Holobunnies & colon; Pause Cafe Review - Un blase set di minigiochi

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 4 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
Anonim
Holobunnies & colon; Pause Cafe Review - Un blase set di minigiochi - Giochi
Holobunnies & colon; Pause Cafe Review - Un blase set di minigiochi - Giochi

È sempre interessante vedere lo sviluppo di un progetto prima dell'uscita di un gioco, specialmente per un gioco come HoloBunnies: Pause Cafe. Ma questo particolare gioco è stato in sviluppo per un bel po 'di tempo, essendo finanziato Kickstarter solo pochi anni fa. Onestamente, stavo iniziando ad abbandonare ogni speranza che sarebbe stato rilasciato, immaginando che fosse un gioco che era appena caduto nel dimenticatoio come tanti altri.


Tuttavia, Q-Bit Studios, gli sviluppatori di HoloBunnies, ha seguito un percorso diverso da quello che era stato inizialmente dichiarato sul loro Kickstarter. Originariamente, il gioco era stato una sorta di piattaforma per metroidvania, e mentre questo gioco è ancora in uscita, gli sviluppatori hanno deciso che avrebbero rilasciato qualcosa ai fan delle marionette nel frattempo - una manciata di minigiochi dato il sottotitolo di Pausa Cafe.

Questo gioco è abbastanza per soddisfare i sostenitori fino all'uscita del gioco Kickstarter nel 2018?

Il tuo chilometraggio può variare su questo.

Ci vengono dati tre diversi minigiochi in Pausa Cafe: un corridore senza fine, una corsa al boss e un attaccabrighe. Tutti questi cercano di essere distintivi pur restando familiari a coloro che giocano in questi generi. La grafica pixel art è carina e divertente, mentre la musica è allegra e accattivante. Eppure ... qualcosa a riguardo sembra che tu stia aspettando in un ascensore che non arriverà mai a destinazione. Sicuramente ha un buon profumo, ha una finitura in mogano e gioca elegantemente composto


Certo, ha un odore gradevole, ha una finitura in legno di mogano e suona musica d'attesa elegantemente composta, ma vale la pena rimanere bloccato lì, sapendo che il vero affare è a un solo piano? Cominci nel bar stesso, dove puoi parlare con gli altri coniglietti che sembrano stanchi di un'avventura invisibile.E 'fantastico e tutto, ma non avresti preferito partecipare all'avventura? Se la tua risposta è sì, anche a me.

Cominci nel bar stesso, dove puoi parlare con gli altri coniglietti che sembrano stanchi di un'avventura invisibile. E 'fantastico e tutto, ma non avresti preferito partecipare all'avventura? Se la tua risposta è sì, non sei solo.


Nell'interminabile modalità runner, giochi come questa strana piccola creatura che apparentemente non ha nulla a che fare con le HoloBunnies. È necessario cronometrare i salti perfettamente e, occasionalmente, salvare le creature che compaiono durante il ciclo di esecuzione. Lavare, risciacquare, ripetere.


La modalità Brawler è essenzialmente un vero e proprio corpo a corpo con gli altri coniglietti, ognuno con le proprie abilità distintive che sono molto uniche e creative. I loro attacchi spaziano dal magico al musical, con ogni personaggio che si sente e gioca diverso dall'altro, nonostante siano tutti coniglietti. Le risse possono essere veloci e viziose o lente e metodiche a seconda del personaggio che scegli e del tuo stile di gioco personale, che è bello. Mostra il potenziale di questo gioco come un platform d'azione.

Infine, c'è la corsa al boss, che mette alla prova le tue abilità, facendoti imparare lo stile di gioco di ogni singolo coniglio e mettilo alla prova contro il loro abbinamento naturale quando si tratta dei combattimenti contro i boss. Ogni coniglio è splendidamente abbinato ai boss e ci dà la possibilità di vedere le loro abilità in azione.

Ad esempio, la guarigione di Danielle neutralizza le enormi quantità di danno che si prendono dal Pastore del Fuoco e l'abilità di schivare di Mefisto nega l'assalto di ghiaccioli altrimenti inevitabili che piovono dal soffitto nella lotta con il boss di Kurglabos. I personaggi ei loro rispettivi capi lavorano in modo organico per creare avvincenti combattimenti contro i boss, facendoti prudere di più, ma tutto ciò che puoi fare è cercare di sconfiggere i boss in un tempo più breve, invece di progredire verso un nuovo set di creature boss o qualcosa del genere di quella natura È una bella promessa di cose a venire, ma per ora è limitata.

Sfortunatamente, mi ritrovo a desiderare di più da questi sviluppatori, e non in senso positivo. Questa consegna, sebbene solida in molte aree, è anche scarsa in altri. Puoi dire che è stato sventrato dal progetto originale per sedare le masse che hanno supportato questo gioco su Kickstarter, piuttosto che colmare il divario tra i due giochi. Potrei benissimo comportarmi troppo cinicamente qui perché mi sono divertito con il gioco, ma non mi sento abbastanza.

Potrebbero essere stati aggiunti altri mini giochi, più sfide, difficoltà progressivamente più difficili, variazioni nelle tattiche dei boss e molto altro. È come se fossi andato al negozio per comprare i biscotti Oreo e l'unico pacchetto che avevano lasciato era quello che è stato sullo scaffale dal 2005. So che gli sviluppatori stanno pianificando di aggiungere più contenuti, il che è fantastico dato il prezzo attuale, ma in molti modi, il gioco è una shell di ciò che avrebbe potuto essere. E se c'è una cosa che mi rende triste è un potenziale perduto.

Il nostro voto 5 Holobunnies: Pause Cafe esiste per il solo scopo di superare i sostenitori di Kickstarter - e lo fa nel modo più pigro possibile. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni