Il regista di Ghostbusters Ivan Reitman condivide la sua opinione sul gioco Ghostbusters del 2009

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 10 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Aprile 2024
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Il 2016 non è stato l'anno migliore per acchiappa fantasmi ventilatori. Dopo che il trailer del recente remake è stato odiato dai fan - anche se è diventato il trailer più antipatico di tutti i tempi - e l'uscita è tra una settimana, è difficile eccitarsi per qualcosa legato alla serie iconica. L'ultima volta i fan si sono eccitati per qualcosa acchiappa fantasmi era probabilmente il gioco del 2009, uscito nell'ultima generazione.


Mentre i fan e i critici amavano il gioco, il regista di acchiappa fantasmi, Ivan Reitman, era un po 'più misto a riguardo. In un'intervista disse a Gameinformer che non gli piaceva tanto quanto qualcuno potrebbe pensare.

"Sono stato molto grato per questo. Non era buono come speravo, però. So che a molte persone piace molto. Non sono un grande giocatore, quindi sono il tizio sbagliato a criticarlo. Non sembrava abbastanza vivace, ma ho pensato che fosse buono per lo stesso motivo per cui ho aiutato a fondare Ghost Corps [società di produzione]. Penso che sia una storia grandiosa e utile poter continuare. "

Ghostbusters: il videogioco è stato rilasciato il 16 giugno 2009 da Terminal Reality (Xbox 360, PS3, versioni per PC) e Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). È stato uno degli ultimi progetti su cui ha lavorato il compianto Harold Ramis prima della sua morte nel 2014.