Prime World e colon; Recensione dei difensori

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Aprile 2024
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Prime World e colon; Recensione dei difensori - Giochi
Prime World e colon; Recensione dei difensori - Giochi

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Nel video di questa settimana ho la possibilità di giocare la nuovissima torre di difesa, Prime World: Defenders.


Prime World: Defenders proviene dallo sviluppatore Nival, una società con sede a Mosca, in Russia. Ci hanno portato Hero's of Might and Magic V e Prime World, un nuovo MOBA su cui stanno lavorando con un ulteriore aspetto di costruzione del castello. Quindi sembra che amano prendere un genere e fare qualcosa di nuovo con esso. Questo è il loro tentativo nel genere Tower Defense.

Fare le cose diversamente

Le cose che sembrano fare diversamente è che hanno aggiunto una parte completamente nuova al meta-gioco. Prima di iniziare una partita, puoi modificare la tua collezione di carte. Mentre giochi per ogni livello ti vengono assegnate diverse carte casuali e la valuta di gioco in argento e una valutazione di 1-3 stelle (queste stelle sono usate anche come valuta). È quindi possibile andare al negozio e utilizzare la valuta per acquistare carte e aggiornamenti. Puoi "forgiare" ed "evolvere" queste carte per renderle più forti.


Differenze di gioco

Hanno reso anche alcuni aspetti interessanti e unici del gameplay. Prima di tutto ti danno le abilità magiche da usare con i cooldown. Ci sono l'ovvia varietà di incantesimi, cose come un incantesimo gelido che rallenta un'area per un periodo di tempo, bombe che infliggono danni all'area d'effetto e incantesimi che infliggono molti danni a un bersaglio.

Un altro meccanico è mentre si trova in una partita, i buff della Torre posizionati in modo casuale appaiono sulla mappa - cose come un potenziamento del danno, un aumento della velocità di attacco e un aumento della portata. Usali molto saggiamente.

Ci sono anche strutture disposte casualmente che, una volta distrutte, ti danno più prime. Queste strutture includono anche torri di rigenerazione della salute per i tuoi nemici, il che significa ucciderli rapidamente o i mostri non moriranno mai.

Storia

Suppongo che dovrei menzionare Prime è la risorsa utilizzata durante un holdout. È una risorsa immaginaria che guida l'intera storia dietro il gioco. È anche il modo in cui lo legano al loro MOBA, Prime World.


La storia racconta che un'Apocalisse cadde sul mondo e uccise la maggior parte dei suoi abitanti. I pochi sopravvissuti ora hanno trovato la possibilità di usare la magia! La fonte della magia viene da Prime. Prime è molto difficile da trovare, quindi ovviamente, il mondo cade in guerra per cercare di acquisirlo.

In Prime World, le due parti sono gli ingegneri e i leader tecnologici, che usano il primo per gli esperimenti e lo usano nel classico modo di non curare le conseguenze, mentre l'altro lato è dove usano il primo per la magia.

In Prime World: Difensori decidi che non vuoi farne parte. Il tuo campo di battaglia è chiamato "Prime Zone" ed è nel bel mezzo del nulla, disabitato da umani e disseminato di mostri feroci chiamati Touched. Questo è dove vai per ottenere il massimo, quindi costruisci torri e impedisci ai Tocchi di prendere il meglio.

Prime World: i difensori hanno un grande potenziale ed ecco una lista di ciò che hanno inchiodato e dove sono caduti.

Professionisti

  • Stile artistico
  • Storia
  • Senso di progressione
  • Carte meta gioco.
  • Estrema strategia pesante (per quelli di voi a cui piace)
  • Grande varietà di brividi

Contro

  • Manca quello che amo di più di TD. Flussi infiniti di nemici da uccidere. Questo gioco sembra lento e piccolo, quello che voglio è solo un massacro di massa.
  • La combinazione del meccanico delle carte ha perso un'enorme opportunità per permettermi di creare torri con più effetti.
  • La strategia è così complessa che ti senti muto e impotente contro questa piccola invasione.
  • Pista rigida, poco o nessun labirinto.
  • Le unità volanti seguono ancora la stessa linea di tutto il resto.

Ho dato un 6 a causa delle opportunità mancate. Avrebbero potuto creare un enorme costruttore di labirinti mantenendo il livello di strategia. Avrebbero potuto permettermi di combinare una torre di mortaio con una torre di fuoco e ottenere un mortaio che brucia anche il nemico. Semplicemente consuma la torre di fuoco per dare esperienza al mortaio. Non posso dirvi quanto sono rimasto deluso quando ho provato questo e ho scoperto che non funziona in questo modo.

Le mie critiche e i miei desideri per un gioco che non volevano mettere da parte, ioSe vuoi un TD basato sulla storia con un senso di progressione, questo è il tuo gioco. Se vuoi un gioco di difesa a torre che sia una strategia pesante e impegnativa, questo è il tuo gioco! Controllalo su Steam!

Guarda anche alcuni degli altri nuovi giochi di difesa della torre del mondo indipendente.

  • Tower Wars
  • Anomalia 2
  • Sanctum 2
  • E il resto

Come ho sottolineato nel video, ho adorato i giochi di difesa delle torri sin dalle mappe personalizzate di Warcraft III e ho atteso da anni un buon TD per riportare quella magia. Non credo sia arrivato ancora.

Penso che potrebbe essere solo un problema con me - la nostalgia o qualcosa del genere. Penso di avere lo stesso problema quando si tratta di provare nuovi MMO. Non posso farci niente, suono un nuovo MMO e tutto quello che faccio è Miss WoW ...

Era lo stesso con questo gioco. L'ho suonato, provato, provato a piacermi ... E poi ho appena comprato Warcraft III (perché non riesco a trovare la mia vecchia copia) e ho iniziato a giocare ai vecchi giochi di difesa della torre. (Ho anche appena battuto di nuovo la campagna ... Parliamo di nostalgia, quella era EPIC.)

Il nostro voto 6 Una nuovissima Tower Defense di Nival. È tutto ciò che potrei mai sperare che un TD sia? Beh ... un po '.