Zynga On Copycat Game-Making & colon; Tutti lo fanno & virgola; Perché non dovremmo We & quest;

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
Anonim
Zynga On Copycat Game-Making & colon; Tutti lo fanno & virgola; Perché non dovremmo We & quest; - Giochi
Zynga On Copycat Game-Making & colon; Tutti lo fanno & virgola; Perché non dovremmo We & quest; - Giochi

Forse eri il bravo ragazzo alle elementari. Forse non hai 'accidentalmente' rubato la colla di qualcuno e rifiuti di restituirlo. Forse non hai mai dovuto scrivere lettere di scuse su un gigantesco pennarello rosso che essenzialmente equivaleva a sfuggire alla colpa, "Non intendevo farlo, ma non mi dispiace che la tua colla fosse solo sulla mia scrivania, non è stata colpa mia."


Forse lo eri, ma sicuramente Dan Porter di Zynga non lo era.

A volte affrontare una denuncia pubblica può fare cose buone per un'azienda. Se fatto bene, può raffreddare gli animi e alleviare la tensione, ma quando viene fatto male, dà al pubblico qualcosa a cui fare squadra ridi istericamente di te.

Quello che ho detto in realtà è che tutti i giochi derivano da altri giochi, che questo è successo molto prima di Zynga, e che il dibattito sull'originalità nei giochi è enormemente superato e manca il bersaglio ...

Il punto più grande che ho fatto, uno che è stato oscurato, va al vero genio di Zynga. Dopo aver fatto i giochi per anni, è stato l'ingresso in Zynga che mi ha fatto capire l'arte, la scienza e la salsa speciale come giochi.

Così, quando ho parlato con questo gruppo, ho detto loro ciò in cui credo veramente: il dibattito sui giochi di copia è una distrazione se stai cercando di capire il futuro dei giochi sociali; ciò che conta è la possibilità di eseguire quei giochi come un servizio. Ma so anche che è un punto sfumato e non è un titolo altrettanto sexy. Dovrei saperlo meglio Lezione imparata. A volte è davvero meglio non dire niente.


Questo è il motivo per cui questo memo esiste, ovviamente.

Quindi ho un promemoria per te, Dan Porter. Solo perché tutti lo stanno facendo, non significa che dovresti farlo anche tu. Il gioco è un business, sì. Come tutte le cose, c'è una formula per fare soldi in un'azienda, ma c'è una componente vitale che ti manca: gli umani sono intelligenti

Alla fine, le persone si accorgeranno di una dannosa mancanza di originalità. Ci aspettiamo di essere sfidati, sorpresi e aggiornati. Certo, potremmo parlare della mancanza di originalità nella finzione (e nei giochi, nella musica e praticamente in ogni vena creativa conosciuta dall'uomo) 'finché non siamo blu in faccia, ma almeno la maggior parte delle persone pensa che dovresti provare per inventare qualcosa di nuovo ogni tanto. Persino i giocatori occasionali capiscono che la mancanza di originalità si traduce in una mancanza di nuove sfide (ricorda quella parte sull'essere intelligenti degli umani?), Che non fornisce altro che un gioco stantio.


Zynga ha segnalato perdite di entrate sorprendenti nell'ultimo anno, e anche le persone più impercettibili potrebbero fare il salto molto breve tra contenuti non originali e perdita di fondi.