Sarà la mancanza iniziale di giochi indie Hurt Xbox One Launch Sales & quest;

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Sarà la mancanza iniziale di giochi indie Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Giochi
Sarà la mancanza iniziale di giochi indie Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Giochi

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Finalmente è arrivato! La Xbox One arriverà nei negozi a livello internazionale domani. Per i devoti di Xbox, è come se il Natale fosse arrivato quasi esattamente un mese prima. Guarda la line-up di lancio di AAA! È difficile sostenere che la Xbox One non abbia la line-up più forte dei titoli del Day One, specialmente perché la Sony ha già espresso delusione per le risposte critiche alla propria.


Ma anche se i giochi AAA di Sony non stanno colpendo tutte le note giuste, una cosa è certa è che il loro catalogo indie sta davvero andando a rotoli. Contrasto sta entusiasmando i giocatori con le sue opere d'arte e il loro stile, per quanto li stia scervellando con un modo completamente nuovo di pensare logicamente nei giochi; e Resogun è solo pura e felice iperattività hardcore in gloriosa full HD.

Microsoft ha fatto una grande canzone e ballato di lavorare con gli sviluppatori indie attraverso ID @ Xbox e la loro partnership con Unity. Ma sembra strano che, nonostante tutte le chiacchiere, è solo Sony che in realtà ha una vasta gamma di titoli indie per accompagnare i loro AAA; l'unica console sembra mettere i loro soldi dove è la loro bocca. Ma è davvero così semplice?


Specializzazione

Xbox è sempre stata la console preferita di First Person Shooter (FPS). Soprattutto, con giochi come Call of Duty e Alone praticamente definendo il successo della macchina. Microsoft ha sempre tirato fuori le grosse pistole dei titoli più importanti, specialmente al momento del lancio, e in genere sono usciti in testa. Ryse: Figlio di Roma sembra stupendo, come fa Forza Motorsport 5. È una vergogna che piange Caduta dei Titani è ancora diversi mesi di distanza. Fortunatamente per i fan di Xbox, anche se in ritardo, manterrà comunque la sua esclusività.

La PlayStation, d'altra parte, pur continuando a competere molto bene con i titoli AAA, ha fatto un vero sforzo per concentrarsi anche sui giochi indie, specialmente dai titoli PlayStation 3., come Viaggio, avere sono stati i successi di rottura nonostante la loro natura umile. Per quanto riguarda la PlayStation 4, hanno sicuramente mantenuto non solo quella dedizione, ma hanno aumentato il loro gioco dando tanto spazio e tempo promozionale quanto hanno fatto i titoli più grandi che stavano lanciando con la console. Ciò significa che erano molto fiduciosi sulla loro linea di lancio complessiva a Eurogamer Expo 2013, nonostante Microsoft li abbia battuti sugli scaffali del Regno Unito per un'intera settimana.


"La mancanza di giochi indie iniziali su Xbox One potrebbe essere dovuta al fatto che Microsoft conosce bene il proprio pubblico: i giochi indie non sono mai stati una grande cosa per Xbox".

Pertanto, la mancanza di giochi indie iniziali su Xbox One potrebbe essere dovuta al fatto che Microsoft conosce bene il loro pubblico. I giochi indie non sono mai stati una grande cosa per Xbox, anche se sono stati sicuramente promossi e distribuiti su Xbox Live, ad esempio Super Meat Boy. Quindi è completamente fattibile che Xbox abbia scelto non competere al lancio con i giochi indie, perché Day One per Xbox era sempre basato sui blockbuster e non molto altro.

Pertanto, la mancanza (cioè l'assenza totale) dei giochi indie iniziali non influirà certamente sulle prime vendite di Xbox One, perché non è mai stato qualcosa che faceva parte del suo fascino in primo luogo.

Ma che dire delle vendite future?

I giochi indie hanno dimostrato che non devono essere scherzati quando si tratta di un potenziale successo. Molti giochi indie hanno fatto meglio di quelli di grandi studi in termini di risposta critica e fatturato finanziario. Pertanto, non sorprende che Microsoft, Sony e persino Ouya stiano cercando di sfruttarli, soprattutto quando si parla di esclusività della piattaforma. In effetti, non c'è dubbio Viaggio, flusso, e Fiore ha contribuito molto bene alle tasche di Sony, per scegliere ThatGameCompany come esempio eccezionale.

Microsoft ha già presentato il suo manifesto per il supporto all'indie e non ha dubbi sul riconoscimento del significato del genere. Ma con Sony che sta già andando a pieno ritmo con la portata di ciò che offre, Xbox è già molto indietro. Se Microsoft veramente voleva essere una piattaforma valida per indies, quindi avrebbero dovuto scegliere di competere al momento del lancio. Potrebbe anche aver dato loro il vantaggio in più per il successo iniziale.

"Se Xbox One non riesce a prendere piede in quello che sembra sarà già un piccolo mercato, allora che speranza ha a lungo andare nonostante le sue ambiziose intenzioni?"

Ciò è reso ancora più pertinente dal fatto che abbiamo già discusso del fatto che il passaggio degli sviluppatori indie alle console potrebbe non essere così significativo come previsto, con piccoli studi che scelgono di restare con Steam e desktop, o passare a dispositivi mobili o VR gioco invece. Quindi, se Xbox One non riesce a trovare un punto d'appoggio in quello che sembra sarà già un piccolo mercato, allora che speranza ha a lungo andare nonostante le sue ambiziose intenzioni?

Anche se essere lasciato nella polvere di Sony con i giochi indie non danneggerà le vendite future di Xbox One, di sicuro lascerà Sony in una posizione significativamente più forte nella battaglia per la quale la console regnerà sovrana. Inoltre, se i nostri dubbi si sono rivelati errati su dove andranno i giochi indie, allora l'inizio di Sony potrebbe essere solo la goccia che fa traboccare la schiena di Microsoft.

Ma per ora, goditi i fantastici giochi AAA che Xbox One ha da offrire. E chissà, forse ID @ Xbox e Unity potrebbero avere qualche asso nella manica che potrebbe semplicemente trasformare i tavoli ancora.