Il futuro di Nintendo ha un aspetto brillante adesso

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 10 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Secondo l'articolo di Eddie Makuch su GameSpot, la console più nuova di Nintendo, la Nintendo Switch, è stata la console più venduta in un gran numero di mercati importanti in tutto il mondo.


Inoltre, Eric Bright, direttore del merchandising di GameStop, ha dichiarato che finora le vendite di Nintendo Switch sono state "fenomenali". Bright ha anche commentato il software e le tariffe degli accessori, sostenendo che è uno dei più alti che l'azienda abbia mai visto, e che in parte potrebbe essere dovuto a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Il nuovo titolo di Nintendo nel Leggenda di Zelda serie.

Secondo dati aneddotici, è l'unico acquisto di giochi per la maggior parte degli acquirenti di Switch - il che non è terribilmente sorprendente se si considera la piccola line di lancio dello Switch.

Indipendentemente da ciò, il Nintendo Switch ha rotto alcuni dei record di vendita stabiliti dal Nintendo Wii nel suo giorno di lancio, e la nuova console potrebbe essere sulla buona strada per prendere il titolo della console più venduta di Nintendo di tutti i tempi. Tuttavia, lo Switch ha ancora molta strada da fare prima di poter battere completamente il Wii, che ha venduto oltre 100 milioni di sistemi durante la sua vita.


A questo proposito, solo il tempo dirà ...

Ma cavalcando un'ondata di ottimismo, Nintendo ha recentemente annunciato che aumenteranno la quantità di unità Switch prodotte nel prossimo anno da 8 milioni a 16 milioni. Questo sembra un importo piuttosto grande, ma con altri giochi precedentemente annunciati ancora da rilasciare quest'anno, molti titoli ancora non annunciati e la forte fiducia dell'azienda nel suo nuovo sistema, questo numero ha il potenziale per aumentare ulteriormente negli anni fino a venire.

Detto questo, diamo un'occhiata alla storia recente di Nintendo sviluppando, rilasciando e allevando console "next gen" - e cosa potrebbe davvero significare per lo Switch.

La vita difficile di Wii U

La console precedente di Nintendo, la Wii U, ha avuto difficoltà a raggiungere il successo a causa della sua mancanza di appeal. Questo è stato causato da una manciata di diversi fattori.


Wii U era una console o un accessorio?

Da quando è stato annunciato il Wii U, i consumatori sono stati spesso confusi dal nome della console, non capendo se si trattasse di una nuova console o di qualche tipo di dispositivo aggiuntivo per Wii. Nintendo non ha comunicato correttamente che il Wii U era una console nuova di zecca o ne commercializzava correttamente la novità. Pertanto, la console ha avuto una versione relativamente tranquilla, e ha ancora problemi continuati a evitare quella persona confusa per i giocatori di tutto il mondo.

Grandi giochi ma lunghe attese

Nonostante ciò, la console aveva ancora un certo numero di esclusive first-party di alta qualità nel corso della sua vita - da sequel come Mario Kart 8 e Super Smash Bros, ai nuovi giochi come Splatoon e Super Mario Maker. Il problema era che mentre il Wii U continuava a suonare male, le date di rilascio tra titoli di prima classe si allontanavano sempre più e le console acquistate spesso diventavano collezionisti di polveri tra le pubblicazioni.

Siccità di terze parti

La mancanza di titoli di terze parti di Wii U era anche un brutto segno per la longevità della console fin dall'inizio. All'inizio della sua vita - sebbene ancora piccolo rispetto alla concorrenza - la console aveva il supporto di grandi aziende come EA e Ubisoft, con giochi Triple-A come Assassin's Creed: bandiera nera, Effetto di massa, e Impazzire colpire il sistema presto.

Tuttavia, versioni migliori di questi e altri giochi di terze parti erano già disponibili su altre console di nuova generazione. Man mano che la mancanza di successo di Wii U diventava più evidente, il numero di giochi di terze parti nella libreria della console diminuiva rapidamente, contribuendo alla generale mancanza di interesse per la console che pervadeva la comunità dei giochi.

