenti.


  • dragone
  • Guerriero
  • Falegname
  • Botanico

Battaglia

Il sistema di battaglia è davvero divertente; è un buon mix di azione e a turni. La maggior parte delle tue abilità ha un cooldown globale, che ti fa pensare a quale dovrebbe essere la tua prossima abilità. Ogni classe ha le sue combo quindi non è solo un concetto di "abilità da schifo" o "spam lo stesso attacco". Ci sono anche abilità che sono al di fuori del cooldown globale come Altalena brutale da Warrior e Leg Sweep da Dragoon.

C'è anche il sistema telegrafico che ti farà sapere quando alcuni degli attacchi di danno più pesanti stanno per colpire. Mi piace davvero questo sistema di battaglia. Essere colpiti da grossi attacchi dipende dal fatto che si possa uscire da aree marcate in tempo. La battaglia è molto impegnativa per tutte le classi, quindi non puoi provare a fare le cose al di fuori del gioco mentre sei nei grandi combattimenti.


Storia

Come qualsiasi Fantasia finale, c'è una storia dettagliata in FFXIV. Non entrerò troppo nei dettagli a causa degli spoiler per coloro che effettivamente apprezzano la storia - tuttavia metterò un primo piano. A Realm Reborn è ambientato cinque anni dopo "Calamity" dall'originale Final Fantasy XIVe tutte e tre le città-stato stanno ancora ricostruendo.

Sei caduto nel bel mezzo di una minaccia sempre più profonda per il mondo e sei invocato dagli NPC della storia. In poche parole, è un classico archetipo RPG di tutti quelli che ti guardano per salvarli. Ci sono molti colpi di scena scioccanti in tutto, alcuni riferimenti fuori mano ad altre cose e un sentimento generalmente epico alla storia.


Crafting and Gathering

Il vero grind nel gioco è in queste due aree. Le classi di crafting e gathering sono difficili da livellare. Il gioco ti offre dei modi per velocizzare le imbarcazioni una volta che il tuo primo velivolo è al livello 10, ma al costo di gran parte dell'EXP che avresti guadagnato se lo avessi fatto da solo. L'esperienza di crafting si riflette sulla quantità di cui hai aumentato la qualità da quando hai iniziato l'imbarcazione. La qualità garantita dall'utilizzo di articoli di alta qualità non è calcolata nei bonus di esperienza.

La raccolta è la peggiore impresa del gioco. Certo, puoi usare leve quest per il livello di velocità, ma se stai facendo leva su una quota di raccolta, le probabilità sono per i materiali. Non si ottengono materiali se si stanno facendo leve, quindi si sta sconfiggendo l'intero scopo della classe. Durante la raccolta, generalmente mi sento come se stessi sbattendo la testa contro un muro - fortunatamente il muro sta dando dei materiali. Questa è la cosa che odio di più del gioco, ma secondo me è un male necessario.

Tutto sommato, ho dato questo gioco a 10 su 10. Mi piace davvero il gioco. Sono davvero impressionato da tutto ciò che Square Enix ha fatto con questo riletto. Se hai giocato, fammi sapere cosa ne pensi nei commenti qui sotto. Inoltre, se hai domande o richieste di guida, lasciale anche qui sotto.

Il nostro voto 10 La mia recensione di Final Fantasy XIV.