Le entrate del gioco mobile supereranno per la prima volta quest'anno il PC e le console

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Le entrate del gioco mobile supereranno per la prima volta quest'anno il PC e le console - Giochi
Le entrate del gioco mobile supereranno per la prima volta quest'anno il PC e le console - Giochi

Il 21 aprile, la società di ricerche di mercato dei giochi digitali, Newzoo, ha pubblicato una nuova previsione di ricerche di mercato sulle quote di mercato globale di diverse piattaforme di gioco. Prevede che entro la fine del 2016 il mercato globale dei videogiochi raggiungerà $ 99,6 miliardi.


Il rapporto afferma che dispositivi mobili sarà leader della piattaforma di gioco nei prossimi anni. Console e PC segui il secondo e il terzo. compresse continuerà a rimanere su piccola scala mentre webgames e palmare i giochi diminuiranno. VR è incluso in tutte le sezioni mobile, console e PC in quanto può essere giocato su diverse piattaforme di gioco.

Screenshot di Newzoo, quota di mercato attuale di diverse piattaforme di gioco

Newzoo ha due motivi principali per cui i giochi mobili saranno la piattaforma principale per i giochi. Il primo è il declino dei giochi portatili. Secondo la ricerca sulle piattaforme di videogiochi condotta dalla International Data Corporation, le vendite di console di gioco portatili sono in calo. Allo stesso tempo, le quote di mercato sui dispositivi mobili sono aumentate. La seconda ragione è questa gli smart phone di grandi dimensioni stanno mangiando la quota di mercato dei tablet games. Mentre l'area PC e console cresce costantemente, i dispositivi mobili sfrutteranno il proprio vantaggio e diventeranno la piattaforma leader nei giochi.


Declino delle vendite di console di gioco portatili nel 2013 e 2014

Crescita dei ricavi delle smart phone dal 2013 al 2014

Newzoo ha previsto che il tasso medio di crescita del mercato dei giochi sarà del 6,6% tra il 2015 e il 2019

Secondo Newzoo, mobile diventerà la piattaforma di gioco leader mentre le altre piattaforme diminuiscono o diminuiscono. In definitiva, il mercato dei videogiochi continuerà a crescere ad un ritmo del 6,6% annuo tra il 2015 e il 2019.