"Mamma e virgola, quando cresci e cerca" Come una nonna e un giocatore e una ricerca; Probabilmente Never & comma; caro

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
"Mamma e virgola, quando cresci e cerca" Come una nonna e un giocatore e una ricerca; Probabilmente Never & comma; caro - Giochi
"Mamma e virgola, quando cresci e cerca" Come una nonna e un giocatore e una ricerca; Probabilmente Never & comma; caro - Giochi

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Questa domanda è stata posta da mio figlio di 33 anni non molto tempo fa. Mio marito ha scherzato, "Hai incontrato tua madre?" Dal momento che questo lo ha zittito momentaneamente, (difficile da fare quando è in movimento), ho risposto velocemente, "Mai". La replica che si era formata nella sua mente apparentemente si spense mentre la sua bocca si chiudeva, insieme ai suoi occhi, e lui appese semplicemente la testa e la scosse in rassegnazione.


Sono un giocatore. Ho 56 anni, ho 2 figli e 7 nipoti, un giovane marito che ho incontrato mentre giocavo e una giovane visione della vita.

Gioco a World of Warcraft, per lo più, e ho da poco più di 7 anni. Questo è il copertoncino. Mio figlio, il padre di 3, che interpreterà Assassin's Creed per ore alla volta, vuole che io "reciti la mia età". Eppure, non capisce perché io suoni. In realtà ci siamo imbattuti in alcuni dibattiti piuttosto accesi su di esso.

Uno dei nostri dibattiti ha a che fare con il concetto dei miei "amici" nei giochi che ho giocato e nelle comunità di cui facevo parte.

È iniziato oltre 15 anni fa con i forum sulle comunità di Lycos in cui ho formato una trama a cui molti membri della nostra comunità hanno contribuito. Quando Lycos terminò le sue comunità, fummo devastati. Il mio post ha avuto più di 4000 risposte che hanno contribuito a una trama fantasy. Ma restammo in contatto per un po '. Un membro è ancora un amico di mia figlia e io dopo tutti questi anni e ci siamo incontrati faccia a faccia.


Un altro gioco che ho interpretato e co-scritto per trama è un gioco chiamato Sleuth: Noir. È un gioco di stile molto più semplice, ma ci sono gilde con forum privati ​​e forum pubblici per tutti i giocatori. Ho incontrato un amico prezioso lì che ha collaborato con me in una trama molto coinvolgente, in linea con lo spirito del gioco che abbiamo giocato. Ho persino organizzato la prima (e finora unica) riunione dei giocatori. Otto di noi si sono presentati da tutto il paese e si sono divertiti tantissimo. Sfortunatamente, mi sono ammalato per continuare, e non è mai stato organizzato un altro incontro. Durante questo periodo ho anche interpretato D & D. Il DM ha interpretato Sleuth e mi ha invitato a suonare con il suo gruppo online.

Ho amato tutti quei giochi e la comunità di Lycos, ma soprattutto quello che ho amato erano le persone che ho incontrato.

Sono ciò che mi ha fatto giocare e tornare indietro. Mia figlia capisce, anche se non ha mai giocato a nessuno dei giochi (e si è impegnata troppo per le comunità diventando la madre single di 4 figlie). Mio figlio non è così comprensivo. Lui dice,


"Non hai mai incontrato queste persone con cui giochi, non le conosci, come potresti conoscere persone che non hai incontrato?"

Rispondo con

"Non hai idea, giochi solo in stile sparatutto in prima persona, interagisci con il tuo personaggio, cerchi, combatti, vinci o perdi e lo fai ancora e ancora e ancora finché non lo fai e vinci gioco. Poi hai finito. Aspetti che venga fuori la prossima versione. "

Scrollerà le spalle e dirà

"Beh, sì, è così che dovrebbe essere."

E rispondo,

"Gioco perché ho l'opportunità di incontrare persone da tutto il mondo che non avrei mai potuto avere l'opportunità di incontrare".