Un controller di Gimmick deludente

Un altro problema con Wii U era il suo controller per tablet novità, che era conosciuto come il gamepad. Naturalmente, molti giochi hanno permesso ai giocatori di usare il controller Pro della Wii U - e la console ha anche fornito la retrocompatibilità con il controller classico della Wii. Ma altri giochi utilizzavano esclusivamente il gamepad, non permettendo l'uso di altri controller, alienando certi giocatori core e casual.

Il più notevole di questi giochi è stato Super Mario Maker, ma la vera differenza era che il gioco in realtà beneficiava solo dell'utilizzo del gamepad, poiché rendeva la creazione di livelli molto più semplice. Inoltre, un titolo notevole in cui l'esclusività del gamepad è stata pesantemente criticata è stata Star Fox Zero, un gioco che molti speravano avrebbe aiutato ad aumentare le vendite di Wii U, proprio come Splatoon e Super Mario Maker aveva fatto mesi prima. Come sarebbe, Star Fox Zero ha deluso molti fan per il suo materiale ripetitivo e il suo frustrante schema di controllo.

Non abbastanza (Gamer) Amore per la Virtual Console

La console virtuale di Wii U aveva molto da offrire, quindi è scioccante che non abbia aiutato la causa di Wii U.

Sul Wii U, la console virtuale era unica in quanto oltre a molti classici NES, Super Nintendo e Nintendo 64 che erano stati anche sulla console virtuale della Wii, la console virtuale di Wii U era la prima, e finora solo, VC per avere un numero di titoli Game Boy Advance e Nintendo DS disponibili per il download. Queste nuove aggiunte avrebbero potuto funzionare a favore di Wii U, ma fallirono a causa della mancanza di pubblicità e di prezzi relativamente alti.

Sorprendentemente, alcuni giochi vengono ancora rilasciati sulla console virtuale Wii U, anche dopo l'annuncio e il rilascio dello Switch. Ma con il sistema che diventa obsoleto e la base utente che passa a una nuova console, questo sembra uno spreco di sforzi da parte di Nintendo.

Il rilascio e il fascino dello switch Nintendo

Il Nintendo Switch è stato acclamato dai fan Nintendo e ha già un appeal più diffuso rispetto al suo predecessore. Perché? Perché Nintendo ha mostrato qualche miglioramento sui fattori che hanno portato al fallimento dell'Under Wii.

Nel trailer di ottobre 2016 per la console (visto sopra), Nintendo è stata in grado di comunicare esattamente ciò che era la console - un ibrido portatile e console di casa che gli utenti adottivi possono giocare ovunque con chiunque.

Ma questo potrebbe non essere completamente sorprendente considerando ...

Nintendo ha una storia di sviluppo e rilascio di palmari di successo

A causa della solida storia di Nintendo con le console portatili (che non copriremo qui), Switch è sembrata una grande idea per l'azienda. Infine, Nintendo potrebbe concentrare tutti i suoi sforzi su una sola console, che ha condiviso così tanti elementi con il suo vestito più forte: i giochi portatili.

Nintendo sembrava implementare la propria conoscenza palmare di vecchia data in un sistema veramente rivoluzionario.

Controller migliori

Sebbene i controller Joy-Con abbiano ricevuto critiche a causa di problemi di forma, dimensioni e sincronizzazione, sono comunque un enorme miglioramento rispetto al gamepad di Wii U. In modalità grip, i Joy-Cons sono molto più vicini a un controller standard, nonostante la loro forma più rettangolare.

Oltre ad avere i pulsanti standard e le levette analogiche, i controller contengono ciascuno un accelerometro, un giroscopio e un sensore di rilevamento della profondità a infrarossi, che Nintendo ha detto possono leggere gli oggetti tenuti dal lettore e i movimenti fatti di fronte ad esso.

