Controller di Steam Pro e sol; Contro

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 22 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 28 Aprile 2024
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Controller di Steam Pro e sol; Contro - Giochi
Controller di Steam Pro e sol; Contro - Giochi

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Come al solito con la nuova tecnologia, ci sono risposte e aspettative contrastanti. I dipendenti di varie società hanno avuto una corsa con l'ultimo controller di Steam e dopo aver esaminato le loro risposte ... sembra che il controller di Steam lascia molto a desiderare, ma ha un grande potenziale.


Questo non vuol dire che tutti avranno ancora le stesse esperienze di coloro che li hanno già testati. Ma attenzione: questi sono solo pro e contro evidenziati che hanno sperimentato i tester (me incluso). La tua esperienza potrebbe essere completamente diversa.

Nessuna mappatura automatica

Si tratta di un problema minore, comune a seconda del PC, ma comunque qualcosa che deve essere affrontato.

A differenza della fortuna che molte persone hanno quando collegano i loro controller Xbox - scaricando automaticamente i driver, mappando i controlli di conseguenza, e nel complesso semplicemente essendo una semplice esperienza plug-in-and-play - Steam non è all'altezza.

Alcuni controller PC fuori marca o talvolta solo controller non Xbox, tendono ad avere un problema in cui non è possibile giocare senza mappare letteralmente qualunque cosa in esistenza.

È una seccatura, è fastidioso, e se non puoi farlo, l'acquirente fa attenzione.


Il pad Haptic si infrange

Un'esperienza con lo Haptic Pad: il touchpad sulla destra, opposto al D-Pad, che sostituisce il mouse, è che porta a usare i pollici più spesso del normale.

Di conseguenza, ci sono stati pollici stretti, pollici dolenti e risposte dolorose a questa funzione, perché la migliore accuratezza deriva dall'uso del polpastrello.

"Tendo a piegare il pollice quando uso il controller Steam invece di rilassarlo, provo ad appiattirlo, ma la precisione e la capacità generali di far andare il cursore dove voglio andare giù.

È un enigma. Un enigma doloroso. "

-Nathan Grayson, Kotaku

Il problema di Witcher

Il collaudatore di Kotaku ha scoperto che c'erano anche problemi di completa compatibilità tra The Witcher e il controller di Steam.


Le cose sono andate male, rendendo il gioco quasi ingiocabile. Ci lascia interrogare la compatibilità del controller con altri titoli e titoli più grandi con layout di controllo simili. Sembra che ci siano sempre problemi con la nuova tecnologia, ma quando questi problemi inibiscono tutto il gameplay--

"Mi consente solo di ruotare la telecamera"

- Ci potrebbero essere più problemi di quanto non sembri quando si tratta di grandi giochi.

I grandi titoli AAA di solito vengono creati per la piattaforma PC, con molte potenziali specifiche personalizzate in mente. Ecco perché i giochi per PC a volte hanno date di rilascio successive: le console diffuse hanno un set di hardware per tutti. I PC sono personalizzabili

Ciò potrebbe significare che alcune funzioni del controller sono rese inutilizzabili o incompatibili con un sistema che può avere più possibilità di specifiche. Esiste anche la possibilità che si tratti di un problema solitario con questo tester o una piccola manciata di tester, e non necessariamente riflettendo su eventuali problemi reali con il controller.

Precisione

Non tutte le cose sono cattive. Una caratteristica evidente è l'aumento della precisione con il controller Steam.

Un problema personale da parte mia era l'impossibilità di spostare i joystick abbastanza velocemente da mirare agli sparatutto in prima persona. O erano troppo veloci e ho superato il bersaglio (nessun gioco di parole). Nel momento in cui sono passato a giocare al PC, in realtà lo ero bene al gioco.

Pensato per sostituire il mouse, il pad Haptic consente una maggiore precisione rispetto a un joystick floppy. Resta da vedere se questo sarà utile per gli altri di diverse forme e dimensioni delle mani.

Gestisci i pulsanti

Si tratta di una situazione caso per caso, ma ora che la tua mano destra è occupata con il pad Haptic, non ci sono pulsanti per saltare come i normali controller.

Invece, questo è stato spostato sulla maniglia sinistra. A chi ricorda i pulsanti "Z" dei vecchi sistemi Nintendo, o quelli che hanno familiarità con i controller Oculus, l'impugnatura ha anche un pulsante di compressione che inizia il salto.

Se sei in grado di stringere e appoggiare una mano con un po 'di giocoleria, o semplicemente abituarti a iniziare i salti con la mano sinistra invece che con la mano destra, allora questa è una grande funzione di sostituzione.

Non ci sono battiti delle dita su tutto il controller o l'aggiunta di pulsanti del controller centrale che a volte sono pazzeschi difficili da raggiungere per una funzionalità così semplice. Ora, è solo uno spasmo e una stretta di dita secondarie che potrebbero non essere usate regolarmente.

Per coloro che desiderano provarlo, il controller Steam è disponibile per $ 50 su GameStop.