I videogiochi sono arte legittima

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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I videogiochi hanno toccato molti argomenti nel corso della loro storia. Hanno esplorato tutto, dalle storie emotive alle trame più violente. Ci sono state una grande varietà di storie che toccano eventi storicamente significativi, ma a mio parere c'è stata una disconnessione da qualche parte su come i giochi possano portare emozione e storia insieme. I giochi possono essere una forma d'arte significativa invece dello stigma sociale secondo cui "i giochi sono solo giochi" che non hanno nulla da offrire alla società.


I giochi possono essere un modo valido per insegnare ai bambini.

Quando crescevo ero solito giocare ai giochi di matematica sul computer dell'aula e ho usato un piccolo test di digitazione per vedere se sapevo come si scrive correttamente (e quei giochi erano le mie parti preferite della giornata). Non solo, ma ho imparato a leggere meglio, ho imparato a fare i problemi di matematica nella mia testa e ho imparato a farlo più velocemente. L'unica cosa che non capisco è che è sempre "finisci i tuoi compiti prima di giocare", ma se potessimo combinare i due? E se invece di solo matematica e ortografia abbiamo portato giochi per bambini basati sulla storia? Sto parlando di giochi che ti permettono di giocare attraverso la storia, discussioni serie. C'è un gioco nelle opere che viene chiamato L'immaginazione è l'unica fuga, che si basa sull'olocausto. Molte persone potrebbero trovare questo argomento troppo pesante per un videogioco, ma perché? Perché un videogioco non può dare vita a soggetti pesanti?


L'idea che un videogioco non possa discutere con precisione di argomenti profondi discredita la forma d'arte.

Non tutti i videogiochi devono avere un tono spensierato per regalare un'esperienza piacevole. Le persone vanno nelle gallerie d'arte non solo per vedere l'arte ma anche per provarla. Penso che i videogiochi abbiano molto a che fare con libri e film, ma non è impossibile. I videogiochi sono un'esperienza immersiva in sé e per sé ma con una tecnologia come Oculus Rift, i giochi ora hanno la piattaforma di cui hanno bisogno per fare il salto da un'attività occasionale (sì, sono consapevole dei giocatori professionisti) a una forma veramente informativa e credibile di arte, non solo per i giocatori ma per le persone che potrebbero non aver mai voluto giocare prima.

Molti sviluppatori e team di giochi sono effettivamente andati a scuola d'arte.

Sia che si tratti di scrivere, disegnare, animare o qualcosa del genere, la maggior parte degli sviluppatori ha un apprezzamento per diversi tipi di arte. Tutti noi dobbiamo prendere un milione di lezioni di storia dell'arte per laurearsi. Non sto screditando i giochi che sono già stati fatti, ma sto solo dicendo che l'arte può provocare tristezza, rabbia o gioia. L'arte può provocare molti tipi di emozioni e non c'è motivo per cui i videogiochi non possano formare quelle stesse emozioni per i loro giocatori.Come altre forme d'arte, nessuno può costringerti a giocare a cui non sei interessato, quindi perché non avere più opzioni? Molti dei giochi che vedo oggi sono sparatutto in prima o terza persona, giochi di ruolo o puzzlers, e sembra che la stessa formula vada in ogni gioco. Mi piacerebbe vedere più varietà dagli sviluppatori / artisti e non mi dispiacerebbe giocare a giochi che tutti sembrano aver paura di fare. Vuoi giocare a giochi che hanno contenuti più pesanti? Cosa ne pensi dei giochi di direzione devono andare?