Preparati per l'Esodo della metropolitana con 5 Metro Tidbits che probabilmente non conoscevi

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 15 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
Anonim
Preparati per l'Esodo della metropolitana con 5 Metro Tidbits che probabilmente non conoscevi - Giochi
Preparati per l'Esodo della metropolitana con 5 Metro Tidbits che probabilmente non conoscevi - Giochi

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Nota dell'autore: anticipazioni importanti. A causa della natura di questo articolo, sono praticamente inevitabili.


Come molti franchising che abbracciano diversi tipi di media, quello di Dmitry Glukhovsky la metropolitana la serie ha avuto un'evoluzione piuttosto non lineare. Varie voci si sono evolute l'una accanto all'altra; Metro 2033 (il libro) ispirato il gioco con lo stesso nome, ma il secondo gioco (Metro: Last Light) non ha nulla a che fare con Metro 2034, il secondo libro. Inoltre, Glukhovsky si è effettivamente ispirato al secondo gioco mentre scriveva il terzo libro (Metro 2035), e l'imminente Esodo si svolge dopo di esso.

Se sei confuso, prendi della vodka.

Se hai giocato solo ai giochi, conosci solo una parte della storia complessiva; hai ragione se hai sempre pensato che alcune cose nei giochi non hanno perfettamente senso se considerate al valore nominale. Ecco alcune curiosità interessanti per aiutare a legare insieme alcuni dei pezzi mancanti.


1. L'intera serie può essere incolpata da alcuni Ratti Affamati e dalla Schifosa Memoria di Artyom

Ok, non il intero serie, ma praticamente ogni evento significativo accaduto dopo la caduta delle bombe nel 2013 è il risultato di strane coincidenze legate ai roditori o del fatto che Artyom, 24 anni, ha il ricordo di una persona di sei volte la sua età.

Quando il caro Artyom era un ragazzino, sua madre fu mangiata dai topi. Non c'è un modo poetico per dirlo, quindi eccolo. I due si stavano rifugiando in una stazione della metropolitana con alcuni altri sopravvissuti quando una gigantesca orda di ratti impazziti e leggermente irradiati si presentò e cominciò a divorare persone.

Qualche attimo prima che incontrasse la sua fine, la madre di Artyom lo portò da un uomo di nome Sukhoi e lo pregò di salvare suo figlio. Sukhoi è fuggito dalla stazione con il ragazzo, onorando la sua richiesta finale.


Avanti veloce diversi anni. Il preteen Artyom rompe diverse regole ridicolmente importanti quando convince alcuni altri bambini a uscire di nascosto dalla metropolitana per esplorare la superficie. La loro destinazione? I giardini botanici, che è il luogo dell'ultimo felice ricordo di sua madre, erano lì quando le bombe cadevano e potevano fuggire nella vicina stazione della metropolitana.

Rompendo il sigillo sulle porte d'ingresso del Giardino, Artyom libera involontariamente gli Oscuri, che fino a quel momento erano stati semi-dormienti all'interno. Artyom fu salvato, ma non prima che un Oscuro "parlasse" a lui telepaticamente, dicendogli che gli Oscuri desideravano solo una cooperazione pacifica con l'umanità e che Artyom doveva essere quello per facilitare il contatto tra le due specie.

C'è solo un problema: Artyom ha subito dimenticato quel messaggio. Non l'evento in sé - ricorda chiaramente l'incontro con l'Oscuro - ha semplicemente dimenticato di aver sventolato una gigantesca bandiera bianca e ha detto, "Veniamo in pace", direttamente nella sua testa. Nessuna spiegazione viene mai data per la catastrofica scoreggia cerebrale di Artyom; penseresti che una conversazione del genere resterebbe impressa nella tua memoria per un bel po 'di tempo.

Mentre alcuni di questi sono vagamente accennati nei giochi, l'incontro d'infanzia di Artyom con l'Oscuro è descritto più esplicitamente in Il Vangelo secondo Artyom, un fumetto a rilascio limitato che ora è piuttosto difficile da trovare. C'è anche una spiegazione implicita del perché Artyom adulto può (in qualche modo) comunicare con gli Oscuri senza morire o perdere la testa: è stato vaccinato psichicamente da bambino.

Artyom crebbe combattendo gli Oscuri, assumendo, come tutti gli altri, che erano decisi a distruggere gli umani.

Non c'è da stupirsi che sembrano così seccati con lui.

2. Ogni bambino casuale potrebbe aver consegnato il messaggio di pace degli oscuri in qualsiasi momento

Ok, potrei arrivare un po 'su questo, ma solo un po'. Ecco la cosa: per ragioni sconosciute, gli umani adulti muoiono o impazziscono ogni volta che un Oscuro cerca di comunicare, ma i bambini possono capirli bene.

