Perché i bambini non hanno bisogno di Kinect

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Aprile 2024
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Perché i bambini non hanno bisogno di Kinect - Giochi
Perché i bambini non hanno bisogno di Kinect - Giochi

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La più grande differenza di Microsoft tra Xbox One e Sony PlayStation 4 è Kinect 2.0. Microsoft sta promuovendo Kinect come la caratteristica che rende la Xbox One così fantastica non solo per i giocatori di base, ma per tutti. Ciò è stato chiarito durante la conferenza stampa che ha introdotto Xbox One, in cui a malapena hanno persino menzionato il fatto che la scatola giocava.


Microsoft spera che, richiedendo a Kinect di essere venduto con ogni Xbox One e dotandolo di una fotocamera ad alta definizione, gli sviluppatori di giochi utilizzeranno questo dispositivo al massimo: giochi di movimento, comandi vocali, ecc. È un'ottima idea anche per i bambini, giusto? Non li aiuterà a giocare? Bene, dopo aver visto mia figlia di cinque anni senza una mano sinistra completamente sviluppata DuckTales: rimasterizzato sulla PS3 questo fine settimana, rispondo a questa domanda con un sonoro, "NO!"

I bambini sono il futuro (non Kinect)

A mia figlia piace giocare. Per la maggior parte ha trascorso il tempo di gioco che ha avuto fino ad ora giocando con il nostro iPad o il suo LeapPad, o sul computer su siti web educativi. Ama i giochi e, più di ogni altra cosa, ama vedere cosa succede quando fa clic su un pulsante, sposta il mouse in una determinata direzione o interagisce in altro modo con il gioco.


Abbiamo trascorso un po 'di tempo anche su Xbox 360, provando giochi basati su Kinect come Giochi di Carnevale, Disneyland Adventures, e persino Fruit Ninja. Mentre le piace giocare a questi giochi (quando lavorano), l'impressione generale che ho avuto è stata che preferiva controllare le cose sullo schermo con una sorta di controller. Che si tratti di un touch pad, di un controller o di un mouse, è più divertente e più spesso chiede di giocare a questi giochi più di qualsiasi altra cosa su Kinect.

Ai miei tempi...

Ora non sto dicendo che mia figlia sia l'end-all nello studio di quali giochi sono i migliori per i bambini, ma io la sto usando come esempio per sostenere il mio punto principale, che è quello di cui non abbiamo bisogno Kinect per far giocare i bambini. Un sacco di persone credono che dando ai bambini giochi controllati dal movimento, impareranno ad amare i giochi in un modo che la nostra generazione non ha mai immaginato.


Va tutto bene, ma perché ne abbiamo bisogno? Cosa c'è di sbagliato nell'usare il controller Nintendo originale per giocare Mario? Perché tieni la mano in avanti per far entrare il tuo personaggio sullo schermo Disneyland Adventures meglio di usare un controller per muoverti? Microsoft e Sony non hanno speso un sacco di soldi per apportare miglioramenti ai loro controller già eccellenti dall'attuale generazione di console? I controller Xbox 360 e PlayStation 3 sono fantastici e il controllo dei giochi con un game pad non è mai stato migliore. Il mio punto è che il gioco controllato dal movimento è non meglio di quello che abbiamo adesso o anche di quello con cui siamo cresciuti, ed è un peccato che Microsoft stia cercando di farci credere che lo sia.

Non fraintendermi, sono entusiasta per Xbox One in generale. La macchina sembra potente e capace e dovremmo vedere alcuni titoli di prossima generazione sul sistema. Ma Microsoft non ha bisogno di forzare i feed su Kinect.

Non fraintendermi, sono entusiasta per Xbox One in generale. La macchina sembra potente e capace e dovremmo vedere alcuni titoli di prossima generazione sul sistema. Ma Microsoft non ha bisogno di forzare i feed su Kinect. Milioni di giocatori comprerebbero il sistema senza di esso. Non è un venditore di sistemi, almeno non con i giocatori principali. In effetti, per quel pubblico è più un motivo per NON comprarlo. È un trucco e non li aiuterà a battere Sony.

Il Takeaway

È divertente guardare mia figlia giocare DuckTales: rimasterizzato. Sta ancora cercando di capire come tenere al meglio il controller, e sta esplorando cosa fanno i diversi pulsanti, ma fa parte del divertimento. Avere un dispositivo tra le mani che controlla il tuo personaggio sullo schermo e osservare mentre eseguono le azioni che dici è eccitante. Siamo cresciuti amandoli grazie a Mario, Sonic, Mega Man e Metroid. Spero solo che Microsoft lo ricordi, e indietreggiamo cercando di forzare i giochi controllati dal movimento.