Majora's Mask & colon; Bosco di mistero e virgola; Prima bottiglia e virgola; e scatola pittografica

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 18 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Majora's Mask & colon; Bosco di mistero e virgola; Prima bottiglia e virgola; e scatola pittografica - Giochi
Majora's Mask & colon; Bosco di mistero e virgola; Prima bottiglia e virgola; e scatola pittografica - Giochi

Contenuto

Segui i passaggi per ottenere l'Atto Titolo del Terreno. Dirigiti verso l'Osservatorio, guarda nel telescopio e osserva la caduta della Luna. Poi vai fuori e prendilo. Poi vai a South Clock Town e scambia il Moon's Tear con l'Akindo Nut per il Land Title Deed. Abituati a questo processo. Lo farai Un sacco durante il gioco. Oh, la catena di offerte tropo.


Uscire da Clock Town dall'uscita di South Clock Town. Continua verso sud. Ci sarà un breve filmato che si innescherà quando raggiungerai un albero con un disegno su di esso.

Quando il filmato è finito, procedi attraverso il passaggio dietro l'albero. Segui questo percorso, abbatti Tingle e acquista una mappa di Woodfall per 20 rupie. Continua oltrepassando Tingle e nella Southern Swamp.

Taglia la statua del gufo sul lato destro della capanna, quindi attraversa il ponte e sali la scala. Parla con Akindo Nut e scambia il tuo Land Title Deed per la sua Swamp Title Deed. Usa il Deku Flower per comparire in cima alla capanna e raccogliere un Pezzo di Cuore.

Come Deku Link, salta sull'acqua, usando le ninfee come punti di riposo, finché non raggiungi una sponda. Ci sarà un arco di legno e una pentola fumante al di fuori di esso. Segui questo passaggio fino a raggiungere un'altra capanna.


Ignora la capanna per ora. Te ne tornerai più tardi. Per ora, attraversa l'apertura a nord.

Ci sarà una scimmia che ti aspetta. Parlagli, e lui ti guiderà attraverso i Boschi del Mistero seguendo uno schema speciale. Non perdere traccia di lui, e fai attenzione perché ci sono Snappers (tartarughe spinose e spinning) che ti attaccheranno mentre avanzi.

Lo schema della Scimmia cambia di giorno in giorno, quindi consulta la mappa per vedere il percorso che prenderà. Se conosci il percorso, non dovrai preoccuparti di tenere traccia della Scimmia.

Se hai familiarità con Ocarina of Time, probabilmente riconoscerai la figura che giace a terra nella radura finale. Koume e Kotake non erano esattamente amichevoli nel gioco precedente. In realtà, erano i capi del Tempio dello Spirito e si fondevano insieme per formare Twinrova. Nel La maschera di Majora, tuttavia, sono semplicemente sorelle che possiedono il negozio di pozioni di Magic Hags. Detto negozio di pozioni si trova nella capanna che ti ho detto di ignorare prima. Koume è stato attaccato da Skull Kid, e avrà bisogno di una pozione per recuperare. Torna indietro per parlare con Kotake. Puoi lasciare attraverso uno dei tunnel con i segni davanti a loro per essere trasportati direttamente all'ingresso del Bosco dei Misteri.


Kotake si spaventerà quando sentirà parlare di Koume e ti manderà via con una pozione nella tua nuova bottiglia. Come qualsiasi Zelda fan può dirvi, le bottiglie sono inestimabili in questa serie. Ritorna a Koume.

In un'impresa sorprendente di forza per qualcuno che prima non era in grado di muoversi, Koume salterà e strapperà la pozione dalle mani. Bam! Lei è guarita E lei è grata. Così grato, infatti, che ti offre un tour in barca gratuito della Southern Swamp. Non male, eh?

Quando lasci i boschi del mistero, le scimmie di prima ti toccheranno un'imboscata. Hanno bisogno del tuo aiuto per salvare il loro fratello che viene tenuto prigioniero al Palazzo Deku.

Ritorna alla prima capanna (quella in cui hai incontrato il dado Akindo in precedenza) e inseriscila.

Vedi l'uomo corpulento dietro il bancone alla tua sinistra? Questo, signore e signori, è il padre di Tingle. Ti darò un minuto per assorbirlo.

No, non sto scherzando. In realtà è il padre di Tingle. Un po 'inquietante, no?

Comunque, vai alla finestra dall'altra parte della stanza. Koume è qui, e lei ti darà il tuo giro in barca gratuito e la scatola dei pittogrammi. Ti verrà richiesto di scattare foto, ma non ne vale la pena. Non vedrai nulla di speciale.

Scendi dalla barca alla sua prima fermata e ti troverai al Deku Palace.

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