Infinite Warfare offre un'esperienza CoD sorprendentemente familiare

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 16 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Infinite Warfare offre un'esperienza CoD sorprendentemente familiare - Giochi
Infinite Warfare offre un'esperienza CoD sorprendentemente familiare - Giochi

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I tre più grandi tiratori AAA del 2016 sono arrivati ​​tutti adesso, con l'ultimo annuale Call of Duty entrata che arriva per ultima. Ormai tutti hanno visto tutta la rabbia del bianco caldo nel duello tra Campo di battaglia, Caduta dei Titani, e Guerra infinita, così salteremo tutto ciò e concentreremo invece solo su come questo gioco si sovrappone agli altri MERLUZZO inserimenti (puoi leggere il nostro confronto completo di Call Of Duty: Infinite Warfare vs. Campo di battaglia se vuoi davvero continuare il dibattito).


Guerra infinita Rassegna della campagna

La primissima cosa che mi ha colpito durante il gioco Infinite Warfare's la campagna era quanto intensamente familiare si sentisse. I cannoni in particolare si sentono direttamente sollevati da qualsiasi Merluzzo gioco nel passato, i personaggi si muovono e puntano le loro armi esattamente nello stesso modo in cui lo hanno fatto nella Modern Warfare/fantasmi inserimenti.

Oh, certo, c'è più enfasi sulle scene tagliate ora invece che sulla narrazione all'interno delle missioni come nel Modern Warfare giorni, e c'è il Black Ops III / Advanced Warfare tipo cose come volare e correre a muro. Nel complesso però, Guerra infinita suona molto come uno standard Merluzzo campagna - per la maggior parte


Questa è un'arma incredibilmente soddisfacente

Ci sono alcune grandi aggiunte che non mi aspettavo, ad esempio quanto è divertente usare quell'insana folle prototipo F-SPAR contro un mech gigante nel livello iniziale.

Essere in grado di eliminare parti specifiche di nemici robotici più grandi è anche un vantaggio, permettendoti di concentrarti sulla distruzione dei sistemi d'arma prima o sulle gambe per immobilizzare un colosso meccanico. Naturalmente i nuovi segmenti di pilotaggio della nave spaziale sono la più grande partenza, e sono una gradita aggiunta alla serie - anche se potrebbero utilizzare alcune modifiche e modifiche nei giochi futuri.

C'è anche un po 'di a Effetto di massa sento nel selezionare le missioni secondarie in tutta la galassia, e sono un grande fan delle missioni che combinano il combattimento spaziale con l'infiltrazione di una nave e poi stealthing verso un obiettivo prima di andare a cannonate. Ricorda quelle missioni multi-genere da Unreal Tournament 2004? È un po 'così, ma molto più lucido.


Le nuove granate anti-grav e cercatore sono davvero fantastiche. La cercatrice di granate in particolare è una specie di stupefacente, sia nel modo in cui agita mentre lo reggi, sia nel modo in cui funziona contro un nemico, quindi non devi preoccuparti di farlo rotolare verso di te.

Sì, il mio servitore ragno, obbedisci!

Non lasciare che questo ti renda conto che l'ambientazione fantascientifica è ben oltre ciò che i fan sono abituati a fare. Infinity Ward era chiaramente consapevole di ciò che i fan stavano dicendo quando il gioco fu annunciato per la prima volta e tutto l'odio che arrivò con quel primo trailer.

Con Guerra infinita ottieni letteralmente entrambi. È una nuova impostazione, ma il gameplay e i personaggi sono essenzialmente identici. Non posso fare a meno di pensare che il treno dell'odio continuerà a rotolare lo stesso.

C'è in realtà un risultato chiamato Stivali A Terra si ottiene per non aumentare o saltare a muro per due minuti in ogni missione, e gran parte del gioco è come qualsiasi cosa in Call Of Duty passato.

La cosa strana è tutti i fan arrabbiati e i detrattori di internet hanno ottenuto esattamente quello che volevano con questa voce. Per lungo tempo la lamentela è stata quella MERLUZZO è la stessa cosa ogni anno e i fan volevano qualcosa di diverso. Poi, quando la serie è diventata futuristica e fantascientifica, la lamentela è stata che non era la stessa cosa ei fan volevano stivali sul terreno.

Bene con Guerra infinita ottieni letteralmente entrambi. È una nuova impostazione, ma il gameplay e i personaggi sono essenzialmente identici. Non posso fare a meno di pensare che il treno dell'odio continuerà a rotolare lo stesso.

Il compagno robot saggia-cracking è una nuova aggiunta divertente

Infinito Guerra recensione multiplayer

Non ti importa niente delle missioni della campagna? Facciamo un tuffo nel Guerra infinita esperienza multiplayer invece di Nel complesso si sta ottenendo essenzialmente ciò che è venuto prima, solo con alcune medicazione aggiunte e mappe leggermente modificate.

La possibilità di sbloccare nuove piattaforme di combattimento (classi), armi, emblemi, ecc. E di essere in grado di creare nuovi oggetti tramite Salvage, proprio come in Gears Of War 4 è bello, ma a parte questi lievi cambiamenti, il gameplay vero e proprio in multiplayer è quasi identico a qualsiasi precedente MERLUZZO iscrizione. Corri in corridoi angusti in cerca di un buon posto, spara selvaggiamente, uccidi o muori velocemente, poi risciacqua e ripeti.

Tre impianti sono immediatamente disponibili, con altri tre sbloccabili

Una differenza è questa ogni impianto di combattimento ha un'arma speciale che non può essere utilizzata direttamente dalla mazza e viene lentamente sbloccato in ogni partita guadagnando uccisioni. Il cannone da artigliere del War Fighter in particolare è una gioia per sparare alle persone con, anche se è estremamente frustrante per sbloccarlo definitivamente e poi ottenere uno sniped prima ancora di avere la possibilità di premere il grilletto.

Fino ad ora non sono stato un grande fan delle mappe con le loro opzioni limitate e il cap di small player. La mappa della stazione ferroviaria in particolare è davvero strana con il suo campo da baseball e la pista da bowling, sentendosi incredibilmente fuori luogo e troppo brillante e felice per un futuristico gioco di guerra.

Cosa sto guardando in questo momento e come è arrivato nel mio gioco CoD?

Chiunque abbia giocato a sparatutto multiplayer più recenti riconoscerà immediatamente la natura casuale e basata sulle carte degli oggetti sbloccabili. Questa volta sono chiamati Supply Drops e vengono acquistati con Keys guadagnati in-game per completare le partite (o acquistati a titolo definitivo con soldi reali).

Ehi, ho un ottimo fucile da cecchino nella mia prima goccia di scorta!

La linea di fondo

Mentre Guerra infinita Sicuramente non ha rivoluzionato il genere FPS, ma ha aggiunto alcuni divertenti cambiamenti e un tanto agognato scuotimento sul set e sul fronte della storia, pur rimanendo essenzialmente lo stesso gioco che hai conosciuto e amato per un decennio o più ora.

La campagna single player è facilmente il momento clou, con il Guerra infinita opzioni multiplayer sentirsi un po 'fiacche e dai numeri, ma nel complesso qualsiasi fan di precedenti Call of Duty i giochi avranno un buon momento qui.

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