(Come il meraviglioso ragazzo turco che ho incontrato mentre suonavo a Sleuth) suono perché interagisco con persone che ho imparato a conoscere e ad amare teneramente come amici. Così quando insiste sul fatto che "Non puoi conoscere persone che non hai mai incontrato!" Darò la stessa risposta che ho dato in un recente commento:

"Conosco queste persone, cuore e anima, forse non li ho mai incontrati faccia a faccia, ma li conosco a volte meglio di quelli che li conoscono faccia a faccia nella vita reale".

Quando cerchiamo insieme, o eseguiamo dungeon insieme, o semplicemente parliamo in chat, (o su Vent), ci leghiamo.

Leghiamo in parte perché non c'è "copertura" sul libro da giudicare.

Non c'è "razza", non c'è "orientamento sessuale", non troppo grasso, troppo brutto, troppo nerd, ecc. La maggior parte delle volte, non c'è modo di dire se un personaggio femminile o maschile è in RL un maschio o una femmina, gay o etero, bianca, nera, marrone, rossa o rosa con polkadot viola. E, ad essere onesti, la maggior parte potrebbe interessare di meno! Nessuno mi giudica perché sono grasso e disabile in RL, mi trattano mentre li tratto. Con rispetto e cura. E quando cerchiamo ed eseguiamo dungeon o raid insieme siamo una squadra.

La nostra Gilda è diventata una famiglia, un clan, un villaggio. Vinciamo sempre. Sia che sconfiggiamo il boss o finiamo la ricerca per la prima volta, non è questo il problema. Ogni volta che otteniamo un po 'di più, vinceremo tutti. Ci rallegriamo di questo successo. È qualcosa che non vedi molto nel posto di lavoro di RL. O in RL a tutti, per quella questione. Nel gioco puoi essere QUALCUNO, anche se non sei nessuno (o lo senti in quel modo), nella vita reale. La tua missione e il donatore della missione ti indicano come un eroe. Corri in un dungeon con gli altri e vinci, tu sei TUTTI gli eroi. Ti congratuli a vicenda, ti complimenti a vicenda per un lavoro ben fatto. Oppure, forse non vinci, ma i tuoi compagni di gilda non si incolpano l'un l'altro per il fallimento, ti stai chiedendo a vicenda: "Che cosa dovremmo fare diversamente?" "Come possiamo pianificare meglio?" (Pugs - Pick Up Groups - sono spesso un'altra questione se non vinci)

Sono il GM della mia gilda. Rappresenta la Guild Mother, piuttosto che il Guild Master.

Sono Den Mother per oltre 400 membri, che comprende molti alts, di età compresa tra 13 anni, (3 adolescenti in totale), a 78 anni. E mio figlio vuole sapere quando "I'm" sta per crescere. ;) La maggior parte dei nostri membri spazia nella categoria di età 30-40 +, con molti di noi nei nostri anni '50. Abbiamo Ventrilo, un sito Web e forum.

Ci godiamo la compagnia di tutti noi e stiamo lavorando sodo per costruire una squadra coesa per il raid, che alcuni dei nostri membri non hanno mai fatto. Ma siamo una corporazione disinvolta, rilassata e amante del divertimento. Sì, vogliamo fare raid, ma non ci concentreremo su di esso fino all'esclusione di tutto il resto e diventerò quello che scherzosamente definisco "Rabid Raiders", (menzionato in un commento su un altro argomento), probabilmente non lo siamo diventerà anche una famosa gilda. Questo non è il nostro obiettivo. È un gioco. Stiamo giocando per divertirci e stare con gli amici che sono come la mente e l'anima.

"Quando hai intenzione di crescere, mamma?"

... mio figlio chiede infine ancora. Mi alzo per accarezzare dolcemente il viso del mio amato figlio, "Probabilmente mai, amore.", Rispondo, scuotendo la testa con un lieve sorriso, "Probabilmente mai." Sospira, scuotendo la testa esasperato, poi mi stringe forte, "Ti voglio bene, mamma." Lo abbraccio indietro, stretto e sussurro,

"Lo so, Dearheart, ti amo anch'io."