I controller Joy-Con supportano anche una nuova funzionalità chiamata "HD Rumble". Questa nuova funzione può generare un feedback tattile dettagliato, creando la sensazione di cubetti di ghiaccio in un bicchiere o una bottiglia di champagne frizzante.

A causa di queste funzionalità, potremmo vedere un numero maggiore di porte di giochi precedentemente rilasciati sul Wii e forse anche sequel che avrebbero controlli simili.

Problemi risolvibili

A parte alcuni problemi hardware minori - che sono comuni così presto nella vita di una console - ci sono due problemi in particolare che i fan sono preoccupati, dato che hanno contribuito alla scomparsa di Wii U.

Problemi software simili, ma con nuove soluzioni

Il primo problema è che, al momento, la scaletta dei giochi di prima parte è ancora piccola, con intervalli di un mese (o anche più lunghi) tra le versioni. Con questa idea, tuttavia, è importante notare che l'E3 di quest'anno sarà il primo a presentare la console ibrida. Il presidente di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha affermato che Nintendo ha grandi progetti per l'E3, un cambiamento positivo dopo aver avuto una presenza così piccola lo scorso anno.

Le offerte di terze parti sembrano ancora ridotte, anche se molti studi presumibilmente stanno ancora lavorando ai giochi per la console. Il rimedio di Nintendo per questo è quello di soddisfare i giocatori con una vasta gamma di titoli indie presenti sul loro nuovo dispositivo. Mentre è vero che molti di questi giochi possono essere riprodotti su altri sistemi, le versioni Switch sono le uniche che possono essere riprodotte ovunque - e alcune sono anche esclusive per la console.

I fan devono anche tenere a mente che lo Switch è la prima console Nintendo gratuita per la regione sin dall'originale Nintendo DSe consentirà il gioco di titoli pubblicati esclusivamente in altri paesi. Ciò significa anche che i giocatori saranno in grado di scaricare titoli dal Nintendo eShop in altre regioni, quindi le date di rilascio tra diverse regioni saranno molto meno un problema.

Il secondo problema è che l'interruttore non ha ancora una console virtuale, ma è abbastanza OK

Nintendo aveva annunciato in precedenza che il suo nuovo servizio online a pagamento offriva ai membri giochi selezionati Nintendo e Super Nintendo ogni mese, oltre a consentire il gioco online per tutti i giochi con questa funzione. Si è anche detto che questi giochi gratuiti dovranno essere acquistati alla fine del mese se i giocatori volessero continuare a giocare.

Da allora Nintendo non ha condiviso ulteriori informazioni sul loro prossimo servizio online o sulla console virtuale, ma c'è una forte possibilità che verranno discusse all'E3. Pensiamo che sia inevitabile che una console virtuale colpirà il sistema, ma fino ad allora, Nintendo sta cercando almeno di soddisfare i giocatori in altri modi, qualcosa che potenzialmente non alienerà fanbase specifici.

La destinazione finale

Non conosceremo i numeri esatti delle vendite dello Switch fino al 27 aprile, quando Nintendo riporta i propri guadagni. Ma dalla ricezione positiva che la console ha avuto finora, potrebbe sicuramente essere sulla buona strada per sconfiggere i record dei suoi predecessori.

È difficile determinare dove potrebbe passare lo switch da qui, poiché la console è stata appena rilasciata all'inizio di marzo. È stato un bel ottovolante tra la rivelazione iniziale e il rilascio della console, ma se Nintendo riuscisse a mantenere un equilibrio abbastanza stabile, potrebbero vedere vendite vicine a quelle della PlayStation 4 - attualmente la console più venduta dell'ottava generazione .

Per ora, speriamo solo che Nintendo abbia in serbo molte sorprese. Sappiamo che li aspetteremo con impazienza. E da quello che sembra, lo Switch ha davanti a sé un futuro brillante.