Suggerimenti Medivh & virgola; Trucchi e strategie e due punti; Come padroneggiare l'eroe di Heroes of the Storm

Posted on
Autore: Christy White
Data Della Creazione: 8 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Suggerimenti Medivh & virgola; Trucchi e strategie e due punti; Come padroneggiare l'eroe di Heroes of the Storm - Giochi
Suggerimenti Medivh & virgola; Trucchi e strategie e due punti; Come padroneggiare l'eroe di Heroes of the Storm - Giochi

Contenuto

Medivh è il nuovo personaggio di Heroes of the Storm. Personalmente, penso che sia un punto di svolta. Dopo aver giocato qualche round con lui, ho voluto mettere insieme alcuni suggerimenti, trucchi e strategie per Medivh - The Last Guardian of Tirisfal.


Ruolo

Anche se è classificato come Specialista a distanza, Medivh gioca davvero come personaggio di supporto. Quattro delle sue abilità attive aiutano essenzialmente la tua squadra direttamente, e anche il tuo passivo (Raven Form) sarà in gran parte usato per lo scouting.

Abilità Medivh

Forma di corvo - Invece di usare una cavalcatura, Medivh si trasforma in un corvo. Questo gli permette di volare su terreno e unità, ed è anche invulnerabile a qualsiasi effetto.

Arcane Rift - Medivh lancia una spaccatura lungo il terreno che attraversa e danneggia i nemici sul suo cammino. Se colpisce un Eroe nemico, il tempo di recupero è ridotto e il mana viene rimborsato.

Forza della volontà - Medivh crea una barriera di protezione attorno a un alleato Eroe (o se stesso). Lo scudo li protegge da qualsiasi effetto per 1,5 secondi.


Portal - Crea due portali che tu e i tuoi Eroi alleati possono attraversare.

Poly Bomb (Ultimate # 1) - Trasforma un Hero nemico in una pecora, impedendo loro di attaccare o usare abilità. Dopo due secondi, esplode e polimorfa gli eroi nemici vicini.

Ley Line Seal (Ultimate # 2) - Dopo un ritardo di 0,5 secondi, rilascia un'ondata di energia che imprigiona gli Eroi nemici in un campo di stasi per tre secondi.

Talenti Medivh

Proprio come con qualsiasi Hero, i migliori talenti da usare dipenderanno dalla tua situazione. I tuoi compagni di squadra, i nemici e la mappa su cui stai giocando svolgeranno un ruolo in cui i talenti dovresti scegliere.

Ma in generale, ecco i miei preferiti.

Livello 1 - Mana Adept

Questo ti dà un rimborso di mana completo ogni volta che colpisci un Eroe nemico con Arcane Rift. Dato che questa è la tua unica abilità di infliggere danno, la spammerai il più possibile.


Stable Portal non è una cattiva opzione una volta padroneggiato il posizionamento dei portali. La Padronanza del portale sembra un po 'uno spreco la maggior parte del tempo, poiché costruire un portale proprio accanto a te è perfetto per la maggior parte del tempo. L'Intelletto di Raven non sembra valsa la pena, perché mi sono trovato a lottare con la salute più del mio mana la maggior parte del tempo.

Livello 4 - Armatura magica

A volte il tuo portale viene spesso usato per entrare nella mischia - e in altri momenti, per immergersi e finire il nemico. Tu e i tuoi alleati puoi usare tutta la protezione che puoi ottenere quando salti in quel modo, da qui la necessità di Armatura magica.

Anche la vista a volo d'uccello e la polvere dell'aspetto hanno i loro scopi. Ad esempio, possono aiutarti a osservare ciò che ti circonda mentre catturi un obiettivo, come un tempio.

Livello 7 - Il tocco del Maestro

Questo è difficile, perché colpire 35 Eroi nemici senza morire richiede un lotto di spamming Arcane Rift. Ma se riesci a ottenerlo, quel danno extra di 100 e il tempo di recupero di 1 secondo è molto bello, specialmente contro l'eliminazione di ondate di servitori.

Arcane Explosion è probabilmente la seconda opzione migliore, specialmente se la combini con uno dei Talent successivi. Poiché è un AOE, il potenziale di danno è superiore a Raven Familiar.

Personalmente mi piace l'idea di Raven Familiar, solo perché mi piacciono le cose per evocare. Può aggiungere un bel danno se più alleati usano il portale, ma non vale molto se solo uno di voi lo usa.

La Carica Arcana sembra ok, ma ha più senso andare in grande o tornare a casa con Il tocco del Maestro.

Livello 10 - Poly Bomb

Questo potrebbe cambiare nel tempo, ma penso che Poly Bomb sia la strada da percorrere. Quando la lanci nel mezzo di un combattimento a squadre, il nemico impiegherà un secondo intero per capire che li hanno appena polimorizzati. Nel momento in cui cercano di fuggire dal gruppo, potrebbe essere troppo tardi, inducendoli a polimorizzare i loro compagni di squadra.

