Il miglior gioco di tutti i tempi

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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L'autore di Kotaku Mark Serrels ha pubblicato un articolo l'altro giorno intitolato "Tetris non è il miglior gioco di tutti i tempi" in una risposta motivata al posizionamento di Time Magazine di Tetris nel numero uno dei loro migliori 50 giochi di tutti i tempi.


Serrels spiega come Tetris è la scelta più ovvia, non cambia nulla, non mostra ciò che i giochi possono essere, è "la scelta sicura che mette i videogiochi nell'angolo culturale con un tappo per il dunce, a cui appartiene". Questo mi ha fatto, come la maggior parte degli altri lettori, mettere in dubbio qual era il miglior gioco di tutti i tempi, ma mi ha anche fatto riflettere sul fatto che esista davvero.

Alla fine dello scorso anno, i GameFAQ hanno permesso agli utenti di votare per il loro miglior gioco di sempre, a prescindere dal fatto che il gioco abbia ottenuto il maggior numero di voti, un modo abbastanza semplice di creare un consenso generale su un gioco preferito.

Come qualcuno avrebbe potuto prevedere, il risultato finale ha aggravato le persone che non hanno votato per questo. Tuttavia, in questo caso, ritengo che avrebbero potuto essere giustificati.

Vedi, il vincitore quest'anno era Undertale, il titolo indie immensamente popolare uscito un paio di settimane prima del voto di GameFAQ.


E questo è precisamente il problema

Ora ovviamente un gruppo di persone era infastidito perché volevano il loro gioco preferito in cima, ma gli altri erano frustrati per un motivo diverso, ed è che il gioco aveva appena Vieni fuori.

Undertale è un grande gioco, non fraintendermi, ma chi può dire che può essere il miglior gioco di tutti i tempi, entro un paio di settimane dalla sua uscita?

Ci sono due ragioni per questo, il primo è che alcune persone potrebbero non essere nemmeno state fatte con il gioco al momento del voto, alcune persone potrebbero averlo appena votato perché non avevano avuto il tempo di digerire ciò che avevano appena sperimentato; stavano ancora cavalcando le ondate di eccitazione generate dal gioco.

Ma ciò che è ancora più importante è che come possiamo confrontarci Undertale ai giochi come Ocarina of Time, Anime scure, o Sinfonia della notte? Giochi che hanno un eredità, hanno superato la prova del tempo. Giochi che hanno innovato i generi a cui appartengono e cambiato il modo in cui pensiamo a loro.


È impossibile dire se o non Undertale ha fatto questo, anzi andrei così lontano da dire che probabilmente non è così. A causa della natura di Undertale, probabilmente non ispirerà altri giochi come questo, perché se lo facesse, Undertale i fan probabilmente lo considererebbero un tentativo troppo difficile per replicare il gioco che amano.

È anche discutibile se Undertale è perfetto gioco, è sicuramente un'esperienza straordinariacon personaggi ed eventi superbamente scritti, ed è quello su cui si concentra il vero focus. Se o non Undertale è un gran bel gioco che dipende dall'opinione, anche se pensi che la trama sia una priorità enorme nei giochi, ma questa è una storia per un'altra volta.

Questo, tuttavia, le domande sono l'idea di cosa determina il "Miglior gioco di sempre"

La scelta più ovvia sarebbe un gioco che gioca perfettamente, un gameplay solido, perfettamente eseguito, e forse ha una storia coinvolgente e avvincente, ma soprattutto dovrebbe essere migliore di qualsiasi altro gioco prima di esso.

Ma che gioco fa? Un sacco di persone sembrano pensare Mass Effect 2, ma secondo me il primo gioco ha un gameplay migliore, certo che la storia non è buona, ma io stesso mi concentro più su quanto sia divertente il gioco stesso. Ma di nuovo, se parliamo di gameplay, probabilmente preferirei qualcosa di simile bloodbornenon tanto una storia, ma sicuramente un combattimento più profondo e più veloce da avviare.

Ma se stiamo parlando di una storia, direi che preferisco Persona 4, ha personaggi incredibilmente profondi e ben scritti, e una trama che è tutta una questione di guardare dentro quei personaggi e trovare di più su di loro.

Aspetta, però, perché ho passato così tanto tempo Super Smash Bros. Melee, più di ogni altro gioco, in più mi ha regalato così tante esperienze divertenti e ho creato molti amici attraverso la community, non è questo il miglior gioco di sempre?

In effetti non riesco a pensare a una partita che direi la migliore

Il fatto è che nessuno può dire con certezza quale sia il miglior gioco di sempre in quella retrospettiva, (che è il punto in cui sono d'accordo con l'articolo di Mark Serrels) perché così tanto dipende dall'opinione pubblica. Un sacco di gente preferisce il gameplay dello sparatutto al gameplay bloodborne di, o L'ultimo di noi' storia finita Persona 4's, o Smash 4 al di sopra di Mischia.

Se qualcuno diceva che una delle partite era la migliore, ci sarebbero almeno un migliaio di persone che preferivano un altro gioco e almeno un centinaio di persone che non si divertivano affatto a quel gioco.

Direi, lo è impossibile per determinare il miglior gioco di sempre in questo modo, a meno che non sia uscito un gioco che ogni singola persona amava e pensava all'unanimità era la migliore, considerando i diversi gusti di ognuno, quel gioco sembra una fantasia.

Tuttavia, potremmo ancora determinare "il migliore", abbiamo solo bisogno di guardare i giochi in modo diverso.

