Oh & virgola; Come sono caduti i potenti

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Oh & virgola; Come sono caduti i potenti - Giochi
Oh & virgola; Come sono caduti i potenti - Giochi

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Square Enix, Electronic Arts, Activision e Capcom sono tutti noti nell'industria del gioco come alcune delle più ricche società di gioco. Eppure tutti condividono qualcos'altro in comune - a parte il loro gigantesco potere di marketing e controllo dell'industria del gioco in generale attraverso titoli come Call of Duty, Street Fighter e Final Fantasy.


Ma qualcosa è accaduto a quei giganti una volta potenti che sono una causa sufficiente per piangere.

Hanno smesso di sognare e di inventare nuove idee per qualcosa a cui avrei gettato volentieri i miei soldi. Ricordo che uno dei primi giochi che ho mai giocato è stato Final Fantasy: Legend of Mana; è stato difficile e onestamente mi ha fatto pensare di rompere il mio GameBoy più di una volta - ma l'ho bloccato perché ne è valsa la pena. Poi mi trasferisco in uno dei loro titoli più recenti e voglio solo piangere. Cosa spinse queste aziende a essere spiacevoli?

Personalmente penso che sia paura; Non temere di fare una buona partita, perché hanno tutti dimostrato di poterlo fare. Basta dare un'occhiata a Mega Man Legends.

Milioni di dollari e centinaia e centinaia di ore passano a fare una singola partita e il rischio finanziario non vale proprio la pena. È per questo che il franchise di Call of Duty esce con una nuova partita almeno una volta all'anno, se non due volte l'anno. Da quando è uscito Call of Duty Black Ops, siamo stati bombardati da Call of Duty: Modern Warfare N. X e Call of Duty Black Ops No. X. È una tendenza che difficilmente cambierà presto, quindi cosa possiamo come fanno i giocatori a far sapere a questi giganti che mancano le nostre linee narrative - non ci importa se è brutto, vogliamo solo qualcosa di diverso?


Ma cos'è quella luce brillante?

Ma rallegratevi, perché tutto non è perduto. C'è un nuovo tipo di sviluppatore, uno con l'immaginazione, senza paura, solo speranza e finanziamenti limitati. Questi nuovi sviluppatori hanno scosso il mondo dei giochi con titoli come Minecraft, Terraria, Torchlight, Journey e molti altri che hanno scosso le fondamenta del gioco con qualcosa di così semplice e puro che non puoi fare a meno di notare.

Questi sviluppatori non cercano necessariamente di fare soldi (anche se ne fanno parte). Semplicemente vogliono condividere la loro visione con il mondo e ridare speranza a un pubblico pieno di dodicenni dodicenni che non hanno mai avuto la possibilità di suonare alcuni dei giochi che abbiamo amato di più. Quindi gioire e sapere che c'è speranza per il futuro dei giochi, e si trova sotto forma di sviluppatori Indie che cercano di migliorare l'industria, a poco a poco, come meglio possono.