Il fatto che questa abilità possa essenzialmente mantenere la trasformazione degli Eroi nemici è ridicolo vedere in azione.

Detto questo, Ley Line Seal sarà probabilmente l'opzione migliore quando andrà controcorrente Heroes of the Storm squadre. Saranno abbastanza intelligenti da non ammassarsi troppo perché Poly Bomb sia efficace, quindi mettere alcuni nemici in stasi potrebbe funzionare meglio.

Livello 13 - Accelerazione

Il timer di raffreddamento standard sul tuo Portal ti consente fondamentalmente di usarlo una volta per combattimento. Con Quickening, avrai probabilmente la possibilità di usarlo due volte - una volta per aiutare i compagni di squadra a entrare nel combattimento, e un altro per teletrasportarli in avanti per assorbire il nemico (o per scappare se la tua squadra ha perso).

La proiezione astrale può essere utile per aumentare notevolmente la portata del portale, ma in generale penso che la gamma sia abbastanza lontana.

Se stai facendo un sacco di scouting per la tua squadra, Winds of Celerity potrebbe essere il miglior talento per te. Raddoppiare il tuo aumento di velocità nella forma di Raven non è uno scherzo.

Livello 16 - Circolo di protezione

Questo è un gioco da ragazzi per me. Medivh può sostanzialmente proteggere la sua intera squadra in una volta per 1,5 secondi e impilarlo con altri talenti, come Arcane Explosion.Bloccare quegli ulti nemici con questo farà sicuramente incazzare molte persone.

L'aumento duraturo della durata di Will non aggiunge abbastanza tempo per renderlo valevole - solo mezzo secondo. E il riassorbimento non ha senso se hai usato la Forza della Volontà su un Eroe subacqueo che non era ancora molto ferito.

Livello 20 -

Supponendo che tu abbia preso Poly Bomb - e i tuoi nemici non l'hanno neutralizzato bene - questa è la scelta più ovvia.

Ma se prendi Ley Line Seal o hai difficoltà a far aderire la Poly Bomb, potresti voler andare con qualcos'altro.

Il guardiano di Tirisfal è un concetto interessante, ma Medivh non è un vero spacciatore di corsia. Questa abilità sembra quasi un "Oops - è uno specialista a distanza, quindi dovremmo darglielo qualcosa "spingere una corsia".

Arcane Brilliance può essere fantastico se hai un mago semplicemente dominante. Allo stesso modo, l'invisibilità sull'eroe destro in mischia causerà un po 'di devastazione - possono muoversi molto indietro rispetto alle linee nemiche con 20 secondi di invisibilità.

Suggerimenti, trucchi e strategie Medivh

Ora, per la parte divertente, parliamo di come interpretare questo cattivo ragazzo. Come ho detto prima, penso che Medivh sia un'aggiunta fantastica Heroes of the Storm con tutta la versatilità che porta alla lotta.

  • scoutismo è uno dei punti di forza di Medivh. Pensaci: puoi volare dove vuoi e il nemico non può fare nulla al riguardo. Poi quando li trovi, puoi saltare su un muro e far cadere un portale per portare i tuoi alleati dall'altra parte. Donezo.

  • Scouting difensivo è anche bello - quando la tua squadra sta attaccando un tempio o un boss, vai in Raven Form e resta indietro così vedi il nemico arrivare. Mentre la maggior parte degli Eroi si sta mettendo in pericolo sedendosi da sola in questo modo, Medivh non deve preoccuparsi di ciò
  • Usa saggiamente il portale. Senza il talento Quickening, il timer di cooldown impiega troppo tempo per sprecare questa preziosa abilità. La priorità dovrebbe essere quella di usare questo per 1) Salva un alleato, 2) Raccogli i nemici, o 3) Fai un salto sui cattivi.
  • Salvare il tuo portale è una buona scelta. Mentre si è tentati di usarlo per saltare in una lotta più veloce, è generalmente meglio usarlo sulle priorità 1 o 2, come elencato sopra.
  • Non usare Force of Will su te stesso. Ovviamente dovrai farlo qualche volta, ma dovresti concentrarti sulla protezione dei tuoi portatori o guaritori. Se ti fanno prendere a pugni più di quello che sono, devi lavorare sul tuo posizionamento!
  • Salva Poly Bomb finché l'Inferno non si scatena. Se ci fosse mai una capacità ultima in Heroes of the Storm che dipendeva in gran parte da persone intrappolate nella follia di un combattimento a squadre, è questo. Usalo quando i tuoi nemici sono troppo distanti, e sarà un fallimento epico. Ma usalo quando sono raggruppati attorno ai tuoi personaggi da mischia, e ci sono buone probabilità che tu vinca il combattimento a squadre.

Conclusione

Questo è tutto ciò che ho per te adesso. Buona fortuna, buon divertimento e non dimenticare questi consigli e trucchi Medivh nella tua prossima partita!