Qualcosa su un cervello pre-pubescente lo rende semi-compatibile con la telepatia di Dark One. Lo sappiamo non solo perché Artyom ha avuto una conversazione perfettamente comprensibile con uno quando era giovane, ma perché è possibile trovare disegni di bambini su tutte le varie stazioni della metropolitana, e alcuni di questi disegni presentano figure alte, magre e nere come la pece. I bambini possono ovviamente tollerare la presenza di un Oscuro senza effetti collaterali sgradevoli.

Certo, alla maggior parte degli adulti non è verosimile credere che un bambino che sosteneva che un Oscuro avesse detto loro di chiedere a mamma e papà un cessate il fuoco, ma ci sono almeno alcune prove che giustificano ulteriori indagini. I bambini di molte stazioni diverse che non si sono mai incontrati stanno disegnando gli Oscuri fondamentalmente nello stesso modo: come? Per quanto gli adulti sappiano, i Dark Ones non sono (quasi) mai stati visti nelle stazioni della metropolitana, e nessun bambino si avventura mai fuori.

La prevalenza dei disegni suggerirebbe (a qualsiasi adulto che si possa prendere la briga di chiedere) che i bambini vedano gli Oscuri e sopravvivano indenni. Non sarebbe prudente controllarlo? Se i Dark On sono regolarmente infiltrati nelle stazioni della metropolitana, ma non ferire nessuno o rubare nulla, cosa potrebbero volere? Accoppia questa domanda inquietante con più segnalazioni di bambini che affermano che gli Oscuri vogliono solo parlare, e penseresti che qualcuno con una certa autorità avrebbe seriamente preso in considerazione la possibilità, ormai.

3. I ratti stanno ancora cambiando il corso della storia 20 anni dopo la terza guerra mondiale

C'è un uovo di Pasqua interessante, facilmente trascurato nel primo gioco. Durante la missione "Lost Tunnels", ci sono alcune occasioni in cui i topi solitari saltano sul tuo cammino. Se ne spari uno mentre viaggi con Bourbon, il tuo compagno ti stuzzicherà per aver paura dei topi, ignaro del fatto che tu abbia delle ragioni legittime per quella fobia.

Ma questo è solo un piccolo, segreto insignificante. Quello che forse non sapete è che, nel romanzo, Artyom si è trovato a ricorrere a scommesse su una corsa al successo letterale nel tentativo di ottenere un passaporto di cui aveva bisogno per continuare il suo viaggio. Il suo topo ha perso la gara e, di conseguenza, Artyom è stato costretto a pulire i bagni nella stazione di Tverskaja ogni giorno per un anno.

Fortunatamente (o forse sfortunatamente), Artyom è fuggito coprendosi testa a testa con la cacca e camminando proprio fuori dalla stazione, presumendo correttamente che nessuno volesse tenerlo in giro abbastanza male da toccarlo.

Suppongo che se i ratti avessero mangiato mia mamma e mi avessero fatto rotolare in una latrina, avrei avuto anche sentimenti negativi molto forti nei loro confronti.

Posso anche capire completamente perché quella parte del libro non è entrata nel gioco.

4. Una vera unità separatista ucraina direttamente plagiata la metropolitanaI Rangers

Nella vita reale, le relazioni politiche tra Russia e Ucraina sono complicate, per non dire altro. Ci sono circa sessanta gruppi terroristici kajillion, fazioni separatiste, eserciti ribelli e eserciti regolari laggiù; è un bel casino.

Uno di loro, un gruppo noto come Repubblica popolare di Donetsk, è ufficialmente elencato come un'organizzazione terroristica dal governo ucraino. Uno dei suoi membri, un tizio con il nome di Arsen Pavlov, era un fan accanito del la metropolitana serie; ha "creato" il Battaglione Sparta e "preso in prestito" il logo Ranger dal gioco (in basso a destra) per fungere da insegne della propria unità (in basso a sinistra).

Dato che Pavlov ha commesso numerosi crimini di guerra ed è stato ucciso in un ascensore da neonazisti, posso capire perché Dmitry Glukhovsky avrebbe cercato di distanziare se stesso e il suo lavoro da quell'intero fiasco. Non tutti la pubblicità è buona pubblicità

5. Gli oscuri danno la nascita dal vivo ... in qualche modo

Gli Oscuri hanno i bottoni ombelicali, che si formano quando un cordone ombelicale si stacca da un neonato. Ergo, nascita dal vivo, nonostante la loro apparente, uh ... mancanza di hardware visibile.

Là. Questa è una cosa che sai ora.

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