Sea Of Thieves & colon; A Saving Grace per Xbox & sol; esclusive di Windows e ricerca;

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Sea Of Thieves & colon; A Saving Grace per Xbox & sol; esclusive di Windows e ricerca; - Giochi
Sea Of Thieves & colon; A Saving Grace per Xbox & sol; esclusive di Windows e ricerca; - Giochi

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Annunciato nell'E3 2015 alla conferenza di Microsoft, Sea of ​​Thieves fatto abbastanza l'impressione con il suo primo trailer. Commercializzato come una delle principali esclusive future di Xbox One, inizialmente sembrava fosse uno dei giochi più visivamente e meccanicamente unici per la console di Microsoft.


Tuttavia, il gioco avventuroso di cappa e spada rimase per sempre rinviato alla data di uscita.Con il gioco ora in procinto di rilasciare un po 'di tempo all'inizio del 2018, voglio evidenziare alcuni dei pro e contro a questo titolo divisivo.

Sea of ​​Thieves mostra molte promesse in alcune aree

Ciò che mi attira in questo gioco è l'attenzione esplorativa che RARE sta lavorando duramente per creare. Essere in grado di navigare il mare con gli amici, esplorare le isole e cercare tesori nascosti sono prospettive uniche ed entusiasmanti per molti giocatori. (L'aspetto multiplayer è limitante, che toccherà più tardi.) In qualche modo, questo mi ricorda Assassin's creed 4 black flag, dove porti il ​​tuo equipaggio e navighi attraverso l'oceano, combatti contro navi nemiche, e trovi tesori e tesori, mentre ascolti le baracche del mare (che è stata la parte migliore di quel gioco).


Il fatto che il gioco sia stato creato dalle persone dietro a giochi come Banjo-Kazooie e Conkers Bad Fur Day sicuramente aiuta a fornire hype relativo ed eccitazione poiché questi giochi sono classici così ben accolti. RARE ha l'esperienza e l'esperienza comica per offrire un gioco divertente ed edificante con una premessa intrigante.

La direzione artistica è sia giocosa che colorata, il che mi ricorda molto Overwatch. Non sta cercando di essere grintoso e realistico, in quanto ciò non funzionerebbe bene con la sensazione e lo stile del gioco. La grafica sembra bella e abbastanza stilistica da essere vista come next-gen. Anche la direzione artistica si sposa bene con lo stile degli sviluppatori, dato che i loro giochi solitamente si basano su una grafica divertente e da fumetto.

Ci sono alcuni fattori limitanti per Sea of ​​Thieves

Mare di ladri La caratteristica principale - l'aspetto multiplayer - è quella che distingue il gioco. RARE potrebbe portarlo troppo lontano, limitando il pubblico e il gameplay. È un gioco multiplayer, per cui è una necessità per te giocare con gli amici per ottenere l'esperienza completa.


Puoi giocare da solo, ma non sarai in grado di gestire le grandi navi e andare contro altre squadre di giocatori. Per qualsiasi giocatore medio, non c'è quasi nessun tempo in cui tu e 3 o 5 altri amici siete liberi di giocare insieme. Pertanto, è un fattore estremamente limitante che impedirà a molte persone di prendere questo gioco e giocarlo correttamente. Avrebbe avuto più senso avere un sistema che permettesse ai giocatori solisti di avere un'esperienza simile, come avere un A.I. equipaggio controllato Almeno questo permetterebbe ai giocatori i cui amici non sono disponibili a giocare ancora.

Un altro problema che ho è che finora non abbiamo visto nessuna missione secondaria. Capisco che questo non è quel tipo di gioco per avere missioni secondarie. Tuttavia, ciò che mi preoccupa è che la natura dell'esplorazione diventerà ripetitiva se non ci sono quasi nessun contenuto di storia. Per quanto mi riguarda, sembra che presto arriverà un punto in cui la novità svanirà e il gioco diventerà noioso. Non sono state fornite molte informazioni su cos'altro c'è da fare al di fuori delle battaglie navali e delle isole esploratrici.

Pensieri finali:

Al momento, sono incerto se Sea of ​​Thieves sarà in grado di vivere fino al clamore che ha finora raccolto. È un gioco di divisione, e credo che avrà solo un piccolo pubblico che è in grado di giocare davvero a causa della funzionalità limitante del suo multiplayer.

Potrei sbagliarmi, ciò che è stato mostrato sembra promettente, tuttavia ci sono aspetti che sembrano potrebbero impedire al gioco di vendere bene. Penso che sia possibile che non sarà un altro successo per Microsoft e le loro esclusive. Con Scalebound essendo stato cancellato (che è stata un'enorme delusione tra le persone che hanno seguito quel gioco sin dal suo annuncio), Microsoft non può continuare a non essere all'altezza delle sue esclusive AAA.