World of Tanks Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Parte 1 & rpar;

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Marzo 2024
Anonim
World of Tanks Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Parte 1 & rpar; - Giochi
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Svuotato dalla guerra inarrestabile su Auraxis, i Regolari del Vecchio Stagno decisero che era tempo di ricaricare con una piacevole passeggiata in campagna. In sanguinosi grandi carri armati.


Va detto, mentre Toenailgoblin e io eravamo entrambi abbastanza contenti di suonare World of Tanks, il vero entusiasmo schiumoso arriva da SingingBush e Bootneck. L'affetto di Bootneck per tutto ciò che è militare è ovvio, ma SingingBush è altrettanto effusivo sui motori di guerra meccanizzati del XX secolo. Questo probabilmente spiega perché guida ossessivamente un vecchio Land Rover Defender piuttosto che l'elegante astronave Audi 9-Million di sua moglie.

Preparazione per la guerra

Abbiamo raggiunto il nostro primo ostacolo tecnico prima ancora che avessimo scelto i nostri veicoli - World of Tanks consente solo la formazione di plotoni fino a tre giocatori. Avevamo suonato tutti in precedenza, ma mai come quartetto. Per restare uniti, dovevamo affrontare per la prima volta il concetto di società di produzione di serbatoi.


SingingBush era il nostro residente World of Tanks esperto e in erba Rommel, quindi si è incaricato di organizzare le cose. Tuttavia, tra non molto eravamo completamente confusi dal sistema di lobby. Alla fine abbiamo capito che una Junior Tank Company richiedeva un livello di livello totale [l'ampia definizione di dimensioni e potenza del serbatoio] di almeno 20, con serbatoi selezionati individualmente limitati a livelli massimi di 3 o 4. Ciò significava che avere esattamente tre amici non Sembrano essere supportati da World of Tanks, dato che il livello più alto che abbiamo ottenuto era 16, il che era leggermente irritante.

Una volta capito che avevamo bisogno di più persone, Singing Bush ha invitato un certo numero di persone a caso nella nostra azienda. Non appena furono selezionati i carri armati e vennero raggiunti i livelli prerequisiti, la nostra allegra banda di otto carri armati si ritirò in guerra.

We Few, We Happy Few, We Band of ... Oh, sono morto


La nostra prima partita è stata la più piacevole, in cui ci siamo trovati di fronte a una forza numericamente superiore in una battaglia di Assalto sulla mappa di Malinkova. Come squadra attaccante, ciò significava che le condizioni di vittoria ci impongono di distruggere tutti i nemici o di catturare la loro bandiera. SingingBush ordinò a tutti di restare uniti e di sollevare, con me che seguivano come artiglieria. Com'era prevedibile, Bootneck era uno dei primi nella mischia e io guardavo dalla mia veduta aerea mentre giocava a gatto e topo con il nemico attorno a una fattoria.

Ho fornito un po 'di fuoco di supporto (ostacolato da un certo ritardo mentre stavo aggiornando altri giochi in background) e ha dato un buon resoconto di se stesso prima che fosse distrutto, ma l'impegno aveva permesso al resto delle nostre forze di abbattere il nemico . Mentre la nostra avanzata attraverso colline leggermente boscose continuava, i carri armati cadevano su entrambi i lati. Poi ci fu un momento di calma e una rapida valutazione trovarono tutto quadrato con solo due veicoli rimasti su ciascun lato.

Non ero sicuro di cosa fosse successo a Toenailgoblin, ma in seguito spiegò "Dopo essere salito in prima linea e nascosto in un cespuglio, sono esploso misteriosamente. Posso solo supporre che fosse un arbusto trappolato, anche se in tutta onestà era un carro armato 9x5 e un cespuglio 3x3 ".

Successivo: World of Tanks (Parte 2)

Indice Playtest per sparatutto free-to-play:

  • Intro: I vecchi regulars dello stagno guidano ancora
  • Planetside 2 Playtest (parte 1)
  • Planetside 2 Playtest (Parte 2)
  • World of Tanks Playtest (Parte 1)
  • World of Tanks Playtest (Parte 2)
  • MechWarrior Online Playtest (parte 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Parte 2)
  • conclusioni