Not Another Bastion Phase Reflection Article & excl;

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 26 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Not Another Bastion Phase Reflection Article & excl; - Giochi
Not Another Bastion Phase Reflection Article & excl; - Giochi

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Sì, sono uno stagista per la fase Bastion qui su GameSkinny. E sì, questo è un altro articolo banale ma un po 'di ispirazione sulle mie esperienze. Ma se ti stai aspettando un altro giocatore hardcore che dice che questo stage è quello che ho cercato di trovare da anni, allora ti sbagli ... o almeno ti sbagli di grosso. (Che è un po 'come essere per lo più morto).


La verità è che io sono una delle ultime persone che ti saresti aspettato di candidarti per uno stage di gioco.

Questo stage è quello che ho cercato per un po 'di tempo, ma non l'ho trovato perché stavo guardando attraverso i siti di gioco o perché sono pesantemente coinvolto nel mondo del gioco o anche perché avevo sentito parlare di GameSkinny. No, mio ​​padre si è imbattuto in una lista per lo stage e me ne ha parlato. Ho pensato, "Ehi, è un'esperienza di scrittura!" E poi inviato in un'applicazione / curriculum senza fermarsi davvero a capire cosa avrei fatto.

Come BFA Creative Writing major in un piccolo college di arti liberali, capisco quanto sia difficile irrompere nel mondo della scrittura. Lavoro molto duramente per avere una gamma eclettica di esperienze di scrittura al fine di essere un candidato (o un impiegato) a tutto tondo quando mi laureo. Naturalmente, quando ho visto che avrei scritto articoli - qualcosa che è fuori dalla mia zona di comfort - mi sono iscritto senza informazioni adeguate per riempire il mio curriculum.


Ho ottenuto la posizione e poi ho avuto la brillante idea di andare a vedere che tipo di articoli avrei effettivamente scritto.

Quindi ecco come è andata:

  1. Cliccato su un articolo (aveva un titolo sgargiante e un bel nome utente)
  2. Iniziato a leggere l'articolo
  3. Il cervello non ha capito
  4. Fare fronte

Sì, mi ero appena firmato per un disastro con un lato di inevitabile fallimento.

Ma sono orgoglioso di mantenere i miei impegni e di lavorare attraverso situazioni difficili. Avevo detto alla bella Katy che avrei fatto il tirocinio e mi sentivo a poco a poco tirato indietro senza una buona ragione.

Ho iniziato il brainstorming e speravo che le mie capacità di scrittura sarebbero state sufficienti per farmi passare attraverso la carriera.

Alla fine del secondo giorno, avevo una lista di dodici idee per gli articoli. Il mio primo articolo è stato uno dei compiti del team. (Fondamentalmente, ho rehashed le vecchie notizie nel modo più originale possibile.) È stata una buona transizione nello stile di scrittura e nel mondo dei giochi. Il prossimo? Bene, se hai seguito i miei articoli, sai cosa è successo dopo.


In caso contrario, ti farò conoscere il segreto. Ho scritto un articolo dal titolo, Ritorno ai classici: perché ci perdiamo nei giochi di oggi. L'articolo è stato sorprendentemente bene. E 'stata una bella spinta all'Io, ma ha avuto delle visioni soprattutto perché era controverso. In sostanza ho attaccato i giochi che i miei lettori amano così tanto con una discussione semi-cotta che ha suscitato molti commenti. È stata una grande esperienza di apprendimento per me, ma probabilmente non era il modo migliore per iniziare lo stage.

Fortunatamente, la scrittura era migliore dell'argomento. Mi sono reso conto che avrei avuto bisogno di più investimenti e meno cinismo se avessi intenzione di sopravvivere alla fase dei Bastion, così ho ceduto.

E qui arriva la trasformazione e la realizzazione cliché (ma inevitabili).

Ho iniziato a guardare lo stage come una competizione con me stesso. Volevo i miei articoli migliori. Volevo produrre cose che valesse la pena di leggere, perché erano informate e contenevano in realtà piccole conoscenze di gioco. La seconda settimana ha portato l'E3 e la possibilità di fare esattamente questo.

Ho già scritto un articolo su come E3 ha completamente cambiato la mia prospettiva di gioco, quindi ti risparmierò il matto e taglierò all'inseguimento. Il mio amore per i giochi e le mie speranze per il mondo dei giochi sono stati rinvigoriti. Avevo rianimato un vecchio interesse e stavo facendo quella cosa ridicola quando tutto ciò di cui avevo parlato era lo stage o i miei articoli o il gioco più recente che avevo scoperto. Probabilmente ho suonato come un disco rotto considerando che ho iniziato tutte le mie conversazioni con "Probabilmente ti ho già parlato di questo, ma è così bello e voglio solo parlarne così ..."

La terza settimana è stata emozionante, ma questa settimana scorsa è stata quando tutto ha iniziato a cadere al suo posto. Ho avuto un'intervista esclusiva con Alan Emrich grazie ad una connessione personale e ho trovato la compagnia Jagex.

Per la prima volta nella mia vita, sto pensando di perseguire un lavoro nei giochi.

Sogno per tutta la vita: vivere in Inghilterra / Europa.

Quando ho scelto l'incarico per l'anno redditizio di Jagex, non mi ero reso conto che avrei finito col voler lavorare lì. Non solo Jagex ha successo, ma si trova a Cambridge, è considerato uno dei posti migliori in cui lavorare, ed è composto dal tipo di geek con cui mi piacerebbe lavorare. Seriamente, dai un'occhiata al loro sito web. Sono incredibilmente creativi e hanno un grande senso dell'umorismo.

Potrei avere ancora due anni di college, ma sto già pensando a come potrei lavorare per la compagnia e trasferirmi in Inghilterra ... dopo la laurea, ovviamente.

E infine il discorso su come si dovrebbe fare la fase Orzhov o qualsiasi altro tirocinio a GameSkinny.

No davvero. Fai lo stage. Applica adesso. Partire.

Onestamente, questa è una delle migliori decisioni che ho preso da molto tempo. Non solo ho portato via un'esperienza preziosa da questo stage, ma ora ho esperienza di scrittura in un argomento che non avrei mai pensato di coinvolgere.

Questo stage è incredibilmente flessibile e completamente remoto. Non avrei mai pensato che avrei trovato un'opportunità di tirocinio così gratificante e breve che non avrebbe intralciato il mio lavoro estivo. (Sono uno studente universitario Devo trovare l'equilibrio apparentemente irraggiungibile tra il mio moolah e il mio curriculum in qualche modo.)

Certo, ci sono stati alcuni giorni difficili e abbiamo perso alcuni membri della squadra, ma alla fine non potrei essere più felice di essermi bloccato. Fare un passo fuori dalla mia zona di comfort ha reso il mio mondo un po 'più grande. Ho nuove conoscenze, nuove connessioni e un portafoglio di articoli seriamente fantastico.

Questo internato valeva ogni flebo di caffeina che dovevo inserire nel mio braccio e il blocco di ogni blocco indotto da uno scrittore. Vorrei solo poter continuare nella fase successiva, ma ahimè altri impegni mi fanno cenno.

E ora, il mio ultimo articolo per GameSkinny termina mentre ti imploro di presentare la domanda per Orzhov. Se mi hai seguito fino ad ora, dai un feedback finale nei commenti qui sotto.

Sayonara, gente.