Intervista con Apez - I precedenti pirati online hanno dato il via al loro MMORPG

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 4 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Quando Disney chiuderà i loro mondi virtuali a settembre, inclusi Pixie Hollow, Toontown, e Pirati dei Caraibi online, molti giocatori hanno pregato per qualsiasi tipo di opzione per salvare le loro amate case online. Tutti e tre avevano superato i cinque anni, ma DIMG era anche emorragia di fondi e giocatori per quasi tutto il tempo.


La nave è finalmente affondata nonostante le petizioni degli utenti, le suppliche dei giocatori e persino le chiamate di YouTube per qualsiasi modo per mantenere quei mondi aperti.

Solleva i nostri colori!

Ma alcuni pirati che non puoi tenere giù.

Nei giorni seguenti, diversi gruppi di Pirati online i giocatori si sono riuniti e hanno fatto un brainstorming per vedere se la creazione di un nuovo MMORPG a tema piratesco fosse persino fattibile, non solo un sogno irrealizzabile.

Di questi gruppi, Apez Games ha iniziato a svilupparsi Pirati dell'Alto Seas e stanno facendo grandi passi avanti per rendere questo concetto una realtà.

Stanno già eseguendo test di movimento e grafici di base, test di reazione ai mob di IA e pubblicato alcuni campioni di HUD che i potenziali giocatori possono vedere sulle loro pagine Facebook e Forum. Tutti gli utenti del forum sono invitati a commentare, criticare e dare suggerimenti man mano che il progetto avanza.


Lancia le barche!

Questa settimana, Pirati in alto mare fa il passo successivo offrendo un progetto Kickstarter. Il video qui sopra mostra alcuni dei loro progressi fino ad oggi e le promesse del gioco. Come un vecchio sale Pirates Online, ho accettato di parlare con Zachary Coulter di Apez Games sul futuro di Pirati in alto mare.

Amazon Eliza - Pirates Online ha avuto quasi sei anni di attività e alla fine ha avuto un molto più piccolo (da oltre 500.000 a meno di 100.000), ma una base di fan più dedicata. Pirati in alto mare sta creando qualcosa per i fan sfegatati o riempendo un vuoto vuoto?

Zach Coulter - Vogliamo un gioco che possiamo continuamente aggiornare e migliorare per mantenere l'interesse dei giocatori, mantenendo al contempo un gioco facile.



AE - C'è stata solo una manciata di MMO a tema pirata e niente di nuovo negli ultimi 4-5 anni, pensi che al settore manchi un'occasione o sia un mercato molto di nicchia?

ZC - Questa è sicuramente un'opportunità per noi e la comunità di gioco. Con Assassins Creed 4, il genere sta ricevendo molta attenzione e aumenta la domanda.


AE - Disney's Pirates Online disponeva di un franchise consolidato che lo supportava, quindi nonostante le sue carenze, si è basato su una base di fan. Quali sono le sfide che PotHS deve affrontare creando?

ZC - Sicuramente non abbiamo il supporto in franchising di Disney, ma questo alimenta il desiderio e la passione di creare un grande gioco.


AE - E quali misure stai prendendo per evitare di incrociare le linee di un marchio con loro?

ZC - Stare completamente diverso dagli altri giochi e usare solo riferimenti storici o immaginari.


AE - I pirati online avevano alcune caratteristiche uniche che altri giochi pirata sembravano aver perso. Ci sono alcune di quelle funzioni che PotHS avrà anche? Le nuove funzionalità su cui sta lavorando il tuo team possono essere condivise?

ZC - Stiamo andando per un mondo semi-aperto. Vogliamo che questa sia un'avventura e molto più della semplice navigazione su una nave pirata. Sei in grado di scalare qualsiasi montagna, ma non puoi nuotare al largo delle isole.

AE - Il tuo Kickstarter si unisce a centinaia di altri, cosa speri che attiri i sostenitori di PotHS?

ZC - Dare alla comunità di gioco un modo economico per vivere la vita di un pirata e avere la libertà di vagare in alto mare.

AE - I pirati stanno assistendo a una nuova rinascita (Assassin's Creed IV, la nuova serie di Black Sails su Starz), è qualcosa di simile ai vampiri che torneranno sempre o pensi che ci sia una ragione per cui i pirati sono popolari?

ZC - È una parte oscura e avventurosa della storia di cui tutti sembrano divertirsi e fantasticare.


AE - APEZ Games è tutto su PotHS o vedremo altri prodotti in futuro?

ZC - Al momento ci concentriamo su PotHS, ma sono certo che le menti creative di APEZ non si fermeranno qui.

Grazie, Zach e tutti gli amici di Apez per aver trovato il tempo di rispondere e buona fortuna per i tuoi sforzi. Puoi controllare i loro progressi su Facebook e il loro sito del Forum. Inoltre, dai un'occhiata al loro Kickstarter e prometti il ​​tuo sostegno.