Aggiornamento Reborn di DotA 2 e colon; Parte 2

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 25 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Aggiornamento Reborn di DotA 2 e colon; Parte 2 - Giochi
Aggiornamento Reborn di DotA 2 e colon; Parte 2 - Giochi

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La settimana scorsa ci hanno dato una breve introduzione a DotA 2Aggiornamento di Reborn, un aggiornamento che riporterà il gioco nelle sue fasi beta mentre Valve inizia a implementare il motore di Source 2.0 nel gioco.


Oggi, Valve ha pubblicato la seconda parte della sua pagina di informazioni in tre parti per le nuove interessanti modifiche apportate a MOBA: Giochi personalizzati.

Questa breve clip di Source Filmmaker evidenzia l'aggiunta di Valve alla libreria di giochi personalizzati "Overwatch" e ai "Pudge Wars" preferiti dai fan

Sebbene la nuova pagina non offra tanto quanto la prima pagina di aggiornamento, l'aggiornamento ci fornisce molte informazioni sul nuovo menu Giochi personalizzati. Ecco alcune delle caratteristiche:

Un menu di giochi personalizzati di facile utilizzo

Anche se i giochi personalizzati sono disponibili in DotA 2 da un po 'di tempo, in realtà iniziare una partita è stato un compito complicato in quanto i giocatori avrebbero dovuto installare gli strumenti di DotA 2 Workshop, quindi creare una lobby e sperare che altri giocatori stessero cercando di giocare. Ora i giocatori hanno accesso a un'intera dashboard dedicata ai giochi personalizzati e alle lobby personalizzate. Qui i giocatori possono: cercare i giochi e le mod più popolari, aggiungere i segnalibri ai giochi che preferiscono, vedere quali giochi stanno giocando i loro amici, nonché suggerire o votare le modalità di gioco future promosse.


Le pagine di lancio permetteranno ai giocatori di unirsi rapidamente alla lobby ping più bassa disponibile.

Ciò che sarà anche supportato dalla nuova dashboard e dall'interfaccia utente è la possibilità di visualizzare giochi personalizzati (qualcosa che si limitava solo al matchmaking) e la possibilità di creare facilmente o sfogliare le lobby di gioco personalizzate. Questa nuova interfaccia permetterà ai giocatori di vedere tutti i tipi di dettagli sulle lobby correnti come il tipo di gioco, le slot per i giocatori, il ping e così via. A prima vista, ricorda molto le vecchie liste della lobby di Battle.net in Warcraft III.

Nuova modalità di gioco personalizzata ufficiale: rovesciare

È rovesciare DotA 2La più recente modalità in stile deathmatch. In questa modalità di gioco i giocatori scramble su una mappa in 5 squadre separate di due, ognuno cercando di rimanere più vicino al "Midas Throne" per raccogliere l'oro per comprare nuove armi mentre si cerca di ottenere l'obiettivo "uccide acquisito" prima del nemico.


Per aiutare, gli scrigni appariranno in determinati punti della mappa per consegnare oggetti che aggiorneranno i loro eroi, così i giocatori dovranno decidere se rimanere sul trono, prendere le casse degli oggetti, o andare direttamente alle uccisioni. Secondo la pagina, al momento è in sviluppo un'altra modalità di gioco, quindi aspetteremo e vedremo cos'altro ha in serbo Valve.

Strumenti di sviluppo

Valve ha anche rilasciato una serie di strumenti di sviluppo altamente avanzati per realizzare giochi personalizzati. Chiamato il "Hammer Level Editor,"Lo strumento Valve per la modifica di mappe e codici è un insieme complesso di strumenti che consente agli sviluppatori di creare nuovi materiali, modificare modelli esistenti, modificare effetti particellari e accedere alla console di sviluppo mentre il gioco è ancora in esecuzione. funzionale mentre il gioco è in esecuzione, quindi tutti gli effetti e gli errori verranno eseguiti in-engine mentre lo sviluppatore sta funzionando.

Inoltre, il Martello"Panorama UI" consente agli sviluppatori di aggiornare gli script di gioco Lua mentre la mappa è ancora aperta. Ciò significa che possono caricare la mappa in gioco mentre si cambiano gli script senza dover riavviare il gioco o ricaricare la mappa. Sviluppatori che hanno lavorato con Martello durante la sua versione alpha può trovare il registro delle modifiche qui.

Sono state tutte notizie molto interessanti per la comunità DotA. La prossima pagina è prevista per il rilascio entro questa settimana, il teaser semplicemente affermando: "The Beta Begins, and Behind the New Technologies." Si spera che la prossima pagina chiarisca meglio come la versione rumorosa di Source 2.0 con DotA 2 possa influenzare il gameplay o la grafica, oltre a maggiori informazioni sulle funzionalità della versione beta.