Guida delle gilde e due punti; Come gestire meglio la distribuzione delle risorse

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Guida delle gilde e due punti; Come gestire meglio la distribuzione delle risorse - Giochi
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Uno dei maggiori vantaggi che le gilde hanno è che consentono ai giocatori di mettere in comune le loro risorse in modo che tutti possano trarne beneficio. Questo è anche uno dei maggiori inconvenienti perché solleva un gran casino di problemi aggiuntivi.

La messa in comune delle risorse è, siamo onesti, una buona cosa. Significa che i giocatori che sono sfortunati con premi casuali possono recuperare, i giocatori che hanno più del necessario possono condividere con gli altri, e tutti nella gilda si sentono come se fossero più o meno a parità di condizioni. Allo stesso tempo, significa anche che devi tacitamente riconoscere all'inizio che i giocatori non lo sono di partenza a parità di condizioni e unendo le risorse a volte si può finire con meno di un effetto livellatore e più di una situazione di compagno di stanza egoista.

Ci sono molti strumenti disponibili per fare in modo che le persone ottengano un accesso equo agli oggetti e alle risorse condivise - il nostro sito gemello GamerLaunch ha display della banca della gilda, tracciamento DKP, EPGP, e così via, tutte le cose che ti servono per gestire ciò che è essere distribuiti e dove.


Ma prima di arrivare a quel punto, assicurati anche di avere un'idea di come vuoi che la distribuzione avvenga in primo luogo.

Il mito della parità perfetta

Molte delle gilde che ho frequentato nel corso del tempo hanno avuto un obiettivo dichiarato semplice: qualunque cosa tu tiri fuori, ti metti dentro. L'idea è che la Gilda apporta ugualmente benefici a tutti. Questo non è solo difficile, è assolutamente impossibile, e sconfigge l'intero scopo di mettere in comune le risorse.

Il fatto è che ci saranno sempre dei giocatori nella tua gilda con più tempo di altri per qualsiasi motivo. Qualcuno sarà un raccoglitore dedicato per ore e ore mentre un altro giocatore solo non può dedicare così tanto sforzo per scavare per i vermi fittizi. (Potrebbero non essere vermi, ma per questo articolo, fingono di essere vermi.) Chiedere alla persona che non ha molto tempo per cercare i vermi di mettere qualcosa di valore equivalente ogni volta che estrae alcuni worm non lo fa t creare parità, trasforma le risorse condivise in un negozio con prezzi leggermente più amichevoli.


Quindi forse quello che intendi è che non ti senti come se qualcuno stesse prendendo puramente mentre altri membri stanno semplicemente donando. Ma anche questo comporta dei problemi, perché non esiste un modo efficace per tenere traccia di chi sta inserendo più di quanto stanno eliminando e viceversa. È possibile tenere traccia di DKP, certamente, ma DKP non determina se qualcosa di utile in realtà diminuisce per un membro specifico che lo ha immagazzinato. Se sei l'unico nel tuo World of Warcraft gilda che può usare gli oggetti che cadono in una corsa, se ti venisse chiesto di trasmetterli tutti perché nessun altro ha ancora ottenuto qualcosa?

Non c'è parità perfetta da avere. Qualcuno mette sempre più in risalto di quello che stanno eliminando, qualcuno lo farà sempre. La parità non riduce l'ingordigia, ma sposta l'onere sulla prova e sul finto altruismo.

Equità contro uguaglianza

Al centro di tutto ciò, devi chiedere se vuoi che le risorse condivise della tua gilda siano giusto o pari. Che è un concetto importante Giusto distribuzione significa che ognuno ottiene lo stesso numero di worm dalla banca di worm condivisa, non importa quale. Pari significa che i worm sono distribuiti tra coloro che hanno bisogno e utilizzano i worm.

Di nuovo, probabilmente non sono in realtà vermi.

Si potrebbe notare che il sistema giusto tipo di colpi per il ragazzo che raccoglie 200 worm ogni settimana e ottiene una piccola parte di loro indietro, ma è grande per la persona che non raccoglie vermi. Ma, se è quello che stai cercando, il tizio che sta scavando quei vermi sta essenzialmente perdendo la sua capacità di fare altre cose con l'aspettativa che otterrà la stessa distribuzione per altre risorse. Quindi ottiene meno vermi, ma ottiene molti tonchi e non deve pensare di raccogliere anche quelli.