Alcuni modi in cui possiamo misurare il meglio

Anche il modo in cui cerchi il "miglior gioco di tutti i tempi" è di opinione.

Ad esempio, potresti guardare i giochi che ancora reggono oggi, giochi come Mario 3, Super Metroid, o Megaman X. Giochi come questi sono così ben sviluppati in settori come la grafica e il design che sono ancora stimolanti, profondi e visivamente attraenti oggi, e molto probabilmente lo saranno anche in futuro. Anche se alla gente non piacciono particolarmente alcuni di questi giochi, è difficile negare che giocano molto meglio della maggior parte dei giochi del tempo.

Tuttavia, direi che il miglior gioco sarebbe uno di quei giochi che ho menzionato prima, quelli con un'eredità che ha fornito meccanismi innovativi per spianare la strada a quelli per essere migliorati e utilizzati in altri giochi, o quelli che hanno ispirato altri giochi nel futuro. Giochi che hanno indirettamente fornito a milioni di persone esperienze divertenti, semplicemente fornendo i meccanismi che altri grandi giochi hanno utilizzato.

Tenere conto Ocarina of Time, che ha fornito il Targeting Z per consentire il combattimento in uno spazio 3D o persino l'originale Zelda che probabilmente ha "creato" giochi mondiali aperti. Ci sono anche giochi per la creazione di generi come Castlevania e Metroid, fornendo la formula di metroidvania utilizzata in giochi come Anime scure, o anche il Batman Arkham giochi (meglio mostrati in Asilo).

Questi giochi non sono particolarmente i migliori, potrebbero non essere invecchiati bene. Si potrebbe sostenere che alcuni giochi hanno fatto quello che hanno fatto, ma meglio, ma questo è il punto.

È difficile negare che il gioco che ha ispirato la maggior parte dei giochi, specialmente se si rivelasse uno dei più grandi, sarebbe stato il "Miglior gioco di tutti i tempi". Un vero pioniere per il mezzo, un master class di game design a cui potrebbero essere ricondotti molti grandi giochi. Uno che i giochi non avrebbero potuto essere grandi senza.

E che gioco è questo? Beh, non lo so davvero. Per essere onesti, richiederei molti dati e calcoli che non sono in grado di fare.

Un altro tentativo

Ma torniamo indietro un po '. Se volessimo scegliere un gioco semplicemente su quanto è divertente giocare ai nostri giorni, potremmo farlo? Possibilmente.

Per scegliere un gioco in questo modo, dobbiamo pensarci in questo modo: non ha bisogno di essere un gioco che tutti amano, ma uno che nessuno odia. Dobbiamo concentrarci su quel risultato finale, quando le persone vedono quel punto numero uno, abbiamo bisogno di quante più persone possibile per guardarlo e andare "certo, posso andare giù con quello".

Un gioco senza difetti evidenti, che riesce esattamente a quello che tenta di fare, ma non tenta di fare troppo. Forse anche uno che ha racchiuso tutto ciò che ho detto finora. Esiste quel gioco? Credo di si.

E quel gioco: è Tetris.

Vedi, nessuno odia Tetris, non è il gioco preferito di nessuno, ma nessuno può dire che c'è qualcosa di sbagliato in questo. Non ho visto una sola persona suonare Tetris e non goderne neanche un po '. Forse non lo suoneranno per ore e ore, ma si godranno ancora il tempo che ci hanno dedicato. Aggiungi il fatto che anche le persone che non giocano molti giochi godono Tetris, succede dove molti giochi non lo fanno.

Come spiega Serrels, è un gioco che si suona ogni tanto per cinque minuti, sull'autobus o quando non c'è nient'altro. Ma non è fantastico? Un gioco che 3 decenni dopo le persone stanno ancora godendo. Si trova sui nostri telefoni, i nostri computer, le nostre console portatili fino ad oggi, e quando non c'è nient'altro, Tetris è ancora lì. È affidabile

Se Tetris erano qualcosa di più, se fosse più profondo o avesse qualche aggiunta, avrebbe cominciato a muoversi in un territorio di generi in cui alcune persone potrebbero piacere, ma altri no. È in una zona di semplicità che richiama i giocatori occasionali, ma è fatto così bene che fa appello anche al mainstream.

Potrebbe non mostrare quali giochi possono essere, non ha una trama coinvolgente o un gameplay profondo, ma è una lezione perfetta nel design. Si basa su un'unica, semplice idea, ma è avvincente e divertente senza nient'altro. Mette i giochi come Candy Crush, che si basano su altri metodi, oltre al gameplay, alla dipendenza, alla vergogna. Non ci prova tanto, o ha lo stesso budget di molti giochi Triple A di oggi, ma non ha bisogno di sequel costanti per essere ancora rilevante - anche se sembra che EA lo creda.

Posso sicuramente capire la frustrazione di Serrels con dove Tetris è stato inserito in Time Magazine, è in una posizione in cui è una rappresentazione di ciò che i giochi possono essere per un gruppo demografico di persone che di solito li licenzia. Dove un gioco piace Effetto di massa o Anime scure potrebbe dimostrare che i giochi sono un mezzo rispettabile, o persino un'arte, Tetris conferma le loro opinioni sui giochi come passatempo. Ma se si considera un gioco che attira il maggior numero di persone, è la prova del tempo - anche con enormi progressi tecnologici - ed è solo un'esperienza piacevole, Tetris potrebbe solo essere degno di quel titolo.

A volte la scelta più ovvia è la scelta giusta.