Tropico 5 e colon; Inizia la tua economia

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Tropico 5 e colon; Inizia la tua economia - Giochi
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L'economia si prende cura di se stessa

Tropico 5 non fa un buon lavoro di spiegare come funziona la tua economia, anche nel tutorial. Dopo alcuni play-through, spero di risolverlo per te. La prima parte quella Tropico 5 dovrebbe spiegare è che la vostra economia si prende cura di se stessa, una sorta di. Tutto ciò che l'isola produce, ma non utilizza, viene spedito a prezzi regolari. Quali sono i prezzi normali, chiedi?


La schermata di scambio ha la tua risposta. Se non fai niente, non spedisci navi, non stipuli contratti, venderai le tue banane a $ 800 per 1.000 unità spedite dalle tue banchine. Lo troverai sotto "Prezzo predefinito". Sfortunatamente, non esiste un indice dei prezzi per le merci per le quali non hai un contratto disponibile, quindi dovrai tenere d'occhio le offerte vantaggiose. Ad esempio, Gold, Tobacco e Cocoa sono tutte ottime esportazioni di giochi precoci anche se non hai un contratto. Uranio, petrolio e bauxite diventeranno molto più utili nel tardo gioco, quindi non sfruttarli troppo presto.

Costruisci un Dock extra

Uno dei migliori exploit del gioco può essere acquistare a buon mercato e vendere in alto. Sembra abbastanza ovvio, ma con Tropico, avrai bisogno dei contratti per rimuoverlo. Due solidi modi per ottenere molti contratti all'inizio del gioco acquisteranno l'affare "platino" da Oaksworth e l'acquisto di un faro. Non suggerisco entrambi, ma almeno uno. Se fai entrambe le cose, dovresti essere in grado di sfruttare ciò che puoi vedere nello screenshot qui sopra. Il prezzo di spedizione normale per le banane è di $ 800 senza contratto, ma i pirati offrono di venderle a $ 640. I contrabbandieri vogliono comprare banane per $ 1080.


Avrai bisogno di un secondo dock in modo da avere due navi per questo. Tutto quello che devi fare è avere una nave che porti le banane a buon mercato e la prossima nave le porti di nuovo indietro per fare un dolce profitto di $ 440 per 1.000. Questo non è il modo migliore per fare soldi, ma è un modo solido per impostare i tuoi contratti di spedizione mentre lavori per creare supporto per il tuo regime. Potresti costruire diversi moli e assegnare più navi per importare ed esportare questo accordo. L'unico lato negativo nel trattare con i prezzi economici dei pirati sta perdendo reputazione con la Corona. Se riesci a raggiungere rapidamente l'indipendenza, non sarà molto preoccupante. Inoltre, l'utilizzo di una strategia di importazione / esportazione può far rimbalzare il totale in contanti in modo imprevisto. Guadagnerai un sacco di soldi, ma potrebbe essere usato per pagare una spedizione di importazione proprio quando ne hai bisogno.


Solo prodotti, le navi spediranno

Un modo semplice per guardare l'economia in Tropico è quello di produrre qualunque cosa tu voglia che la tua economia produca. Costruisci diverse piantagioni di cacao o tabacco all'inizio del gioco e falle spedire fuori ogni volta che si presenta una barca. È improbabile che tu possa riempire e intere navi mercantili nell'era coloniale, quindi l'unica ragione per costruire banchine extra è avere navi extra per le rotte commerciali. Una volta che hai ottenuto sotto controllo la tua esportazione principale, puoi dedicare più tempo a concentrarti sulla felicità e sulle condizioni abitative delle tue isole.

Per uno sguardo più dettagliato a costruire la tua economia, controlla il mio video tutorial qui sotto!