Recensione di Jazzpunk & colon; Una gemma Indipendente e Trippy e una virgola; Taglia corto al picco del tuo culmine

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 16 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Recensione di Jazzpunk & colon; Una gemma Indipendente e Trippy e una virgola; Taglia corto al picco del tuo culmine - Giochi
Recensione di Jazzpunk & colon; Una gemma Indipendente e Trippy e una virgola; Taglia corto al picco del tuo culmine - Giochi

Contenuto

Necrophone Games è appena stato rilasciato Jazzpunk è quasi impossibile riassumere in una sola frase - che è ciò che credo i creatori si proponevano di fare. In un gioco pubblicato da Adult Swim, ci si può aspettare un'estetica quasi speculare tra questo gioco e i loro programmi televisivi; stilizzazione off-the-wall, una base comica di nicchia, presentazione non ortodossa e un valore di intrattenimento avvolto in un lasso di tempo molto breve.



Suoni come Polyblank, una specie di agente segreto nel bel mezzo dell'isteria della Guerra Fredda. Con solo una manciata di missioni da giocare, ti imbarcherai in attività quali infiltrarti in cerchi di spionaggio russi, rubare reni, scambi di valigette travestiti e così via - tutto attraverso una serie di livelli bizzarri, ma divertenti. Come il suo omonimo musicale, Jazzpunk ti catapulta in un mondo di improvvisazione e poliritmi, il tutto mentre ti sfugge in maniera irriducibile al mainstream con l'uso della satira.

gameplay

Per ribollire Jazzpunk come un semplice "point-and-click" in prima persona, il puzzler sarebbe leggermente sottoquotato. Attraverso l'uso di vari minigiochi - come il Quake di nozze, una parodia di Quake, dove si sparano pistole fatte di torte o bottiglie di champagne - Jazzpunk trascende quasi l'idea di essere inserito in un singolo genere. Inizierai ogni missione parlando con "Il regista" e poi facendo scattare una pillola allucinogena, solo per inviarti la tua strada.


I controlli sono piuttosto elementari per un gioco in prima persona; utilizzando la combinazione di movimento del mouse e WASD, con E che consente di interagire e Q per scorrere ciò che stai trasportando. Niente sembra goffo o incompiuto, e quasi ogni azione in questo gioco ha una sorta di reazione. Jazzpunk fa un buon lavoro di guidarti attraverso i livelli con una serie di istruzioni sullo schermo - ma ti troverai costantemente ad andare "ooh che cos'è?" e avventurarsi in modo casuale fuori dai sentieri battuti.

Il vero valore di questo gioco, tuttavia, è il suo senso dell'umorismo. Jazzpunk è probabilmente lo sforzo di gioco più schiacciante e schiacciante che abbia mai sperimentato. È pieno di tante esilaranti rimandi e grandi battute, non puoi fare a meno di ridacchiare a quasi ogni angolo. Per esempio, mentre giravo il mondo a livello di "vacanza", sono atterrato in un bel resort sulla spiaggia, dove mentre facevo un po 'di caccia al tesoro con un metal detector trovato, mi sono imbattuto in questo tesoro:


Grafica

Il gioco fa un ottimo lavoro completando il suo tema pazzo con la sua scelta di opere d'arte. Combina la colorazione di Aqua-Teen, i primi piani illustrati di Sponge-Bob e la vividezza di Katamari Damacye tu hai la base dell'estetica del gioco. Anche guardando oltre la scelta di stylization, Jazzpunk fornisce anche alcune immagini decenti in termini di cielo, acqua, ecc.

Il gioco trova anche un modo per combinare lo stile degli anni '50 della Americana nel loro mondo di trionfi - come nel lucido livello di fuga di Warholian. In alcuni punti, è come se catturassero e "stilizzassero" il mondo di Cadere sembrerebbe prima dell'apocalisse.

Audio

Il gioco è pieno di SFX da cartone animato, Wilhelm-Screams perfettamente programmati, spionaggi sprezzanti e voci di NPC umoristicamente modulate. A parte ciò, il suo repertorio sonoro non è molto più; anche se, considerando che il gioco è fatto per farti ridere, non fondere i timpani con un timore sonoro, non potresti davvero chiedere di più, e si adatta bene al tema generale.

Valore e longevità

Ecco il momento cruciale in cui Jazzpunk non è all'altezza. C'è un punto nel gioco in cui quella che sembra una semplice transizione nella fase successiva, all'improvviso, si interrompe bruscamente. Dopo appena 4 ore di gioco, era finita. Certo, sono sicuro che mi sono perso un sacco di barzellette nascoste, e probabilmente alcune missioni secondarie minori nelle missioni - Non mi sento come avere per tornare indietro e farlo di nuovo. Ho già avuto tutte le mie risate la prima volta.

Il problema è che non c'è nulla che mi faccia venire in mente per un replay. Certo, potrei selezionare un capitolo del gioco e ripetere un livello divertente, magari, mostrarlo agli amici, ma non c'è altro. Purtroppo, la mancanza di longevità lo trasforma rapidamente in un gioco di novità. Capisco che il gioco non è pensato per un'esperienza multiplayer, ma includere la possibilità di giocare alcuni dei loro esilaranti mini-giochi con gli amici sarebbe stato un bel tocco. Forse mi sono perso qualcosa, ma il problema è che non mi sento abbastanza investito per tornare indietro e guardare.

Verdetto finale

Per gli sviluppatori Necrophone Games, Jazzpunk è un grande passo avanti per il loro portafoglio. È divertente, è unico e, soprattutto, è un grande momento finché dura. Sfortunatamente, il gioco è troppo corto per il suo prezzo (in vendita per $ 11,99 su Steam, normalmente $ 15,00), e non riesce a farmi investire a lungo termine. Lo consiglio vivamente per almeno un play-through. Quindi, se vi capita di vederlo in vendita per meno di $ 10, fatevi un favore e prendetelo.

Qual è stata la tua esperienza Jazzpunk? Fatemi sapere nei commenti! E, come sempre, seguimi su Twitter per notizie sui giochi, più omaggi su chiave beta e, a volte, tweet sui miei movimenti intestinali.

Il nostro voto 7 Jazzpunk: una esilarante "commedia d'avventura" ambientata in un universo cyberpunk in mezzo alla frenesia della Guerra Fredda.