Notch si sente un po 'insicuro sulla replica del successo di Minecraft

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
Anonim
Notch si sente un po 'insicuro sulla replica del successo di Minecraft - Giochi
Notch si sente un po 'insicuro sulla replica del successo di Minecraft - Giochi

Loro (chi? Essi. Non fare domande.) dire che più velocemente la tua stella si alza, più velocemente si spegne. Non ci sono dubbi: Minecraft ha girato in un terreno quasi senza precedenti in termini di successo onnipresente. Il gioco ha oltre 20 milioni di giocatori, inclusi gli scolari che hanno integrato il gioco nel loro curriculum. Tra il gioco e altre iniziative, come il massiccio marchio di merch, questa è stata una cosa da $ 100 milioni per il creatore Markus "Notch" Persson.


Sebbene possa essere impostato per la vita (o, come, 5 vite) per mezzo del piccolo gioco sandbox, Notch sente ancora un po 'di pressione per replicare il fascino di massa che offre Minecraft:

Non c'è modo di replicarlo intenzionalmente. E sì, sto iniziando a sentire il blocco dello scrittore come risultato. Non sono sicuro che sia la pressione a ripetere ... [...] In realtà, è la pressione da ripetere. E con Minecraft era più semplice, perché nessuno sapeva chi fossi. Ora pubblico una nuova idea e milioni di persone la scrutano. C'è un conflitto tra la gioia di poter fare tutto ciò che voglio e la notevole pressione di un mondo che guarda. Non so come spegnerlo.

È particolarmente difficile quando il tuo pollice in su ha il potere di creare una società indipendente, e il tuo pollice in giù può terminare la sua corsa alla grandezza. Persson ha dovuto imparare a mettere la linea tra etica e solidarietà con altri sviluppatori indipendenti, a volte con risultati discutibili:


Cerco di twittare sui giochi che amo e mi appassionano. Ma arrivò al punto in cui avrei potuto "fare" un piccolo studio, e così iniziò a sentirmi un dovere. Ho iniziato a promuovere giochi di cui non ero così entusiasta.