In pratica, l'equità funziona alla grande in piccoli gruppi con focus molto ristretti. Un team di progressione in un MMO, ad esempio, può facilmente elaborare un sistema equo in modo che tutti forniscano risorse approssimativamente equivalenti a tutti gli altri membri del gruppo, perché tutti si stanno impegnando per raggiungere lo stesso obiettivo. In gruppi più ampi e diversificati, si trova troppa ridondanza per farlo funzionare a lungo termine, spesso con parecchie persone che raccolgono i weevil e fanno un lavoro minimo mentre il worm si scaglia la schiena cercando di ottenere tutti i loro vermi.

Le debite richieste

Per gruppi più grandi, devi davvero avere qualcuno con cui recitare il ruolo di quartiermastro ... dopo una moda. Il fatto è che avere qualcuno che supervisiona qualsiasi richiesta di risorse tende a far sì che nessuno volesse chiedere mai niente; sembra che tu chieda a tua madre se tu potrebbe prendi un biscotto ogni volta che vuoi solo qualcosa di piccolo. Quindi le richieste non valgono il tempo di coordinare o sono enormi.

No, il tuo quartiermastro di solito dovrebbe essere lì per sorvegliare due cose. Il primo è far sapere alle persone di cosa la gilda nel suo insieme tende a fare a meno, in modo che le persone che vogliono contribuire possano farlo. Se si scopre che i vermi scompaiono in pochi istanti non appena vengono depositati, beh, il quartiermastro può dire che la gilda ha bisogno di più raccolta di worm in corso. In situazioni estreme, risorse particolarmente preziose e rare possono essere estirpate per essere utilizzate solo su richiesta o programma; piuttosto che ottenere automaticamente i worm, tutti si iscrivono per ottenere worm e, man mano che la gilda acquisisce worm, vengono distribuiti.

Come? Bene, questo è l'altro lato del ruolo del quartermaster - determinare chi sta usando roba per cosa. Se la gilda nel suo insieme fa un sacco di tintoria e qualcuno ne prende occasionalmente un po ', beh, non importa - ma se qualcuno sta costantemente prendendo enormi pezzi di tinta e non rimette mai niente in banca, ciò richiede qualche discussione . Il punto qui non sta assicurando la correttezza perfetta o una verifica di quanto viene prelevato rispetto a quanto viene inserito, tenendo d'occhio le risorse utilizzate per tali risorse.

Solitamente avrete una minoranza di membri che forniscono la maggior parte delle risorse e in organizzazioni più grandi che ci si aspetta. Le persone che forniscono la maggior parte delle risorse lo fanno con un impegno sincero per il gruppo nel suo complesso, non per un beneficio specifico. I maestri di quartiere possono anche fornire un vantaggio qui; se noti che una persona continua a mettere tutti i vermi necessari lì dentro, puoi dare loro un trattamento preferenziale con altre risorse. Nota, tuttavia, che questo dovrebbe essere visto come un gesto di apprezzamento piuttosto che una transazione, che tu dai un piccolo extra a qualcuno che dà molto in primo luogo piuttosto che chiedere ai membri di trasformare 80 worm prima che ottengano le cose buone .

Nessuna libera, ma tutti cavalcano

Il tuo obiettivo, sia come ufficiale che come giocatore, è quello di assicurarti che le risorse della gilda si sentano come se fossero utilizzate dalle persone che ne hanno effettivamente bisogno. Come giocatore, puoi contribuire quanto puoi, ma puoi anche moderare ciò che chiedi in base a ciò che offri, anche se alcune di queste offerte sono implicite in futuro.

Poiché un gioco dura più a lungo, è probabile che i veterani abbiano molte risorse. Quando suono Final Fantasy XIV, Non ci penso due volte a fornire ai giocatori bei set di attrezzi di medio livello - tutto quello che serve da me è un po 'di tempo e fatica, ed è molto più facile per me farcela per loro piuttosto che chiedere loro di riunire risorse. Ora è un investimento, con la speranza primaria che si sentiranno accolti e premiati dal tempo trascorso nel gioco.

Offri quello che puoi e chiedi quello di cui hai bisogno e sii consapevole che a volte ciò di cui hai bisogno è più costoso di quanto pensi. L'obiettivo, il più delle volte, è l'uguaglianza - e mentre ciò potrebbe significare che sei a corto di risorse a breve termine, se la tua gilda ti coglie completamente, il minimo che puoi fare è ripagare la gentilezza una volta che sarai più in grado per darti.