Perché le console di prossima generazione si sentiranno sottodimensionate in pochi anni

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Perché le console di prossima generazione si sentiranno sottodimensionate in pochi anni - Giochi
Perché le console di prossima generazione si sentiranno sottodimensionate in pochi anni - Giochi

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Mi sono chiesto questo da quando sono state annunciate le nuove console.


Nelle generazioni precedenti, in particolare sul lato PlayStation, il nuovo hardware presentava sempre gli sviluppatori con un bel ostacolo. In genere, ci sarebbero voluti diversi anni prima che i designer iniziassero davvero a sentirsi a proprio agio con la nuova architettura. Ad oggi, molti creatori credono di non aver mai completamente superato la PS2, ad esempio.

Tuttavia, la tendenza verso questa generazione è stata simile per entrambi i produttori: Accessibilità. Volevano che gli sviluppatori potessero immergersi direttamente. In questo modo, i giocatori otterrebbero giochi di migliore qualità e prestazioni migliori nella vita della generazione.

In altre parole, non dovremmo aspettare le vere esperienze di "next gen".

Ma c'è un rovescio della medaglia "accessibilità" ed è logico

Ok, quindi se gli sviluppatori possono attingere più a un potere del sistema prima, questo significa che non ci sarà molto potere trovare, sì? Questo è stato il problema con cui mi sono confrontato da un po ': preferiamo la gratificazione immediata al lento ma significativo aumento della presentazione grafica e delle prestazioni generali del gameplay? È meglio rivendicare l'acquisto costoso di una nuova macchina a colpo d'occhio?


Il trade-off mi sembra chiaro: col passare del tempo, penso che inizierai effettivamente a vedere un certo stagnazione. L'ultima era dei giochi si è protratta per molto tempo; più a lungo, in effetti, di qualsiasi generazione precedente. Gli analisti stavano dicendo che l'industria soffriva di "stanchezza generazionale". Bene, e se succedesse anche prima per PS4 e Xbox One? Cosa succede se The Witcher 3: Wild Hunt sta davvero spingendo al massimo entrambe le console (come ha già affermato il programmatore CD Projekt Red), e questo è il limite?

Detto questo, non dovremmo dimenticare un altro fattore.

Forse gli sviluppatori troveranno semplicemente il potere che non si aspettavano di trovare

Anche questo è possibile. Forse i progettisti continueranno a localizzare più potenza in ogni piattaforma col passare del tempo. Inoltre, diventeranno sicuramente migliori e più efficienti quando si lavora con quella tecnologia, quindi è innegabile che i giochi dovrebbero avere almeno un poco meglio. L'intero argomento del "potere nascosto" per le console PlayStation è diventato una battuta finale, ma in realtà, ogni sviluppatore ti dirà che hanno continuato a trovare più capacità in ogni piattaforma PlayStation. Può succedere di nuovo, no?


Non sono così sicuro del lato Xbox, poiché la loro architettura è stata più accessibile fin dall'inizio. Anche così, nel complesso, penso che non vedremo un grande salto tecnico durante questa generazione come abbiamo fatto nelle epoche precedenti. La domanda è: ai giocatori importa?