Grim Dawn offre un futuro brillante per il genere ARPG

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Finalmente arriva un RPG che mi allontana dal mio Darkest Dungeon ossessione! A soli tre anni dalla data di consegna stimata originale su Kickstarter, Grim Dawn è fuori accesso precoce ora e arriva nella sua versione completa di funzionalità.


Classico RPG d'azione Bontà

Grim Dawn segue il formato ARPG della vecchia scuola molto specifico, quindi sai esattamente cosa avrai qui prima di iniziare il processo di installazione.

Scatti freneticamente, prendi una quantità assurda di bottino che esplode in tutto lo schermo dopo ogni uccisione, e poi usa un portale cittadino per tornare indietro e svenderlo del 90% ogni pochi minuti.

Perché scherzare con una presentazione classica?

Indiscutibilmente il più grande ARPG nella memoria recente è Diablo III, ma questo è meno come l'ultima azione click fest di Blizzard e più come tutto il resto. C'è una forte somiglianza con il classico Divina Divinità, ma con un'interfaccia aggiornata, e le volte in cui avrai sicuramente una vibrazione lungo le linee dell'originale Sacro.


Alcuni degli sfondi grafici riportano alla mente il sorprendente retrò Pillars Of Eternity, quindi c'è un forte fattore di nostalgia che alimenta questo gioco che lavora duro per catturare i fan della vecchia scuola.

Un'offerta più oscura

Sebbene questo titolo utilizzi una presentazione grafica molto diversa, ce ne sono anche alcuni Hellgate: Londra qui dentro, entrambi nel sistema di reputazione (più missioni fai, più gli abitanti di un avamposto si fidano di te) e persino in come i nemici bipedi vanno in volo quando li uccidi a distanza.

Se il nome non ti ha dato la mancia, Grim Dawn è molto più scuro della maggior parte degli altri giochi del genere, sia metaforicamente nel tono della storia e letteralmente nella tavolozza dei colori - questo non è Torcia affatto.

Per darti un'idea del tono, il primo edificio che incontri mentre esplori una città abbandonata ... è un negozio di cofanieri.


Scommetto che ha avuto un sacco di affari prima che la città fosse invasa!

Double The Classes For Double The Fun

Continuando i confronti con altri giochi di ruolo d'azione, mi viene in mente la configurazione a doppia classe sul display Legenda: Mano di Dioe c'è aggiunto valore di rigiocabilità nel tentativo di scoprire diverse sinergie tra le combinazioni di abilità di classe.

Mi sto divertendo con un equilibrio tra fusione corpo a corpo e incantesimo a distanza con un combo arcanista / soldato, ma questo è solo un graffio sulla superficie.

Puoi giocare un debuffer che poi cade un enorme danno elementale, un combattente rapido in mischia veloce che si muove su tutto lo schermo, un serbatoio di armi a due mani in alto e altro ancora.

Decisioni decisioni...

Lavorando per combinare il meglio di tutti i mondi, Grim Dawn ha un sacco di mashing su tutti i fronti, e non solo il gameplay. Le principali fazioni nemiche sono gli eterni (non morti) e chtoniani (orrori indicibili di Lovecraftian), e mentre questo è un mondo oscuro di fantasia, c'è anche polvere da sparo.

È meno Arckanumstile steampunk e forse un po 'di più The Dark Tower, soprattutto considerando che il mondo è al limite post-apocalittico. Ogni singola città che incontri è distrutta e ha solo una manciata di sopravvissuti, se qualcuno è ancora vivo lì. Risulta che fare confusione con poteri infernali al di là della comprensione umana non è una grande idea, dato che questo mondo in frantumi ha imparato la via difficile.

Esplorazione e crescita dei caratteri

Scuotendo un po 'le cose e offrendo scelte al di là degli alberi delle abilità per due classi, ci sono anche affinità di costellazione. Questi consentono ulteriori opzioni su quale percorso lungo le stelle sviluppare un personaggio, puntare su punti deboli o specializzarsi sulle tue abilità principali.

A differenza delle abilità scelte durante il livellamento, i punti di devozione per le affinità si ottengono solo trovando e ricostituendo santuari, offrendo una ragione per allontanarsi dal sentiero principale ed esplorare.

La pulizia di un santuario richiede elementi specifici, ma i premi ne valgono la pena.

Parlando di esplorazione, questo mondo di gioco è enorme per un ARPG, carico di ambienti variegati e un'orda infinita di nemici pronti per essere colpiti, randellati, mozzati, congelati e fatti esplodere con frecce arcane.

Anche se ci sono un sacco di nemici interessanti, non ho ancora incontrato un cattivo o un capo davvero memorabile, con la maggior parte dei boss solo versioni più grandi di nemici normali. Ma poi di nuovo, ci sono ancora tonnellate di gioco davanti a me, quindi forse questo si fa vedere ad un certo punto.

Puoi dire che è il capo degli uomini serpente perché è un serpente più grande.

La linea di fondo

I fan del genere dovrebbero probabilmente selezionare una difficoltà di partenza più alta della norma per trovare una sfida affrontando l'orda dopo l'orda di nemici mostruosi. Giocando la difficoltà di base, devo ancora essere a corto di mana o essere veramente assalito dagli avversari, con solo pochi combattimenti contro i boss che in realtà mi richiedono di tirare fuori le pozioni di salute.

A parte questo problema, ci sono alcuni casi in cui puoi dire che questo è un progetto indipendente e non AAA - alcune animazioni e il targeting non sono proprio perfetti - ma nel complesso Grim Dawn ha un livello soddisfacentemente alto di lucido.

In poche parole, questo è un gioco che gratifica molto bene il prurito ARPG e sarà particolarmente gratificante per gli appassionati di giochi più vecchi del genere.

Completa divulgazione: GameSkinny è stata fornita una copia di questo gioco dallo sviluppatore.

Il nostro voto 8 Se desideri i Divine Divinity, Sacred o Diablo II, allora Grim Dawn offrirà tutto ciò che hai sempre desiderato in un gioco di ruolo di vecchia scuola. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni