Indie Developers Voice perché si attengono alla PS4

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
Indie Developers Voice perché si attengono alla PS4 - Giochi
Indie Developers Voice perché si attengono alla PS4 - Giochi

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Grande shock da quando Xbox One è diventato una no fly zone per gli sviluppatori indie - Era sarcasmo, ma sta iniziando a sembrare in quel modo.

Microsoft sta mantenendo la sua politica di costringere gli sviluppatori a collaborare con un editore per portare i giochi sulla loro piattaforma. Questo è molto diverso dalle politiche di Sony, che consentono a indies di auto-pubblicare i propri giochi su PS4 e consentono persino loro di farlo virtualmente gratis fino a settembre.

Sony ha anche avuto una grande vetrina di indie game durante la conferenza stampa all'E3 all'inizio di questa settimana.

Nelle interviste con Eurogamer, Lorne Lanning e Dean Hall ci dicono perché sono solo pubblicando i loro giochi su PS4, per adesso.


Lorne Lanning, il capo laggiù a Oddworld - che ha contribuito a lanciare la prima Xbox nel 2001 con l'esclusiva Oddworld: Munch's Oddysee - disse, "Ci sono quelli che stanno guardando i profitti del prossimo trimestre, e forse uno di questi grandi ragazzi sembra che stia facendo tutto quello che stanno facendo in questo momento."

"Se guardano al mondo in questo modo, hai i titoli ovvi ed enormi, saranno i grandi generatori di entrate", ha detto Lanning. "Se la società è puramente circa profitto, profitto e profitto, guardano quelli, e poi guardano i ragazzini che dicono, 'oh, fanno solo così tanto'. Non sono interessati. "

Dopo aver avuto problemi a ottenere Stranger's Wrath HD su Xbox Live Arcade e in fase di chiusura, Lanning sapeva che stava cercando di ottenere Oddworld: New 'n' Tasty! per Xbox One sarebbe stata una sfida.


"Per Xbox One [Microsoft ci ha concesso una licenza per Nuovo 'n' Tasty! ma dicono ancora che hai bisogno di un editore. Non abbiamo un editore quindi non siamo ufficialmente sulla piattaforma, anche se siamo compatibili, anche se saremo pronti a farlo. Periodo.

'Perché abbiamo bisogno di un editore quando autofinanziamo i nostri giochi, costruiamo il nostro IP, gestiamo il nostro IP e abbiamo trasformato quasi due milioni di unità online come gli editori indie venduti, non i download gratuiti? Perché? Cosa c'è di sbagliato in noi?

Lanning On Why Gli sviluppatori indipendenti scelgono PS4

"Chi è in contatto con il loro pubblico? E chi sembra fuori dal contatto con il loro pubblico? Tutto ciò che sappiamo è che abbiamo cercato di portare i nostri giochi sulla loro piattaforma e non possiamo farlo, e ho persino aiutato a rilasciare la scatola. "

"[PlayStation] riconosce che le vere innovazioni stanno per uscire da questo spazio in cui le persone hanno la libertà e la follia di provare cose nuove e folli."


Quindi, per ora, Oddworld non apprezzerà la Xbox One in qualunque momento presto. Lanning sembra molto ottimista sulla politica della PlayStation in confronto.

"Credo che, poiché ci sono così tanti sviluppatori di giochi stagionati ea lungo termine coinvolti nella nuova PlayStation, riconoscono che le vere innovazioni stanno per uscire da questo spazio in cui le persone hanno la libertà e la follia di provare cose nuove e folli," Lanning ha continuato. "Voglio dire, guarda Octodad!'

DayZ Creatore Dean Hall ha opinioni simili quando si tratta di portare il suo gioco sul mercato.

"Sì, abbiamo parlato con entrambi", ha rivelato. "Ma, come sono sicuro tu sappia, Sony ti lascia auto-pubblicare e non ti fa pagare per gli aggiornamenti, Microsoft ti richiede di avere un editore, non hanno una strategia di distribuzione digitale e ti richiedono di pagare $ 10.000, o qualunque cosa sia, per gli aggiornamenti.

'Ci piace [Sony]. Mi piace quello che ho visto su PS4. Mi piace anche quello che ho visto su Xbox in molti casi. Non li sto leggendo. Sono piuttosto fiducioso che Microsoft abbia appena dimenticato di parlare del suo supporto indipendente. Forse sono un po 'ingenuo. "

Immagino che il tempo dirà solo se Microsoft consentirà agli sviluppatori indipendenti di auto-pubblicare. Capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer detto a Eurogamer Xbox è aperta all'idea di auto-pubblicazione in futuro.

"Le nostre orecchie sono aperte sull'autopubblicazione e su altri cambiamenti e progressi nel nostro ecosistema editoriale", ha detto, "ma non voglio alzarmi in piedi e impegnarmi per cose che non sono piani di registrazione ora. ".

Dopo aver sentito che la Xbox One non sarebbe stata indie amichevole, ero seriamente deluso da Microsoft. Durante la loro conferenza stampa, hanno deciso di parlare di giochi indie come Minecraft...cosa cosa? Minecraft ha avuto i suoi inizi indie ma Minecraft è ora così mainstream potresti chiamarlo Katy Perry. So che cercavo solo di salvare un po 'la faccia avendo un momento dedicato agli sviluppatori e ai giochi indie ... ma dai. Possiamo vedere attraverso di te e questo mi sconvolge sinceramente.

Alcuni pensieri da Twitter:

In definitiva, sono d'accordo con queste persone adorabili su Twitter. Sony è sicuramente dentro la giusta direzione quando si tratta di sviluppo indie. Fare in modo che uno sviluppatore indipendente trovi un editore toglie una delle cose principali che un gioco indie sta facendo, il fatto che sia indie e meriti il ​​nostro sostegno.

Suggerisco di controllare i rimorchi per Oddworld: New 'n' Tasty! e Giorno Z, così come gli altri giochi indie in arrivo su PlayStation 4 vicino a te.