Nuovo DLC per The Bureau & colon; XCOM declassificato

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 16 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
Anonim
Nuovo DLC per The Bureau & colon; XCOM declassificato - Giochi
Nuovo DLC per The Bureau & colon; XCOM declassificato - Giochi

2K Games ha annunciato oggi che il primo lotto di DLC per The Bureau: XCOM Declassified è qui! Il DLC è impostato per darci uno sguardo alla vita presso l'infame Bureau prima dell'invasione.


Il DLC presenterà il precedente personaggio secondario Nico DaSilva piuttosto che l'agente Carter, mentre subisce esperimenti psichici nel misterioso Hangar 6 da cui il DLC prende il nome. La sua squadra è stata anche trattata con una strana nuova sostanza chimica per aiutarli a combattere un altro agente somministrato con l'agente patogeno "Sleepwalker". Ci darà anche un'idea di com'era la vita nell'ufficio prima dell'invasione.

Il lead designer HarleyWhite-Wiedow ha avuto alcune cose da dire sul DLC:

"Abbiamo colto questa opportunità per creare un personaggio completamente diverso da Carter, ma ci siamo concentrati a mantenere quella stessa atmosfera cool degli anni '60 - anche se l'atmosfera leggermente alterata della sperimentazione psico-dinamica degli anni '60 ... Abbiamo fatto molte ricerche su esperimenti militari psichici e psicotropi degli anni '60. "

Insieme a nuovi poteri e abilità, ci sarà anche un nuovo AK-47 e un prototipo Pistola a microonde da aggiungere al tuo arsenale. The Hangar 6 R & D è un'esclusiva per Xbox e sarà disponibile l'8 ottobre per prezzo super basso di $ 4,99.


Ovviamente la domanda più importante è se qualcuno se ne preoccupi, considerando l'ultima volta che ho controllato che il riavvio non lo fosse Esattamente vivere fino a hype, quindi solo il tempo dirà se l'aggiunta se questo DLC cambierà nulla di tutto ciò. Certo che ancora non lo toccherò con un palo da dieci piedi, ma probabilmente non dovrebbe rallentare nessuno!

Qualcuno ha in programma di beccare il DLC? O sono ancora l'unico a pensare che sia praticamente impossibile creare un gioco di tiro / strategia all'altezza del XCOM nome?