U Can not Touch This - Spin the Bottle per Wii U è ritardato

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 20 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
U Can not Touch This - Spin the Bottle per Wii U è ritardato - Giochi
U Can not Touch This - Spin the Bottle per Wii U è ritardato - Giochi

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"Portare quel nascondiglio nella cosa del seminterrato sul grande schermo."


Il Nintendo Wii ha sicuramente fatto un sacco di pionieri per l'attuale ondata di giochi con sensore di movimento, e il Nintendo Wii U ha ripreso la torcia con grande entusiasmo. Non c'è da meravigliarsi se gli sviluppatori di Wii U, che vanno dalla tripla A Ubisoft alla piccola azienda indipendente Knapnok, stanno prendendo piede su quel tipo di entusiasmo e si sfidano a spingere ancora di più l'interazione di gioco.

accedere Gira la bottiglia, Idea di Knapnok per Wii U. Con una premessa che suona come qualcosa che solo un paio di bambini ubriachi sequestrati nella cantina dei loro genitori amerebbero (o, va bene, siamo onesti qui ... noi adulti non siamo molto meglio quando si tratta di colpire il Jack ), il gamepad Wii U è al centro dell'attenzione in questa strana nuova versione del secolare party degli adolescenti.

Sembra abbastanza semplice, giusto?

In realtà, sembra che sia tutto il contrario!


Originariamente previsto per la prima data di uscita di luglio, KnapNok interviene per spiegare ai fan il motivo per cui il gioco è stato ritardato.

"Il gioco è stato fatto per mesi, stiamo passando l'ultima garanzia di qualità con Nintendo e ha richiesto molto più tempo del previsto. Uno dei problemi è che stiamo facendo cose molto strane con i telecomandi Wii, come premere i pulsanti con il naso, passandoli l'uno sull'altro sopra la testa e i giocatori bendati che strisciano sul pavimento cercando di trovare il controller. Ognuna di queste cose è non convenzionale e ci sono così tante regole e requisiti che possono andare storto.

Non che siano dispiaciuti per questo. Mentre l'attesa è dolorosa, KnapNok è convinto che questa raccolta di wacky mini-giochi in co-op casuali sia "ciò che rende il gioco fantastico". Nel frattempo, stanno usando il tempo per iniziare la prototipazione del prossimo aggiornamento.


"C'è così tanto spazio di design interessante da esplorare dei giochi che fa sì che i giocatori si guardino l'un l'altro, comunichino tra loro o si tocchino l'un l'altro e non vediamo l'ora di poter iniziare a parlare di tutte queste novità".

Il gioco è ora previsto per un rilascio provvisorio a metà agosto.

Ma cos'è?

Il gioco Wii U più socialmente imbarazzante che tu abbia mai visto.

Anche gli sviluppatori concordano sul fatto che i due gruppi principali che molto probabilmente troverebbero Gira la bottiglia i più divertenti erano:

  1. bambini
  2. Adulti che bevono e / o giocano a bere

Dai un'occhiata al video qui sotto e vedrai perché. Il casuale miscuglio di mini-giochi da pseudo-baci in giro con un Wiimote in un gioco maschile da brivido. Proprio come il tradizionale gioco per adolescenti, il Wii U Gamepad è usato per "far girare la bottiglia" e i giocatori su cui atterra la bottiglia sono quelli che devono salire per battere. Viene scelto automaticamente un mini gioco casuale, ed è qui che inizia il divertimento (e il serio imbarazzante).

Altri titoli di mini-gioco includono: Prendi il Gallo, Nasconde la Scimmia, Caccia al Coniglio, Valzer, Raccogli Fiori, Spremi l'Arancia, Sega, Passa il Tasso, Invisibile Beach Tennis e Stella cadente.

Non so se suonano come titoli di mini-giochi, o le mosse in un film cinese di arti marziali su chop alla fine degli anni '70. Ad ogni modo, dato un livello significativo di ubriachezza, posso sicuramente vedere come questo potrebbe finire per rendere una notte degna di lode su YouTube. O finire in un viaggio in ospedale, a seconda di chi capita a crabwalk ciecamente giù per una rampa di scale in un nido di vipere. Non si sa mai. Starai bevendo.

Quanto costa l'ilarità?

KnapNok sta adottando l'approccio "Minecraft", un modello di tipo premiante per gli early adopter come approccio unico al prezzo. In un'intervista pubblicata su Nintendo Life, il direttore creativo di KnapNok Lau Korsgaard afferma:

Pubblicheremo a buon mercato, ma aumenteremo il prezzo del gioco man mano che sviluppiamo più contenuti. Se acquisti presto riceverai tutti gli aggiornamenti futuri gratuitamente. Il nostro piano è di pubblicare altri due aggiornamenti nel 2013, ogni volta aumentando un po 'il prezzo. Vogliamo premiare i primi utenti del Wii U pur continuando a guadagnare soldi a lungo termine. "

Il prezzo di lancio sarà di circa € 7 / $ 9e avvertirà i primi utenti quando un aggiornamento è in corso per incoraggiare i consumatori a comprare a un prezzo inferiore. Nintendo ha dichiarato di essere confusa dalla strategia di pricing, ma di supporto, flessibile con cui lavorare e disposta a consentire a KnapNok di prendere il controllo pur fornendo un buon consiglio all'indie.

Decisamente lontano dal tempo infernale che Microsoft ha fatto per fare qualcosa a proposito delle loro ridicole commissioni di patch.

Cosa pensi? Fai festa come se fosse