New Dark Souls II Trailer & colon; Sezionare il "Maledizione"

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Marzo 2024
Anonim
New Dark Souls II Trailer & colon; Sezionare il "Maledizione" - Giochi
New Dark Souls II Trailer & colon; Sezionare il "Maledizione" - Giochi

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Un nuovo trailer per il prossimo titolo horror hardcore, Dark Souls II, è fuori e ha tutti un twitter. Con solo tre mesi rimasti fino all'uscita del gioco, questo è il primo trailer in cui si tocca davvero la storia e la storia di questa nuova avventura.


Allora, cosa sta Bandai Namco lasciando (o non lasciando) sugli oscuri segreti che questo gioco contiene? Analizzeremo il trailer e rimugineremo su cosa potrebbe essere il "Curse", e cosa sta succedendo in questi tre minuti di spettacolo e suono.

Dissezione

"Forse l'hai visto, forse in un sogno, una terra oscura e dimenticata ..."

New Jersey?

Non è un ottimo inizio per un gioco in cui il personaggio principale è sottosopra e si distende con le dita che si contraevano a terra. Tuttavia, qui è dove le cose si fanno interessanti. Come il narratore ci dice che "le anime possono guarire la tua mente malata", il nostro eroe sembra alzarsi e si sente assolutamente bene nonostante il loro crollo piuttosto drammatico. Hmmm.


Quindi questo grande regno era governato da un grande re (che non possedeva un thesaurus dal suono delle cose) chiamato "Dragon Lake?" Le vecchie signore sono irritabilmente mute. Per non parlare della totale assenza di qualsiasi lago in questo scatto. Ma in realtà è "Drangleic". Ad ogni modo, raccogliamo che questo è dove stiamo andando. Speriamo che quelle viverne siano amichevoli. Tutti cantano ora, "C'è un wyrm in fondo al mio giardino ..."

Ora qui è dove le cose cominciano a diventare interessanti. Il prossimo pezzo di testo che segue si legge per intero:

"Portatore della maledizione, cerca la miseria.
Fino a quando questa fragile speranza si spezza.
Affinché questa terra non ti ingoia per intero.
Come ha così tanti altri. "


Ora abbiamo appreso che il nostro eroe soffre di una maledizione (non sorprendente visto che il titolo del trailer è "Maledetto"). Ma sembra anche che non siamo gli unici che hanno tentato questo viaggio prima. C'è un tesoro o un premio che cerchiamo? Ma che dire di questa maledizione?

"... cerca la miseria"

Sembra che il gioco sappia che moriremo tutti molto, molto come nell'originale Anime scure. Ma è chiaro che questa maledizione non è allegra, a meno che non ti piaccia particolarmente morire più e più volte. Quindi il gioco sembra già aspettarsi che moriamo molto, e quindi fa parte integrante della trama. È sicuramente diverso dal solito approccio di gioco, "Ci vediamo morto lì, ma fa finta che non sia successo e continui come al solito."

"Affinché questa terra ti ingoia per intero, come ha tanti altri"

Questa è la parte più intrigante del verso. Le linee suggeriscono che la maledizione è l'unica cosa che impedirà al nostro eroe di fallire. Parlare di accumulo sulla pressione!

Il colpo successivo è di una figura solitaria che cammina intorno ai resti invasi e in rovina di una grande fortificazione o cittadella. Ammettiamolo, questo sarà probabilmente il più vicino a cui potremo mai arrivare The Last Guardian.

L'equilibrio tra la musica e il doppiaggio a questo punto è del tutto sbagliato, rendendo difficile capire la narrazione durante questo scatto di questo ragazzo e il suo corpo veramente hot (letteralmente). Il meglio che possiamo fare è:

"L'uomo non sarà mai perdonato, dormirà."

O

"Il pazzo non sarà mai perdonato, vedremo."

Il prossimo pezzo di testo ci dà qualcosa di un po 'più solido, e conduce a ciò che pensiamo sia una risposta molto precisa a ciò che questa maledizione comporta. È seguito dal ritorno di una vecchia muta, ancora con il bilanciamento del suono un po 'pesante. Ma lei sembra imporre ciò che pensiamo, poiché siamo abbastanza sicuri che lei stia dicendo:

"Siamo non morti, non saremo mai [nessuna idea], andrai invece orribilmente, non puoi essere uno di loro".

Il prossimo bit di voice over è molto più chiaro, ma non ci dice nulla di sorprendente.

"Devi battere la bestia."

Siamo certi che questo non è un eufemismo.

Nel prossimo frammento di voce, sembra che la vecchia signora abbia improvvisamente preso un corso accelerato di dizione e l'orchestra abbia ricevuto un ordine di comportamento antisociale per il disturbo del rumore.

"Le tue ali bruceranno in angoscia, di volta in volta, perché questo è il tuo destino, il destino dei maledetti".

Di nuovo, questo fa un riferimento molto diretto alla quantità di morte del giocatore che sarà in questo gioco.

Conclusione

Pensiamo che la maledizione sia quella dell'immortalità: non puoi morire. Questo è ciò che ti distingue dagli altri che hanno violato il Drangleic senza successo. Trawling attraverso testo indecifrabile e indecifrabile e doppiaggio, è difficile arrivare a conclusioni diverse.

Ma il vero enigma è la vaghezza che circonda la tradizione del gioco. Certo, il tuo bisogno di andare e cadere una mostruosa mostruosità come tuo obiettivo finale, ma quale tra i tanti avversari decollati durante i tre minuti del trailer è vero? C'è qualcosa di più, giusto?

  • Lo scopo della tua escursione è di liberarti della maledizione in modo da poter finalmente riposare in pace?
  • C'è una minaccia per il resto del mondo se questa bestia non viene battuta?
  • Drangleic sta nascondendo una specie di premio mistico?

Per aggiungere sofferenza al mistero, l'affermazione di Andi Ewington che il fumetto del prequel non toccherà alcuna tradizione non risolverà le cose, nonostante il graduale rilascio delle sue pagine che portano all'uscita del titolo.

Il trailer, anche se un po 'ottuso, continua a suscitare una vera eccitazione per quello che sembra un seguito sorprendente per Anime scure.

Dark Souls II sarà pubblicato a marzo 2014. Per ulteriori informazioni, visitare www.darksoulsii.com.